O(1)时间复杂度求栈的最小元素

常数时间求栈的最小/大值

问题描述:
一个栈stack,具有push和pop操作,其时间复杂度皆为O(1)。
设计算法max操作,求栈中的最大值,该操作的时间复杂度也要求为O(1)。

可以修改栈的存储方式,push,pop的操作,但是要保证O(1)的时间复杂度,空间时间复杂度无要求。


算法描述:

定义一个模板类,一个存储所有元素的栈,一个存储所有最值的栈 _minIndex。

1. 当push入栈的元素于当前最元素,将该元素压入最大值栈Sm;

2. Sm栈顶始终保存栈中当前的最元素;

3. 当前最大元素被pop出栈时,将Sm栈顶的对应最元素也弹出栈。

min操作即为获得Sm栈顶最小元素。


源码如下:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

template<typename T>class CStack
{
public:
	CStack();
	~CStack();
	void pop(T value);
	void push(T value);
	const T getmin() const;
private:
	vector<T> _data;
	vector<size_t> _minIndex;
};
template<typename T>CStack<T>::CStack()
{
}
template<typename T>CStack<T>::~CStack()
{
}
template<typename T>void CStack<T>::pop(T value)
{
	if(_data.empty())
		return;
	else
	{
		value=_data.back();
		_data.pop_back();
		if(value==_minIndex.back())
			{
				_minIndex.pop_back();
			}
	}
};
template<typename T>void CStack<T>::push(T value)
{
	_data.push_back(value);
	if(_minIndex.empty()||value<_minIndex.back())
		_minIndex.push_back(value);
}
template<typename T>const T CStack<T>::getmin() const
{
	if(_data.empty()||_minIndex.empty())
		return -1;
	return _minIndex.back();
}

int main()
{
	CStack<int> sa;
	sa.push(5);
	sa.push(4);
	sa.push(8);
	sa.push(4);
	sa.push(19);
	int a;
	a=sa.getmin();
	cout<<a<<endl;
	return 0;
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值