1.线程:
线程是彼此互相独立的、能独立运行的子任务,并且每个线程都有自己的调用栈。众所周知,每个java程序都至少有一个线程——主线程。当一个java程序启动时,JVM会创建主程序,并在该线程中调用程序的main()方法。线程,也可以理解为“程序内部一个独立的运行单位”。
2.线程的创建方法:
线程的创建有两种方式:
1.继承java.lang.Thread类
public class TestThread extends Thread{
//重写run方法
public void run(){
}
}
2. 实现java.lang.Runnable接口。
public class TestThreadimplements Runnable {
public void run() {
//重写
}
}
3.启动线程:
线程的启动要调用start()方法
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
public class jframe extends JFrame {
static jframe jf;
public static void main(String[] args) {
jf = new jframe();
jf.initUI();
}
public void initUI() {
this.setSize(600, 500);
this.setDefaultCloseOperation(3);
this.setLayout(new FlowLayout());
this.setVisible(true);
JButton btn = new JButton("开始");
btn.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
thread td = new thread(jf);
td.start();
}
});
this.add(btn);
}
}
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
public class thread extends Thread {
JFrame jf;
int X = 0; // X坐标
int Y = 0; // Y坐标
int moveX = 2; // X轴位移
int moveY = 3; // Y轴位移
int width;
int height;
Graphics g;
public thread(JFrame jf) {
this.jf = jf;
}
public void run() {
init();
while (true) {
try {
Thread.sleep(10);// 线程暂停10毫秒,减少CPU使用率
} catch (Exception E) {
}
g.setColor(jf.getBackground());
g.fillRect(X, Y, width, height);
X = X + moveX;// 重新计算X、Y坐标
Y = Y + moveY;
// 碰到边界时改变递增值造成反弹效果
if (X >= (width - 30)) {
X = width - 30;
moveX = -moveX;
}
if (X <= 0) {
X = 0;
moveX = -moveX;
}
if (Y >= (height - 30)) {
Y = height - 30;
moveY = -moveY;
}
if (Y <= 0) {
Y = 0;
moveY = -moveY;
}
// g.setColor(Color.WHITE);
// g.fillRect(X, Y, 30, 30);
g.setColor(Color.BLACK);
g.fillOval(X, Y, 30, 30);
}
}
public void init() {
g = jf.getGraphics();
width = jf.getWidth();
height = jf.getHeight();
}
}