1. HashMap中k的值没有顺序,常用来做统计。
2.LinkedHashMap吧。它内部有一个链表,保持Key插入的顺序。迭代的时候,也是按照插入顺序迭代,而且迭代比HashMap快。
3. TreeMap的顺序是Key的自然顺序(如整数从小到大),也可以指定比较函数。但不是插入的顺序。
4.Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类、不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步、即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。
HashMap HashMap 的底层数据结构是 “数组 + 链表 + 红黑树”
LinkedHashMap
LinkedHashMap 拥有 HashMap 的所有特性,它比 HashMap 多维护了一个双向链表,因此可以按照插入的顺序从头部或者从尾部迭代,是有序的,不过因为比 HashMap 多维护了一个双向链表,它的内存相比而言要比 HashMap 大,并且性能会差一些,但是如果需要考虑到元素插入的顺序的话, LinkedHashMap 不失为一种好的选择
TreeMap
与 HashMap 不同, TreeMap 的底层就是一颗红黑树,它的 containsKey , get , put and remove 方法的时间复杂度是 log(n) ,并且它是按照 key 的自然顺序(或者指定排序)排列,与 LinkedHashMap 不同, LinkedHashMap 保证了元素是按照插入的顺序排列。
典型回答:
Hashtable、HashMap、TreeMap都实现了Map接口,使用键值对的形式存储数据和操作数据。
Hashtable是java早期提供的,方法是同步的(加了synchronized)。key和value都不能是null值。
HashMap的方法不是同步的,支持key和value为null的情况。行为上基本和Hashtable一致。由于Hashtable是同步的,性能开销比较大,一般不推荐使用Hashtable。通常会选择使用HashMap。
HashMap进行put和get操作,基本上可以达到常数时间的性能
TreeMap是基于红黑树的一种提供顺序访问的Map,和HashMap不同,它的get或put操作的时间复杂度是O(log(n))。具体的顺序由指定的Comparator来决定,或者根据键key的具体顺序来决定。