【线程】一、线程基础点

线程基础

三种启动方式:

  1. 实现Thread类,然后new 一个对象,调用start方法
  2. 实现Runable、接口,然后new Thread(new Runable()).start(),同理可用lambd表达式表示
  3. 线程池Executors
    public class StartThread {
    
        static class Thread1 extends Thread{
    
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("thread 1 run");
            }
        }
    
        static class Thread2 implements Runnable{
    
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("thread 2 run");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            new Thread1().start();
            new Thread(new Thread2()).start();
            new Thread(() -> {
                System.out.println("thread 3 run");
            }).start();
            ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
            executorService.execute(()->{
                System.out.println("thread 4 run");
            });
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("end");
        }
    }

     

三个方法

  1. Thread.sleep() 睡眠
  2. Thread.yeild() 当前线程进入等待队列
  3. otherThread.join() 调用其他线程,等其他线程执行完了,再执行自己

七个状态

  1. new 创建状态
  2. ready 调用start之后的状态
  3. running 执行状态
  4. timedwaiting 时间等待,调用sleep(time),wait(time),join(time).时间结束进入执行状态
  5. waiting 等待状态,调用wait(),join(),需要被唤醒才能进入执行状态
  6. blocked 阻塞状态,同步锁并且等待锁的时候
  7. teminated 结束

synchronized

4个状态:

  1. 无锁
  2. 偏向锁
  3. 轻量锁
  4. 重量锁

底层是sync,锁升级的概念

可重入锁:当同一个线程,可以再次拿同一把锁

程序中出现异常,默认情况下锁会被释放

双重检查锁有没有必要volatile

有必要!在初始化对象的时候,分为三步:1.在内存中申请空间,并初始化值。2.将真正的值,放入内存空间中。3.将对象指向该内存地址。

如果没有volatile,那么第二步和第三步顺序可能会颠倒。在一个线程中,先执行了第三步,另外一个线程就会看到实例已经有值了,那么就不会在进入锁的代码,而是直接用该值。

一般情况下不会出现该问题,只有在超高并发情况下才可能有问题

 

ReentrantLock

底层是CAS

Lock lock = new ReentrantLock()
lock.lock();
lock.unlock();

boolean lockFlag = lock.tryLock(5, sencends);

//公平锁.之后进行加锁的线程,将会按顺序排队,先排队的先得到锁
lock = new RentrantLock(true); 

lock.newCondition()可以创建一个新的等待队列。然后可以控制只唤醒指定队列的线程

private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private Condition consumer = lock.newCondition();
private Condition provider = lock.newCondition();

provider.signalAll();

 

 

CountdownLatch

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch cd = new CountDownLatch(100);
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                cd.countDown();
            }).start();
        }
        
        cd.await();

        System.out.println("end");
    }

CyclicBarrier

满足多少个cyclicBarrier后,开始执行

// 创建方式
CyclicBarrier cyc = new CyclicBarrier(20);

// 带action的创建方式
CyclicBarrier cyc = new CyclicBarrier(20, ()->{
        System.out.println("足够20个啦");
    });

Phase

按阶段执行。

当注册的线程,达到每一个阶段时,都停止并等待/停止并取消注册。等所有线程都到达该阶段时,等待的线程一起执行下一阶段

public class PhaseThread {

    public static void main(String[] args) {
        Phaser phaser = new Phaser(){
            protected boolean onAdvance(int phase, int parties) { 
                switch (phase){
                    case 0:
                        System.out.println("第一阶段,线程数量 " + parties );
                        return false;
                    case 1:
                        System.out.println("第二阶段,线程数量 " + parties);
                        return false;
                }
                return false; 
            }
        };
        phaser.bulkRegister(7);

        phaser.arriveAndAwaitAdvance(); //到达并等待
        phaser.arriveAndDeregister(); // 到达并取消注册

    }
}

 

ReadWriteLock

读锁是共享锁,写锁是排他锁

读锁可以同时并发读,写锁只能一个个写

public class ReadWriteLockThread {

    static ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();

    static Lock readLock = lock.readLock();

    static Lock writeLock = lock.writeLock();

    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i < 18; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    readLock.lock();
                    System.out.println("read------");
                    ThreadUtils.sleep(1000);

                } finally {
                    readLock.unlock();
                }
            }).start();
        }

        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    writeLock.lock();
                    System.out.println("write------");
                    ThreadUtils.sleep(1000);

                } finally {
                    writeLock.unlock();
                }
            }).start();
        }
        
        
    }



}

Semaphore

最多允许多少线程同时执行

public class SemaphoreThread {

    public static void main(String[] args) {
        Semaphore s = new Semaphore(3);

        for (int i = 0; i < 18; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    s.acquire();
                    System.out.println("thread start");
                    ThreadUtils.sleep(1000);

                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    s.release();
                }

            }).start();
        }
    }
}

LockSupport

让线程停住,然后其他地方来让线程继续

public class LockSupportThread {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t =  new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                if(i == 5){
                    LockSupport.park();
                }
                System.out.println(i);
                ThreadUtils.sleep(1000);
            }
        });
        t.start();

        // 1.在park之前执行unpark
        LockSupport.unpark(t);
        
        //2.在park之后执行unpark
//        ThreadUtils.sleep(8000);
//        System.out.println("8秒之后");
//        LockSupport.unpark(t);


    }
}

需要注意的是,unpark可以在park之前执行!并且起效果

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