初论javaScript & jquery判断图片是否加载完毕
方式一:complete判断图片是否加载
myImage = new Image();//新建一个图片;
<pre name="code" class="php">myImage.src = $preload;//图片地址是你准备要加载的地址;
if( myImage.complete ){
$("#pic").html("load success");//myImage.complete表示这个图片是否加载完毕了
}
单个:
function loadImage(url, callback) {
var img = new Image(); //创建一个Image对象,实现图片的预下载
img.src = url;
if(img.complete) { // 如果图片已经存在于浏览器缓存,直接调用回调函数
callback.call(img);
return; // 直接返回,不用再处理onload事件
}
img.onload = function () { //图片下载完毕时异步调用callback函数。
callback.call(img);//将回调函数的this替换为Image对象
};
};
批量:
var imgdefereds=[];
$('img').each(function(){
var dfd=$.Deferred();
$(this).bind('load',function(){
dfd.resolve();
}).bind('error',function(){
//图片加载错误,加入错误处理
// dfd.resolve();
})
if(this.complete) setTimeout(function(){
dfd.resolve();
},1000);
imgdefereds.push(dfd);
})
$.when.apply(null,imgdefereds).done(function(){
callback();
});
方式二:$("").load(function(){...});
例如:
$("#imageId").load(function(){
alert("加载完成!");
});
方式三:js
document.getElementById("img2").οnlοad=function(){}
再论javaScript & jquery完美判断图片是否加载完毕(文章来源:http://www.cnblogs.com/chenyanger/p/3958656.html#3196194)
好久没写东西了,正好最近因为工作需要,写了一个瀑布流异步加载的程序。
今天就不谈瀑布流,来谈一下关于load的问题。
-------------------------------------------------------------
众所周知,常见瀑布流当鼠标滚动到浏览器底部的时候,就会发起一个ajax的请求。在服务端生成item列表后,通过 js append到相应的div里边。
看起来很简单的样子,关键问题就出在图片的加载问题上,图片一般都放在服务器上,通过http下载到客户端。
例如我的图片地址:
http://xxx.xxx.com/sc/item/cover/9-4352-c400.jpg
而图片下载到本地是需要一定时间的(网速快的路过)。当图片还没有下载完的时候,使用js获取到元素的宽高将会是0。
-------------------------------------------------------------------
有的同学说了我使用jquery的ready不就好了。如下:
$(document).ready(function(){
// 在这里写你的代码...
});
如果这么简单就好了,我这里就说下ready与window.onload的区别。
jquery的ready只是dom的结构加载完毕,便视为加载完成。(缺点是图片没有加载完毕,宽高为0,程序出错)
js的window.onload是指dom的生成和资源的加载,比如flash、图片完全加载出来后才执行onload。(缺点就是当某一张图片很大的时候,岂不阻止了其它js的正常执行)
-------------------------------------------------------------------------------------
知道了他们的区别后,我们再来谈谈如何避免错误和选择性使用。
如果你进行了百度,很多人会告诉你。
这样:
$('img').load(function(){
// 加载完成
});
好像很强大的样子,其实不然,他的缺点是每加载一张图片,回调函数就执行一次。好吧太烦了,我只想全部加载完走一次就可以了。当然可以,你可以进行修改如下:
va imgNum=$('img').length;
$('img').load(function(){
if(!--imgNum){
// 加载完成
}
});
这样总可以了吧,我加载一张,就用图片总数去减一,减到0我就加载完毕。看起来很完美,前提是你没遇到IE。
IE的图片总是从缓存文件里去拿,这就造成load方法根本就不执行,只有是新图片才会走load。
服了吧?继续往下看。
---------------------------------------------------------------
或者是这样:
document.getElementById('img').οnlοad=function(){
// 加载完成
};
看我原生代码一统天下,实际上效果甚微,一次只能处理一个你准备写多少个document,有人说我可以用循环去绑定,经过我测试貌似根本没效果。
还是一笑而过吧。看看我的最终解决方案(兼容:谷歌&火狐&IE)
-------------------------------------------------------------
利用图片没有加载完成的时候,宽高为0。我们很容易判断图片的一个加载情况。如下:
var t_img; // 定时器
var isLoad = true; // 控制变量
// 判断图片加载状况,加载完成后回调
isImgLoad(function(){
// 加载完成
});
// 判断图片加载的函数
function isImgLoad(callback){
// 注意我的图片类名都是cover,因为我只需要处理cover。其它图片可以不管。
// 查找所有封面图,迭代处理
$('.cover').each(function(){
// 找到为0就将isLoad设为false,并退出each
if(this.height === 0){
isLoad = false;
return false;
}
});
// 为true,没有发现为0的。加载完毕
if(isLoad){
clearTimeout(t_img); // 清除定时器
// 回调函数
callback();
// 为false,因为找到了没有加载完成的图,将调用定时器递归
}else{
isLoad = true;
t_img = setTimeout(function(){
isImgLoad(callback); // 递归扫描
},500); // 我这里设置的是500毫秒就扫描一次,可以自己调整
}
}
看了我的代码,你是否也有了自己的想法呢?
呵呵,还是那句老话:
分享是一种美德!