实际项目中怎么使用策略模式?如何去动态获取不同的执行方法?

 最近在做一个认证上网的模块,大致逻辑为 页面发起认证后,接口通过IdentityAuth对象中的type参数进行类型的区分,去调不同的认证方法,返回认证结果:

 

因为这个认证的方式后续可能会增加很多其他的认证方式,比如微信关注认证、视频观看认证等,所以考虑设计一个比较容易拓展的模块,刚好最近在看设计模式的一些书,就决定用策略模式去实现这个功能。但是在实现的过程中发现我们看书中实现策略模式的时候都是直接声明在方法调用中去new出来相关类,然后根据不同的参数对象来调用不同的方法.

那么在实际项目中 我们怎么去动态的获取相关的实现类呢? 

第一步 基础认证接口

package net.doublecom.server.identityauth.service.def;

import java.util.Map;

import net.doublecom.server.identityauth.model.IdentityAuth;

public interface BaseIdentityService {

	public Map<String, String> toAuth(IdentityAuth identityAuth);

	public void addAuth(IdentityAuth identityAuth);

}

短信认证接口

package net.doublecom.server.identityauth.service.def;

public interface SmsIdentityService extends BaseIdentityService{

}

账号认证接口

package net.doublecom.server.identityauth.service.def;

public interface AccIdentityService extends BaseIdentityService{

}

广告认证接口

package net.doublecom.server.identityauth.service.def;

public interface AdIdentityService extends BaseIdentityService{

}

第二步 相应接口实现

短信验证实现 

 这里我只具体实现了短信认证的接口,具体逻辑是  用户在页面输入手机号码,后台调用addAuth方法 生成一个3分钟超时的短信验证码 将短信验证码和手机号存储在redis中 并给该手机发送验证码,然后用户收到验证码后 输入验证码点击验证toAuth 进行判断 然后返回结果认证成功/失败

package net.doublecom.server.identityauth.service.impl;

import java.util.Map;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

import net.doublecom.common.sms.SmsWarpper;
import net.doublecom.server.identityauth.identitycache.def.IdentityCache;
import net.doublecom.server.identityauth.model.IdentityAuth;
import net.doublecom.server.identityauth.service.def.SmsIdentityService;
import net.doublecom.server.ucpaas.model.UcpaasBean;
import net.doublecom.server.ucpaas.service.def.UcpaasService;

/**
 * 短信认证
 * 
 * @author hf
 *
 */
@Service("SmsIdentityServiceImpl")
public class SmsIdentityServiceImpl implements SmsIdentityService {

	@Autowired
	private IdentityCache identityCache;
	
	@Autowired
	private UcpaasService ucpaasService;
	
	

	@Override
	public Map<String, String> toAuth(IdentityAuth identityAuth) {
		Map<String, String> map = identityCache.getSmsAuth(identityAuth.getPhone(), identityAuth.getSmsNum());
		return map;
	}

	@Override
	public void addAuth(IdentityAuth identityAuth) {
		UcpaasBean ucpaas = new UcpaasBean();
		ucpaas.setMobile(identityAuth.getPhone());
		String smsNum = SmsWarpper.randomNumber();
		ucpaas.setParam(smsNum + "," + SmsWarpper.TIME_OUT);
		ucpaas.setTemplateid(SmsWarpper.AUTHCODE_TEMP_ID);
		ucpaasService.sendSingleMsg(ucpaas);
		identityAuth.setSmsNum(smsNum);
		identityCache.setSmsAuth(identityAuth.getPhone(), identityAuth.getSmsNum());
	}

}

账号认证实现

package net.doublecom.server.identityauth.service.impl;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import org.springframework.stereotype.Service;

import net.doublecom.server.identityauth.model.IdentityAuth;
import net.doublecom.server.identityauth.service.def.AccIdentityService;

/**
 * 账号认证
 * 
 * @author hf
 *
 */
@Service("AccIdentityServiceImpl")
public class AccIdentityServiceImpl implements AccIdentityService {

	@Override
	public Map<String, String> toAuth(IdentityAuth identityAuth) {
		Map<String, String> map= new HashMap<String, String>();
		System.out.println("我是账号认证!");
		return map;
	}

	@Override
	public void addAuth(IdentityAuth identityAuth) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我是账号认证!");
	}

}

广告认证实现

package net.doublecom.server.identityauth.service.impl;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import org.springframework.stereotype.Service;

import net.doublecom.server.identityauth.model.IdentityAuth;
import net.doublecom.server.identityauth.service.def.AdIdentityService;

/**
 * 广告认证
 * 
 * @author hf
 *
 */
@Service("AdIdentityServiceImpl")
public class AdIdentityServiceImpl implements AdIdentityService {

	@Override
	public Map<String, String> toAuth(IdentityAuth identityAuth) {
		Map<String, String> map= new HashMap<String, String>();
		System.out.println("我是广告认证!");
		return map;
	}

	@Override
	public void addAuth(IdentityAuth identityAuth) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("我是广告认证!");
	}

}

3 认证信息Bean

/**
 * 
 */
package net.doublecom.server.identityauth.model;

import java.io.Serializable;

/**
 * @author hf
 *
 */
public class IdentityAuth implements Serializable {
	private static final long serialVersionUID = 8983476213345811645L;
	/** 终端mac*/
	private String termMac;
	
	/** 设备mac*/
	private String devMac;
	
	/** 认证方式
	 * AD  广告认证
	 * SMS 短信认证
	 * ACC 账号认证
	 * */
	private String type;
	
	/** 手机号码*/
	private String phone;
	
	/** 短信验证码*/
	private String smsNum;

	public String getTermMac() {
		return termMac;
	}

	public void setTermMac(String termMac) {
		this.termMac = termMac;
	}

	public String getDevMac() {
		return devMac;
	}

	public void setDevMac(String devMac) {
		this.devMac = devMac;
	}

	public String getType() {
		return type;
	}

	public void setType(String type) {
		this.type = type;
	}

	public String getPhone() {
		return phone;
	}

	public void setPhone(String phone) {
		this.phone = phone;
	}

	public String getSmsNum() {
		return smsNum;
	}

	public void setSmsNum(String smsNum) {
		this.smsNum = smsNum;
	}
	

}

4 认证类型枚举类

package net.doublecom.server.identityauth.model;

/**
 * @description: 认证类型枚举
 * @author: hf
 * @create: 2019-10-24
 */
public enum IdentityTypeEnum {

	SMS("SMS", "短信认证", "SmsIdentityServiceImpl"),

	ACC("ACC", "账户认证", "AccIdentityServiceImpl"),

	AD("AD", "广告认证", "AdIdentityServiceImpl");

	private String type;

	private String desc;

	/**
	 * 对应的service实现类key
	 */
	private String service;

	public String getType() {
		return type;
	}

	public void setType(String type) {
		this.type = type;
	}

	public String getDesc() {
		return desc;
	}

	public void setDesc(String desc) {
		this.desc = desc;
	}

	public String getService() {
		return service;
	}

	public void setService(String service) {
		this.service = service;
	}

	IdentityTypeEnum(String type, String desc, String service) {
		this.type = type;
		this.desc = desc;
		this.service = service;
	}

	public static IdentityTypeEnum getEnumByType(String type) {
		for (IdentityTypeEnum item : IdentityTypeEnum.values()) {
			if (item.getType().equals(type)) {
				return item;
			}
		}
		throw new RuntimeException("通过type获取枚举类时出现异常!");
	}
}

 

5 建立facade接口 

package net.doublecom.server.identityauth.facade.def;

import java.util.Map;

import net.doublecom.server.identityauth.model.IdentityAuth;

/**
 * 认证
 * @author hf
 *
 */
public interface IdentityFacade{

	/**添加验证数据*/
	public void addAuth(IdentityAuth identityAuth);
	
	public Map<String, String> toAuth(IdentityAuth identityAuth);

	
}

6实现facade层接口

package net.doublecom.server.identityauth.facade.impl;

import java.util.Map;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;

import net.doublecom.server.identityauth.facade.def.IdentityFacade;
import net.doublecom.server.identityauth.model.IdentityAuth;
import net.doublecom.server.identityauth.model.IdentityTypeEnum;
import net.doublecom.server.identityauth.service.def.BaseIdentityService;

/**
 * 认证
 * 
 * @author hf
 *
 */
@Service
public class IdentityFacadeImpl implements IdentityFacade {
	// 注入BaseIdentityService子类的service,key为子类service的key
	@Autowired
	private Map<String, BaseIdentityService> identityServiceMap;

	@Override
	public Map<String, String> toAuth(IdentityAuth identityAuth) {
		return getService(identityAuth.getType()).toAuth(identityAuth);
	}

	@Override
	public void addAuth(IdentityAuth identityAuth) {
		getService(identityAuth.getType()).addAuth(identityAuth);
	}

	/**
	 * 根据认证类型 获取相关接口
	 * @param type
	 * @return
	 */
	private BaseIdentityService getService(String type) {
		// 1,获取活动对象的service的key
		String servicekey = IdentityTypeEnum.getEnumByType(type).getService();
		// 2,获取对应的活动service
		BaseIdentityService service = identityServiceMap.get(servicekey);
		return service;
	}

}

 

看这里 我们从注解

@Service("AccIdentityServiceImpl")

@Service("AdIdentityServiceImpl")

@Service("SmsIdentityServiceImpl")用注解名称来获取相关的实现类,具体的逻辑实现 在IdentityTypeEnum这个类中。

7 Controller层调用

package net.doublecom.web.identityauth.controller;

import java.util.Map;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.transaction.annotation.Transactional;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestBody;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;

import net.doublecom.server.identityauth.facade.def.IdentityFacade;
import net.doublecom.server.identityauth.model.IdentityAuth;
import net.doublecom.web.WebCommonController;
import net.doublecom.web.facade.proxy.Facade;

/**
 * 验证模块
 * 
 * @decs 提供 验证接口:终端mac 设备mac 认证方式 以及其他参数
 * 
 * @author hf
 * 
 */
@Controller
@RequestMapping("identityAuth")
public class IdentityAuthController extends WebCommonController {

	private static final long serialVersionUID = -2369826556474482339L;

	private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(IdentityAuthController.class);

	@Facade
	private IdentityFacade identityFacade;

	/**
	 * 添加认证信息
	 */
	@Transactional
	@RequestMapping("/setAuthInfo")
	@ResponseBody
	public void setAuthInfo(@RequestBody IdentityAuth identityAuth) {
		try {
			identityFacade.addAuth(identityAuth);
		} catch (Exception e) {
			logger.error(e.getMessage());
		}
	}

	/**
	 * 返回认证结果
	 * 
	 * 包含短信验证、广告验证、账号验证
	 * 
	 */
	@RequestMapping("/toAuth")
	@ResponseBody
	public Map<String, String> toAuth(@RequestBody IdentityAuth identityAuth) {
		return identityFacade.toAuth(identityAuth);
	}

}

有的读者可能会疑惑为什么在cotroller层和service层中间有一个facade层,这是因为我的项目中再facade层做了一层拦截,处理了权限及日志等逻辑,大家可以根据自己的项目来实际考量该放在那一层。

最后附上测试结果

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什么是Zookeeper Zookeeper是一个分布式开源框架,提供了协调分布式应用的基本服务,它向外部应用暴露一组通用服务——分布式同步(Distributed Synchronization)、命名服务(Naming Service)、集群维护(Group Maintenance)等,简化分布式应用协调及其管理的难度,提供高性能的分布式服务。ZooKeeper本身可以以单机模式安装运行,不过它的长处在于通过分布式ZooKeeper集群(一个Leader,多个Follower),基于一定的策略来保证ZooKeeper集群的稳定性和可用性,从而实现分布式应用的可靠性。 1、Zookeeper是为别的分布式程序服务的 2、Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务) 3、Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、分布式共享锁、统> 一名称服务等 4、虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能: 管理(存储,读取)用户程序提交的数据(类似namenode存放的metadata);  并为用户程序提供数据节点监听服务; Zookeeper集群机制 Zookeeper集群的角色: Leader 和 follower  只要集群有半数以上节点存活,集群就能提供服务 Zookeeper特性 1、Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群 2、全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的 3、分布式读写,更新请求转发,由leader实施 4、更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行 5、数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败 6、实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据 Zookeeper数据结构 1、层次化的目录结构,命名符合常规文件系统规范(类似文件系统)    2、每个节点在zookeeper叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识  3、节点Znode可以包含数据和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点) 节点类型  a、Znode有两种类型: 短暂(ephemeral)(create -e /app1/test1 “test1” 客户端断开连接zk删除ephemeral类型节点)  持久(persistent) (create -s /app1/test2 “test2” 客户端断开连接zk不删除persistent类型节点) b、Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent ) PERSISTENT  PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )  EPHEMERAL  EPHEMERAL_SEQUENTIAL c、创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护          d、在分布式系统,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序 Zookeeper应用场景 数据发布与订阅(配置心) 发布与订阅模型,即所谓的配置心,顾名思义就是发布者将数据发布到ZK节点上,供订阅者动态获取数据,实现配置信息的集式管理和动态更新。例如全局的配置信息,服务式服务框架的服务地址列表等就非常适合使用。 负载均衡 这里说的负载均衡是指软负载均衡。在分布式环境,为了保证高可用性,通常同一个应用或同一个服务的提供方都会部署多份,达到对等服务。而消费者就须要在这些对等的服务器选择一个来执行相关的业务逻辑,其比较典型的是消息间件的生产者,消费者负载均衡。 消息间件发布者和订阅者的负载均衡,linkedin开源的KafkaMQ和阿里开源的 metaq都是通过zookeeper来做到生产者、消费者的负载均衡。这里以metaq为例如讲下: 生产者负载均衡:metaq发送消息的时候,生产者在发送消息的时候必须选择一台broker上的一个分区来发送消息,因此metaq在运行过程,会把所有broker和对应的分区信息全部注册到ZK指定节点上,默认的策略是一个依次轮询的过程,生产者在通过ZK获取分区列表之后,会按照brokerId和partition的顺序排列组织成一个有序的分区列表,发送的时候按照从头到尾循环往复的方式选择一个分区来发送消息。 消费负载均衡: 在消费过程,一个消费者会消费一个或多个分区
Oracle9i初始化参数文说明 Blank_trimming: 说明: 如果值为TRUE, 即使源长度比目标长度 (SQL92 兼容) 更长, 也允许分配数据。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE serializable: 说明: 确定查询是否获取表级的读取锁, 以防止在包含该查询的事务处理被提交之前更新任何对象读取。这种操作模式提供可重复的读取, 并确保在同一事务处理种对相同数据的两次查询看到的是相同的值。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE row_locking: 说明: 指定在表已更新或正在更新时是否获取行锁。如果设置为 ALWAYS, 只有在表被更新后才获取行锁。如果设置为 INTENT, 只有行锁将用于SELECT FOR UPDATE, 但在更新时将获取表锁。 值范围: ALWAYS | DEFAULT | INTENT 默认值: ALWAYS shared_servers 说明 : 指定在启动例程后, 要为共享服务器环境创建的服务器进程的数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 1 circuits: 说明 : 指定可用于入站和出站网络会话的虚拟电路总数。 该参数是构成某个例程的总 SGA 要求的若干参数之一。 默认值 : 派生: SESSIONS 参数的值 (如果正在使用共享服务器体系结构); 否则为 0。 Mts_multiple_listeners: 说明: 指定多个监听程序的地址是分别指定的, 还是用一个 ADDRESS_LIST 字符串指定。如果该值为 TRUE, MTS_LISTENER_ADDRESS 参数可被指定为: (ADDRESS_LIST=(ADDRESS=(PROTOCOL=tcp)(PORT=5000)(HOST=zeus)) (ADDRESS=(PROTOCOL=decnet)(OBJECT=outa)(NODE=zeus)) 此参数在 8.1.3 版已废弃。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE mts_servers: 说明 : 指定在启动例程后, 要为共享服务器环境创建的服务器进程的数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 1 mts_service: 说明 : 一个共享服务器参数, 用于指定已在调度程序上注册, 用来建立数据库连接的唯一服务名。如果要在没有调度程序的情况下仍能连接到数据库, 请将该值设置为与例程名相同。此参数自 8.1.3 版起已废弃。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 :0 mts_sessions: 说明 : 指定允许的共享服务器体系结构用户会话的总数。设置此参数可为专用服务器保留一些用户会话。 值范围: 0 到 SESSIONS - 5 默认值 : 派生: MTS_CIRCUITS 和 SESSIONS - 5 两者的较小值 shared_server_sessions: 说明 : 指定允许的共享服务器体系结构用户会话的总数。设置此参数可为专用服务器保留一些用户会话。 值范围: 0 到 SESSIONS - 5 默认值 : 派生: MTS_CIRCUITS 和 SESSIONS - 5 两者的较小值 mts_max_dispatchers 说明 : 指定在一个共享服务器环境可同时运行的调度程序进程的最大数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 如果已配置了调度程序, 则默认值为大于 5 的任何数目或配置的调度程序的数目 mts_max_servers: 说明 : 指定在一个共享服务器环境可同时运行的共享服务器进程的最大数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 20 dispatchers: 说明 : 为设置使用共享服务器的共享环境而设置调度程序的数量和类型。可以为该参数指定几个选项。有关详细信息, 请参阅“Oracle8i 管理员指南”和“Oracle Net Administrator's Guide”。这是字符串值的一个示例: '(PROTOCOL=TCP)(DISPATCHERS=3)'。 值范围: 参数的有效指定值。 默认值 : NULL max_shared_servers: 说明 : 指定在一个共享服务器环境可同时运行的共享服务器进程的最大数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 20 mts_circuits: 说明 : 指定可用于入站和出站网络会话的虚拟电路总数。 该参数是构成某个例程的总 SGA 要求的若干参数之一。 默认值 : 派生: SESSIONS 参数的值 (如果正在使用共享服务器体系结构); 否则为 0。 Mts_listener_address: 说明 : 指定共享服务器的监听程序配置。监听程序进程需要一个监听地址, 以便处理系统所用的各个网络协议的连接请求。 除非 MTS_MULTIPLE_LISTENERS=TRUE, 否则每个条目都必须有一个独立的相邻值。此参数自 8.1.3 版起已废弃 语法 : (ADDRESS=(PROTOCOL=tcp)(HOST=myhost)(PORT=7002)) 默认值 : NULL mts_dispatchers: 说明 : 为设置使用共享服务器的共享环境而设置调度程序的数量和类型。可以为该参数指定几个选项。有关详细信息, 请参阅“Oracle8i 管理员指南”和“Oracle Net Administrator's Guide”。这是字符串值的一个示例: '(PROTOCOL=TCP)(DISPATCHERS=3)'。 值范围: 参数的有效指定值。 默认值 : NULL max_dispatchers: 说明 : 指定在一个共享服务器环境可同时运行的调度程序进程的最大数量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值 : 如果已配置了调度程序, 则默认值为大于 5 的任何数目或配置的调度程序的数目 nls_nchar_conv_excp: 说明: (如果值为 TRUE) 当在隐式转换丢失数据时返回错误的参数。 值范围: FALSE | TRUE 默认值: TRUE nls_numeric_characters: 说明: 指定将用作组分隔符和小数位的字符。组分隔符就是用来分隔整数位组 (如千, 百万等等) 的字符。小数分隔符用来将一个数字的整数部分与小数部分分隔开。其格式是 <decimal_character><group_separator>。 值范围: 任何单字节字符, '+', '-', '<', '>' 除外。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 获得 nls_sort: 说明: 指定 ORDER BY 查询的比较顺序。对于二进制排序, ORDER BY 查询的比较顺序是以数值为基础的。对于语言排序, 则需要进行全表扫描, 以便将数据按照所定义的语言排序进行整理。 值范围: BINARY 或有效的语言定义名。 默认值: 从 NLS_LANGUAGE 获得 nls_territory: 说明: 为以下各项指定命名约定, 包括日期和星期的编号, 默认日期格式, 默认小数点字符和组分隔符, 以及默认的 ISO 和本地货币符号。可支持的区域包括美国, 法国和日本。有关所有区域的信息, 请参阅 Oracle8i National Language Support Guide。 值范围: 任何有效的地区名。 默认值: 根据操作系统而定 nls_timestamp_format: 说明: 与 NLS_TIME_FORMAT 相似, 只不过它设置的是 TIMESTAMP 数据类型的默认值, 该数据类型既存储YEAR, MONTH 和 DAY 这几个日期值, 也存储 HOUR, MINUTE 和 SECOND 这几个时间值。 语法: TIMESTAMP '1997-01-31 09:26:50.10' (将值存储为 11 个字节)。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 获得 nls_time_format: 说明: 指定一个字符串值, 设置 TIME 数据类型的默认值, 该数据类型包含 HOUR, MINUTE 和 SECOND 这几个日期时间字段。 语法: TIME '09:26:50' (将值存储为 7 个字节)。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 获得 nls_time_tz_format: 说明: 指定一对值 (UTC,TZD), 设置 TIME WITH TIME ZONE 数据类型的默认值, 该数据类型包含 HOUR, MINUTE, SECOND, TIMEZONE_HOUR 和 TIMEZONE_MINUTE 这几个日期时间字段。UTC 是世界时而 TZD 是当地时区。 语法: TIME '09:26:50.20+ 02:00' (将值存储为 9 个字节)。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 获得 nls_length_semantics: 说明: 使用字节或码点语义来指定新列的创建, 如 char, varchar2, clob, nchar, nvarchar2, nclob 列。各种字符集对字符都有各自的定义。在客户机和服务器上使用同一字符集时, 应以该字符集所定义的字符来衡量字符串。现有的列将不受影响。 值范围: BYTE 或 CHAR。 默认值: nls_length_semantics 的数据库字符集的字符所使用的度量单位。BYTE。 nls_date_format: 说明: 指定与 TO_CHAR 和 TO_DATE 函数一同使用的默认日期格式。该参数的默认值由 NLS_TERRITORY 确定。该参数的值可以是包含在双引号内的任何有效的日期格式掩码。例如: ''MMM/DD/YYYY''。 值范围: 任何有效的日期格式掩码, 但不得超过一个固定长度。 默认值: 派生 nls_timestamp_tz_format: 说明: 与 NLS_TIME_TZ_FORMAT 相似, 其的一对值指定 TIMESTAMP 数据类型的默认值, 该类型除存储 YEAR, MONTH 和 DAY 日期值, HOUR, MINUTE 和 SECOND 时间值, 还存储 TIMEZONE_HOUR 和 TIMEZONE_MINUTE。 语法: TIMESTAMP '1997- 01- 31 09:26:50+ 02:00' (将值存储为 13 个字节)。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 获得 nls_language: 说明: 指定数据库的默认语言, 该语言将用于消息, 日期和月份名, AD, BC, AM 和 PM 的符号, 以及默认的排序机制。可支持的语言包括英语, 法语和日语等等。 值范围: 任何有效的语言名。 默认值: 根据操作系统而定 nls_comp: 说明: 在 SQL 语句, 应避免使用繁琐的 NLS_SORT 进程。正常情况下, WHERE 子句进行的比较是二进制的, 但语言比较则需要 NLSSORT 函数。可以使用 NLS_COMP 指定必须根据NLS_SORT 会话参数进行语言比较。 值范围: Oracle8i National Language Support Guide 指定的任何有效的10 字节字符串。 默认值: BINARY nls_currency: 说明: 为 L 数字格式元素指定用作本地货币符号的字符串。该参数的默认值由 NLS_TERRITORY 确定。 值范围: Oracle8i National Language Support Guide 指定的任何有效的10 字节字符串。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 获得 nls_date_language: 说明: 指定拼写日期名, 月名和日期缩写词 (AM, PM, AD, BC) 的语言。该参数的默认值是由 NLS_LANGUAGE指定的语言。 值范围: 任何有效的 NLS_LANGUAGE 值。 默认值: NLS_LANGUAGE 的值 nls_dual_currency: 说明: 用于覆盖 NLS_TERRITORY 定义的默认双重货币符号。如果不设置该参数, 就会使用默认的双重货币符号; 否则就会启动一个值为双重货币符号的新会话。 值范围: 任何有效的格式名。。 默认值: 双重货币符号 nls_iso_currency: 说明: 为 C 数字格式元素指定用作国际货币符号的字符串。该参数的默认值由 NLS_TERRITORY 确定。 值范围: 任何有效的 NLS_TERRITORY 值。 默认值: 从 NLS_TERRITORY 获得 nls_calendar: 说明: 指定 Oracle 使用哪种日历系统作为日期格式。例如, 如果 NLS_CALENDAR 设置为 'Japanese Imperial', 那么日期格式为 'E YY-MM-DD'。即: 如果日期是 1997 年 5 月 15 日, 那么 SYSDATE 显示为 'H 09-05-15'。 值范围: Arabic Hijrah, English Hijrah, Gregorian, Japanese Imperial, Persian, ROC Official (Republic of China) 和 Thai Buddha。 默认值: Gregorian plsql_native_c_compiler: 说明: 指定用于将生成的 C 文件编译为目标文件的 C 编译程序的完整路径名。此参数是可选的。随每个平台附带的特有的 make 文件包含此参数的默认值。如果为此参数指定了一个值, 则该值将覆盖 make 文件的默认值。 值范围: C 编译程序的完整路径。 默认值: 无 remote_dependencies_mode: 说明: 用于指定数据库为远程 PL/SQL 存储的过程处理被依赖对象的方式。如果设置为 TIMESTAMP, 只有在服务器与本地时间戳相匹配的情况下, 才能执行该过程。如果设置为 SIGNATURE, 在签名安全的情况下即可执行该过程。 值范围: TIMESTAMP | SIGNATURE 默认值: TIMESTAMP utl_file_dir: 说明: 允许数据库管理员指定 PL/SQL 文件 I/O 许可的目录。使用多个 UTL_FILE_DIR 参数即可指定多个目录。请注意所有用户均可读取或写入 UTL_FILE_DIR 参数指定的所有文件。 值范围: 任何有效的目录路径。 默认值: 无 plsql_v2_compatibility: 说明: 设置 PL/SQL 兼容级。如果设置为 FALSE, 将执行 PL/SQL V3 行为, 而不允许 V2 行为; 否则在运行 PL/SQL V3 时将接受某些 PL/SQL V2 行为。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE plsql_native_make_utility: 说明: 指定 make 实用程序 (如 UNIX 的 make 或 gmake, 即 GNU make) 的完整路径名。要从生成的 C 源生成共享对象或 DLL, 需要使用 make 实用程序。 值范围: make 实用程序的完整路径名。 默认值: 无 plsql_native_library_dir: 说明: 由 PL/SQL 编译程序使用。它指定目录名, 其存储了本机编译程序生成的共享对象。 范围值: 目录名。 默认值: 无 plsql_compiler_flags: 说明: 由 PL/SQL 编译程序使用。它将编译程序标志列表指定为一个用逗号分隔的字符串列表。 值范围: native (PL/SQL 模块将按本机代码来编译。), interpreted (然后 PL/SQL 模块将被编译为 PL/SQL 字节代码格式), debug (PL/SQL 模块将用探测调试符号来编译), non_debug。 默认值: " interpreted, non_debug " plsql_native_linker: 说明: 此参数指定链接程序 (如: UNIX 的 ld, 或用于将目标文件链接到共享对象或 DLL 的 GNU ld) 的完整路径名。此参数是可选的。随每个平台附带的特有的 make 文件包含此参数的默认值。如果为此参数指定了一个值, 则该值将覆盖 make 文件的默认值。 值范围: 链接程序的完整路径名。 默认值: 无 plsql_native_make_file_name: 说明: 指定 make 文件的完整路径名。make 实用程序 (由 PLSQL_NATIVE_MAKE_UTILITY 指定) 使用此 make 文件生成共享对象或 DLL。每个平台附带有端口专用的 make 文件, 该文件包含使用 make 实用程序在该平台上生成 DLL 时要遵循的规则。 值范围: make 文件的完整路径名。 默认值: 无 plsql_v2_compatibility: 说明: 设置 PL/SQL 兼容级。如果设置为 FALSE, 将执行 PL/SQL V3 行为, 而不允许 V2 行为; 否则在运行 PL/SQL V3 时将接受某些 PL/SQL V2 行为。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE remote_dependencies_mode: 说明: 用于指定数据库为远程 PL/SQL 存储的过程处理被依赖对象的方式。如果设置为 TIMESTAMP, 只有在服务器与本地时间戳相匹配的情况下, 才能执行该过程。如果设置为 SIGNATURE, 在签名安全的情况下即可执行该过程。 值范围: TIMESTAMP | SIGNATURE 默认值: TIMESTAMP shared_memory_address: 说明: SHARED_MEMORY_ADDRESS 和 HI_SHARED_MEMORY_ADDRESS 指定运行时 SGA 的起始地址。许多平台在链接时间指定 SGA 起始地址, 在这类平台上这些参数将被忽略。如果两个参数都设置为 0 或 NULL, 那么地址将根据平台而定。 值范围: 任何整数值。 默认值: 0 lock_sga: 说明: 用于将整个 SGA 锁定在物理内存。在不支持这种功能的平台上, 该值将被忽略。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE hi_shared_memory_address: 说明: 指定系统全局区 (SGA) 的运行时起始地址。在指定 SGA 连接时起始地址的平台上, 该值被忽略。在 64 位平台上, 请使用该值来指定高 32 位和低 32 位。如果不指定该值, 默认值是平台指定的位置。 值范围: 任何整数值。 默认值: 0 pre_page_sga: 说明: 一个根据平台而定的参数, 如果该参数为 TRUE, 将把所有 SGA 页装载到内存, 以便使该例程迅速达到最佳性能状态。这将增加例程启动和用户登录的时间, 但在内存充足的系统上能减少缺页故障的出现。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE sga_max_size: 说明: 指定例程存活期间所占用的系统全局区的最大大小。 值范围: 0 到各操作系统所允许的最大值。请注意, 由于该参数值的最小值在启动时已经调整完毕, 因而它无关紧要。 默认值: 如果未指定值, sga_max_size 的默认值将与启动时 SGA 的最初大小 (比如说 X) 相同。该大小取决于 SGA 各种池的大小, 如缓冲区高速缓存, 共享池, 大型池等。如果指定的值小于 X, 则所使用的 sga_max_size 的值将为 X。也就是说, 它是 X 与用户指定的 sga_max_size 值两者之间的较大值。 Fast_start_parallel_rollback: 说明: 执行并行回退时确定进程的最大数量。在多数事务处理的运行时间都较长的系统上, 该值很有用。 值范围: FALSE | LOW | HIGH 默认值: LOW (2 * CPU_COUNT) transaction_auditing: 说明: 确定事务处理层是否生成一个特殊的重做记录, 其包含用户登录名, 用户名, 会话 ID, 部分操作系统信息以及客户机信息。在使用某一重做日志分析工具时, 这些记录可能很有用。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE transactions: 说明: 指定并行事务处理的最大数量。如果将该值设置得较大, 将增加 SGA 的大小, 并可增加例程启动过程分配的回退段的数量。默认值大于 SESSIONS, 以实现递归事务处理。 值范围: 一个数值。 默认值: 派生 (1.1 * SESSIONS) enqueue_resources: 说明: 入队可使并行进程能够共享资源。例如, Oracle 允许一个进程以共享模式锁定一个表, 以共享更新模式锁定另一个表。 值范围: 10 - 65535 (7.3) 或 10 - 无限制 (8.1)。 默认值: 派生 (该值大于 DML_LOCKS + 20 即已足够) dml_locks: 说明: 所有用户获取的表锁的最大数量。对每个表执行 DML 操作均需要一个 DML 锁。例如, 如果 3 个用户修改 2 个表, 就要求该值为 6。 值范围: 0 或 20 到无限制。 默认值: 4 * TRANSACTIONS (派生) hash_join_enabled: 说明: 如果设置为 TRUE, 优化程序将在计算最有效的联接方法时考虑散列联接。Oracle 建议数据仓库应用程序应使用 TRUE值。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE optimizer_features_enable: 说明: 允许更改 init.ora 参数, 该参数控制着优化程序的行为。受此影响的参数包括 PUSH_JOIN_PREDICATE, FAST_FULL_SCAN_ENABLED, COMPLEX_VIEW_MERGING 和 B_TREE_BITMAP_PLANS。 值范围: 8.0.0; 8.0.3; 8.0.4; 8.1.3。 默认值: 8.0.0 query_rewrite_integrity: 说明: Oracle Server 执行的查询重写的程度。如果设置为 ENFORCED, Oracle 将保证其一致性和完整性。如果设置为 TRUSTED, 将使用明确声明的关系来允许重写。如果设置为 STALE_TOLERATED, 即使实体化视图与基础数据不一致, 也仍可以进行重写。 值范围: ENFORCED, TRUSTED, STALE_TOLERATED 默认值: ENFORCED query_rewrite_enabled 说明: 启用或禁用对实体化视图的查询重写。一个特定实体化视图只在如下条件下启用: 会话参数和单独实体化视图均已启用, 并且基于成本的优化已启用。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE partition_view_enabled: 说明: 如果将 PARTITION_VIEW_ENABLED 设置为 TRUE, 该优化程序将剪除 (或跳过) 分区视图不必要的表访问。该参数还能更改基于成本的优化程序从基础表统计信息计算分区视图统计信息的方式。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE optimizer_max_permutations: 说明: 对带有大量联接的查询进行语法分析时, 优化程序将会考虑限制表的交换数。这有助于确保对查询进行语法分析的时间保持在可接受的限制范围内, 但代价是无法找到最佳计划。如果该值小于 1000, 就应该可以确保每次查询的时间仅为几秒钟或更短。 值范围: 4-2^32 (~4.3 G)。 默认值: 80,000 optimizer_index_cost_adj: 说明: 在考虑太多或太少索引访问路径的情况下, 可以用来优化优化程序的性能。该值越低, 优化程序越容易选择一个索引。也就是说, 如果将该值设置为 50%, 索引访问路径的成本就是正常情况下的一半。 值范围: 1 -10000 默认值: 100 (一个索引访问路径的常规成本) star_transformation_enabled: 说明: 确定基于成本的查询转换是否将被应用到星型查询。如果设置为 TRUE, 优化程序将考虑将基于成本的转换应用于星型查询; 如果设置为 FALSE, 将不使用任何转换; 如果设置为 TEMP_DISABLE, 将考虑查询转换, 但不使用临时表。 值范围: TRUE | FALSE | TEMP_DISABLE 默认值: FALSE optimizer_mode: 说明: 指定优化程序的行为。如果设置为 RULE, 就会使用基于规则的优化程序, 除非查询含有提示。如果设置为 CHOOSE, 就会使用基于成本的优化程序, 除非语句的表不包含统计信息。ALL_ROWS 或 FIRST_ROWS 始终使用基于成本的优化程序。 值范围: RULE | CHOOSE | FIRST_ROWS | ALL_ROWS 默认值: CHOOSE optimizer_index_caching: 说明: 调整基于成本的优化程序的假定值, 即在缓冲区高速缓存期望用于嵌套循环联接的索引块的百分比。它将影响使用索引的嵌套循环联接的成本。将该参数设置为一个较高的值, 可以使嵌套循环联接相对于优化程序来说成本更低。 值范围: 0 - 100 %。 默认值: 0 job_queue_processes: 说明: 只用于复制环境。它指定每个例程的 SNP 作业队列进程的数量 (SNP0, ... SNP9, SNPA, ... SNPZ)。要自动更新表快照或执行由 DBMS_JOB 创建的请求, 请将该参数设置为 1 或更大的值。 值范围: 0 到 36 默认值: 0 max_transaction_branches: 说明: 控制分布式事务处理分支的数量。将 MAX_TRANSACTION_BRANCHES 设置为较低的值, 可以根据 MAX_TRANSACTION_BRANCHES * DISTRIBUTED_TRANSACTIONS * 72 字节, 略微减少共享池的空间量。此参数在 8.1.3 版已废弃。 值范围: 1 - 32 默认值: 8 compatible: 说明: 允许您使用一个新的发行版, 同时保证与先前版本的向后兼容性。 值范围: 默认为当前发行版。 默认值: 由发行版确定 archive_lag_target: 说明: 此参数与基于时间的线程高级功能相关联。 值范围: 0 或 [60, 7200] 的任意整数。 默认值: 0 为默认值, 此时将禁用基于时间的线程高级功能。否则, 值将代表秒数 aq_tm_processes: 说明: 如果大于零, 就会启用对队列消息的时间监视。该时间值可用于指定消息的延迟和失效属性 (用于应用程序的开发)。 值范围: 0 - 10 默认值: 0 tracefile_identifier: spfile: 说明: 指定当前使用的服务器参数文件的名称。 值范围: 静态参数 默认值: SPFILE 参数可在客户端 PFILE 定义, 以指明要使用的服务器参数文件的名称。服务器使用默认服务器参数文件时, SPFILE 的值要由服务器在内部设置。 Logmnr_max_persistent_sessions: Standby_file_management: Trace_enabled: Ifile: 说明: 用于在当前参数文件嵌入其他参数文件。您可以在一个参数文件的多个行上多次使用该参数, 但最多只能有三级嵌套。 值范围: 任何有效的参数文件名 (语法是 IFILE = parameter_file_name)。 默认值: NULL remote_listener: global_context_pool_size: 说明: 从 SGA 分配的用于存储和管理全局应用程序环境的内存量。 值范围: 任意整数值。 默认值: 1 M plsql_native_library_subdir_count: fixed_date: 说明: SYSDATE 返回的数据。对于必须始终返回固定日期而非系统日期的测试, 该值很有用。使用双引号或不使用引号。请勿使用单引号。 值范围: YYYY-MM-DD-HH24:MI:SS (或默认的 Oracle 日期格式)。 默认值: NULL db_name: 说明: 一个数据库标识符, 应与 CREATE DATABASE 语句指定的名称相对应。 值范围: 任何有效名称最多可有 8 个字符。 默认值: 无 (但应指定) cluster_database: cluster_interconnects: cluster_database_instances: sql_version: replication_dependency_tracking: 说明: 跟踪相关性对复制服务器以并行方式传播所作的更改至关重要。如果设置为 FALSE, 数据库上的读/写操作将运行得更快, 但无法为复制服务器产生并行传播的相关性信息。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE (即启用读/写相关性跟踪) remote_os_roles: 说明: 将 REMOTE_OS_ROLES 设置为 TRUE, 允许由远程客户机的操作系统来分配角色。如果设置为 FALSE, 则由远程客户机的数据库来识别和管理角色。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE remote_os_authent: 说明: 将 REMOTE_OS_AUTHENT 设置为 TRUE, 允许使用 OS_AUTHENT_PREFIX 的值来验证远程客户机。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE open_links: 说明: 指定在一次会话同时打开的与远程数据库的连接的最大数量。该值应等于或超过一个引用多个数据库的单个 SQL 语句引用的数据库的数量, 这样才能打开所有数据库以便执行该语句。 值范围: 0 - 255 (如果为 0, 不允许分布式事务处理)。 默认值: 4 open_links_per_instance: 说明: 指定 XA 应用程序可移植的打开连接的最大数量。XA 事务处理使用可移植的打开的连接, 以便在提交一个事务处理后能将这些连接高速缓存。如果创建连接的用户就是拥有事务处理的用户, 各事务处理则可共享连接。 值范围: 0 - UB4MAXVAL 默认值: 4 remote_login_passwordfile: 说明: 指定操作系统或一个文件是否检查具有权限的用户的口令。如果设置为 NONE, Oracle 将忽略口令文件。如果设置为 EXCLUSIVE, 将使用数据库的口令文件对每个具有权限的用户进行验证。如果设置为 SHARED, 多个数据库将共享 SYS 和 INTERNAL 口令文件用户。 值范围:NONE | SHARED | EXCLUSIVE 默认值: NONE hs_autoregister: 说明: 启用或禁用“异构服务 (HS)”代理的自动自注册。如果启用, 信息将被上载到数据字典, 以便在通过同一代理建立后续连接时降低开销。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE global_names: 说明: 指定是否要求数据库链接与所连接的数据库同名。如果该值为 FALSE, 则不执行检查。要使分布式处理的命名约定一致, 请将该参数设置为 TRUE。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE distributed_transactions: 说明: 一个数据库一次可参与的分布式事务处理的最大数量。如果由于网络故障异常频繁而减少该值, 将造成大量未决事务处理。 值范围: 0 - TRANSACTIONS 参数值。 默认值: 根据操作系统而定 commit_point_strength: 说明: 一个用于确定分布式事务处理提交点的位置的值。 值范围: 0 -255 默认值: 根据操作系统而定 db_domain: 说明: 指定数据库名的扩展名 (例如:US.ORACLE.COM) 为使一个域创建的数据库名唯一, 建议指定该值。 值范围: 由句点分隔的任何字符串, 最长可以有 128 个字符。 默认值: WORLD dblink_encrypt_login: 说明: 在连接到其他 Oracle Server 时, 数据库链接是否使用加密口令。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE backup_tape_io_slaves: 说明: 一个恢复管理器参数, 用于确定读取或写入磁带是否要使用服务器进程或一个附加的 I/O 从属。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE tape_asynch_io: 说明: 用于控制对顺序设备的 I/O 操作 (例如, 将 Oracle 数据备份或复原到磁带上, 或从磁带上备份或复原 Oracle 数据) 是否异步。只有在您的平台支持对顺序设备的异步 I/O 操作的情况下, 将该值设置为 TRUE 才有效; 如果异步 I/O 的执行情况不稳定, 请将该值设置为 FALSE。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE log_file_name_convert: 说明: 将主数据库上的一个日志文件的文件名转换为备用数据库上对等的路径和文件名。将一个日志文件添加到一个主数据库后, 必须将一个相应的文件添加到备用数据库。该参数替代 Oracle7 的 LOG_FILE_NAME_CONVERT 参数。 值范围: 任何格式为 ''主体日志文件的路径/文件名'' 和 ''备用日志文件的路径/文件名'' 的有效路径/文件名 默认值: NULL fal_server: 说明: 指定此备用数据库的 FAL 服务器。该值是一个 Oracle Net 服务名。此 Oracle Net 服务名被假定为已在备用数据库系统上正确配置, 可指向期望的 FAL 服务器。 值范围: Oracle Net 服务名的字符串值。 Fal_client: 说明: 指定供 FAL 服务 (通过 FAL_SERVER 参数配置) 来引用 FAL 客户机的 FAL 客户机名称。该参数的值是一个 Oracle Net 服务名。此 Oracle Net 服务名被假定为已在 FAL 服务器系统上正确配置, 可指向 FAL 客户机 (即: 此备用数据库)。 值范围: Oracle Net 服务名的字符串值。 Drs_start: 说明: 使 Oracle 可以确定是否应启动 DRMON 进程。DRMON 是一种不会导致致命错误的 Oracle 后台进程, 只要例程存在, 该进程就存在。 值范围: TRUE | FALSE。 默认值: FALSE remote_archive_enable: 说明: 控制是否可向远程目标执行重做日志文件归档操作。必须将该参数值设置为 "TRUE", 以便 Oracle 数据库例程对重做日志文件进行远程归档, 并且/或者接收远程归档的重做日志文件。 值范围: FALSE | TRUE 默认值: TRUE standby_preserves_names: 说明: 表明备用数据库上的文件名是否与主数据库上的文件名相同。 值范围: TRUE 或 FALSE。注: 如果将值设置为 True, 且备用数据库与主数据库位于同一系统上, 则主数据库文件可能被覆盖。 默认值: FALSE。 Standby_archive_dest: 说明: 指定来自一个主例程的归档日志的到达位置。STANDBY_ARCHIVE_DEST 和 LOG_ARCHIVE_FORMAT 用于在备用位置上虚拟完全合格的归档日志文件名。备用数据库上的 RFS 服务器将使用该值, 而不是 ARCHIVE_LOG_DEST。 值范围: NULL 字符串或非 RAW 类型的有效路径/设备名。 默认值: NULL db_file_name_convert: 说明: 将主数据库上的一个新数据文件的文件名转换为备用数据库上的文件名。 值范围: 一个有效的主/备用目录和文件名对。 默认值: 无 max_enable_roles: 说明: 指定一个用户可以启用的数据库角色 (包括子角色) 的最大数量。用户可启用的角色的实际数量是 2 加上 MAX_ENABLED_ROLES 的值, 因为每个用户都有两个附加的角色: PUBLIC 和用户自己的角色。 值范围: 0 -148 默认值: 20 O7_DICTIONARY_ACCESSIBILITY: 说明: 主要用于从 Oracle7 移植到 Oracle8i。如果该值为 TRUE, SYSTEM 权限 (如 SELECT ANY TABLE) 将不限制对 SYS 方案各对象的访问 (Oracle7 行为)。如果该值为 FALSE, 只有被授予了 SELECT_CATALOG_ROLE, EXECUTE_CATALOG_ROLE 或 DELETE_CATALOG_ROLE 权限的用户才能访问 SYS 方案的各对象。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: TRUE sql92_security: 说明: 指定要执行一个更新或删除引用表列的值是否需要具有表级的 SELECT 权限。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE audit_trail: 说明: 启用或禁用数据库审计。如果该参数为 TRUE 或 DB, 审计记录将被写入 SYS.AUD$ 表; 如果参数为 OS, 则写入一个操作系统文件。 值范围: NONE | FALSE | DB | TRUE | OS 默认值: NONE rdbms_server_dn: 说明: RDBMS 服务器的唯一判别名。它用于在一个企业目录服务检索企业角色。有关详细信息, 请参阅“Oracle Advanced Security Administrator's Guide”。 值范围: 所有 X.500 唯一判别名格式值。 默认值: 无 os_roles: 说明: 确定操作系统或数据库是否为每个用户标识角色。如果设置为 TRUE, 将由操作系统完全管理对所有数据库用户的角色授予。否则, 角色将由数据库标识和管理。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE os_authent_prefix: 说明: 使用用户的操作系统帐户名和口令来验证连接到服务器的用户。该参数的值与各用户的操作系统帐户连接在一起。要去除 OS 帐户前缀, 请指定空值。 值范围: 任何标识符。 默认值: 根据操作系统而定 (通常是 'OPS$') object_cache_max_size_percent: 说明: 指定会话对象的高速缓存增长可超过最佳高速缓存大小的百分比, 最大大小等于最佳大小加上该百分比与最佳大小的乘积。如果高速缓存大小超过了这个最大大小, 系统就会尝试将高速缓存缩小到最佳大小。 值范围: 0% 到根据操作系统而定的最大值。 默认值: 10% object_cache_optimal_size: 说明: 指定在高速缓存超过最大大小的情况下, 会话对象高速缓存将被缩小到的大小。 值范围: 10K 到根据操作系统而定的最大值。 默认值: 100K session_max_open_files: 说明: 指定可在任一给定会话打开的 BFILE 的最大数量。一旦达到这个数量, 此后将无法在该会话打开更多文件。该参数还取决于操作系统参数 MAX_OPEN_FILES。 值范围: 1 - 至少为 (50, OS 级上的 MAX_OPEN_FILES)。 默认值: 10 parallel_execution_message_size: 说明: 指定并行执行 (并行查询, PDML, 并行恢复和复制) 消息的大小。如果值大于 2048 或 4096, 就需要更大的共享池。如果 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING = TRUE, 将在大存储池之外指定消息缓冲区。 值范围: 2148 - 无穷大。 默认值: 如果 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING 为 FALSE, 通常值为 2148; 如果 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING 为 TRUE , 则值为 4096 (根据操作系统而定)。 Paralle_min_percent: 说明: 指定并行执行要求的线程的最小百分比。设置该参数, 可以确保并行执行在没有可用的恰当查询从属进程时, 会显示一个错误消息, 并且该查询会因此而不予执行。 值范围: 0 -100 默认值: 0, 表示不使用该参数。 Parallel_automatic_tuning: 说明: 如果设置为 TRUE, Oracle 将为控制并行执行的参数确定默认值。除了设置该参数外, 你还必须为系统的表设置并行性。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE parallel_threads_per_cpu: 说明: 说明一个 CPU 在并行执行过程可处理的进程或线程的数量, 并优化并行自适应算法和负载均衡算法。如果计算机在执行一个典型查询时有超负荷的迹象, 应减小该数值。 值范围: 任何非零值。 默认值: 根据操作系统而定 (通常为 2) parallel_broadcast_enabled: 说明 : 通过使用一个散列联接或合并联接, 可以在将多个大结果集联接到一个小结果集 (以字节而不是行为单位来衡量大小) 时改善性能。如果该值设置为 TRUE, 优化程序可以将小结果集内的每个行都传播到大型集内的每个集群数据库处理行。 值范围: TRUE | FALSE 默认值 : FALSE parallel_adaptive_multi_user: 说明: 启用或禁用一个自适应算法, 旨在提高使用并行执行方式的多用户环境的性能。通过按系统负荷自动降低请求的并行度, 在启动查询时实现此功能。当 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING = TRUE 时, 其效果最佳。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: 如果 PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING = TRUE, 则该值为 TRUE; 否则为 FALSE parallel_max_servers: 说明: 指定一个例程的并行执行服务器或并行恢复进程的最大数量。如果需要, 例程启动时分配的查询服务器的数量将增加到该数量。 值范围: 0 -256 默认值: 由 CPU_COUNT, PARALLEL_AUTOMATIC_TUNING 和 PARALLEL_ADAPTIVE_MULTI_USER 确定 parallel_min_servers 说明: 指定为并行执行启动例程后, Oracle 创建的查询服务器进程的最小数量。 值范围: 0 - PARALLEL_MAX_SERVERS。 默认值: 0 log_archive_dest_state_3: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_3) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_state_4: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_4) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_state_5: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_5) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_state_6: 说明: 标识特定日志归档目标的最近的用户定义状态。 值范围: ENABLE--如果目标属性有效, 则启用归档日志目标; DEFER--即使目标属性有效, 也要延迟处理归档日志目标; 或者是 ALTERNATE--延迟处理归档日志目标, 直到另一个目标的失败导致自动启用了此目标 (前提是备用目标的属性必须有效)。 log_archive_dest_state_7: 说明: 标识特定日志归档目标的最近的用户定义状态。 值范围: ENABLE--如果目标属性有效, 则启用归档日志目标; DEFER--即使目标属性有效, 也要延迟处理归档日志目标; 或者是 ALTERNATE--延迟处理归档日志目标, 直到另一个目标的失败导致自动启用了此目标 (前提是备用目标的属性必须有效)。 log_archive_dest_state_8: 说明: 标识特定日志归档目标的最近的用户定义状态。 值范围: ENABLE--如果目标属性有效, 则启用归档日志目标; DEFER--即使目标属性有效, 也要延迟处理归档日志目标; 或者是 ALTERNATE--延迟处理归档日志目标, 直到另一个目标的失败导致自动启用了此目标 (前提是备用目标的属性必须有效)。 log_archive_dest_state_9: 说明: 标识特定日志归档目标的最近的用户定义状态。 值范围: ENABLE--如果目标属性有效, 则启用归档日志目标; DEFER--即使目标属性有效, 也要延迟处理归档日志目标; 或者是 ALTERNATE--延迟处理归档日志目标, 直到另一个目标的失败导致自动启用了此目标 (前提是备用目标的属性必须有效)。 Log_archive_start: 说明: n只在数据库处于“归档日志”模式的情况下适用。它指定重做日志是自动还是手动复制。建议值是 TRUE, 即执行自动归档; 否则就需要手动干预, 使用 ALTER SYSTEM ARCHIVE LOG ... 命令来阻止例程挂起。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE log_archive_duplex_dest: 说明: 指定 LOG_ARCHIVE_DEST 外的另一个归档目标。在 Oracle8i 企业版, 该参数被 LOG_ARCHIVE_DEST_n 代替。 值范围: 一个 NULL 字符串, 或者任何有效的路径或设备名, 原始分区除外。 默认值: NULL log_archive_format: 说明: LOG_ARCHIVE_FORMAT 只在数据库处于“归档日志”模式的情况下有用。文本字符串与变量 %s (日志序列号) 和 %t (线程号) 结合使用, 用于指定各归档重做日志文件的唯一文件名。该字符串被附加到 LOG_ARCHIVE_DEST 参数。 值范围: 任何有效的文件名。 默认值: 根据操作系统而定 log_archive_max_processes: 说明: 指定要求的 ARCH 进程的数量。如果 LOG_ARCHIVE_START = TRUE, 该值可以在例程启动时被评估; 也可以在通过 SQL*Plus 或 SQL 语法调用 ARCH 进程时评估。 值范围: 1 - 10 (包括端点) 的任何整数。 默认值: 1 log_archive_dest_2: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置的第二个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL log_archive_min_succeed_dest: 说明: 定义在可以覆盖日志文件前必须将其复制到的目标的最小数量。该值应大于或等于 LOG_ARCHIVE_DEST_n MANDATORY 目标的数量。 值范围: 1 - 5 (如果与 LOG_ARCHIVE_DEST 和 LOG_ARCHIVE_DUPLEX_DEST 共同使用, 则限制在 1-2)。 默认值: 1 log_archive_trace: 说明: 控制归档日志进程生成的输出。此进程可以通过下列方式启动 ARCn 后台进程 (在输出日志指定为 ARCn) 明确的会话调用的前台进程 (在输出日志指定为 ARCH) 或 “受管备用数据库”的远程文件服务器 (RFS) 进程。 值范围: 0: 禁用归档日志跟踪 (这是默认设置) 1: 重做日志文件的追踪归档 2: 每个归档日志目标的追踪归档状态 4: 追踪归档操作阶段 8: 追踪归档日志目标活动 16: 追踪详细的归档日志目标活动 32: 追踪归档日志目标参数修改 64: 追踪 ARCn 进程状态活动 默认值: 0 log_archive_dest_10: log_archive_dest_3: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置的第三个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL log_archive_dest: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置的第三个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL log_archive_dest_state_2: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_2) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_5: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置的第五个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL log_archive_dest_6: log_archive_dest_1: log_archive_dest_8: log_archive_dest_9: log_archive_dest_state_1: 说明: 指定相应的归档日志目标参数 (仅 LOG_ARCHIVE_DEST_1) 的可用性状态。如果启用, 日志目标将被归档。如果延迟, 该目标将被排除在归档操作之外直至重新启用。 值范围: ENABLE | DEFER 默认值: ENABLE log_archive_dest_state_10 说明: 指定归档日志的目标。 值范围: 本地文件系统位置 (磁盘位置) 或通过 Oracle Net 服务名 (tns 服务) 指定的远程归档位置。: log_archive_dest_4: 说明: 五个本地 (指定 LOCATION) 或远程 (指定 SERVICE) 目标位置的第四个, 归档重做日志文件可以在这些目标位置上被复制。该参数只在企业版 oracle8i 数据库或更高版本的数据库有效。 值范围: 语法为 (null_string | SERVICE=tnsnames-service | LOCATION=directory-spec)[MANDATORY | OPTIONAL][REOPEN=integer] 默认值: NULL create_bitmap_area_size: 说明: CREATE_BITMAP_AREA_SIZE 指定为创建位图索引而分配的内存量。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值: 8 MB pga_aggregate_target: 说明: 指定连接到例程的所有服务器进程的目标 PGA 总内存。请在启用自动设置工作区之前将此参数设置为一个正数。这部分内存不驻留在 SGA 。数据库将此参数值用作它所使用的目标 PGA 内存量。设置此参数时, 要将 SGA 从可用于 Oracle 例程的系统内存总量减去。然后可将剩余内存量分配给 pga_aggregate_target。 值范围: 整数加字母 K, M 或 G, 以将此限值指定为千字节, 兆字节或千兆字节。最小值为 10M, 最大值为 4000G 默认值: "未指定", 表示完全禁用对工作区的自动优化。 Sort_area_size: 说明: SORT_AREA_SIZE 以字节为单位, 指定排序所使用的最大内存量。排序完成后, 各行将返回, 并且内存将释放。增大该值可以提高大型排序的效率。如果超过了该内存量, 将使用临时磁盘段。 值范围: 相当于 6 个数据库块的值 (最小值) 到操作系统确定的值 (最大值)。 默认值: 根据操作系统而定 sort_area_retained_size 说明: 以字节为单位, 指定在一个排序运行完毕后保留的用户全局区 (UGA) 内存量的最大值。最后一行从排序空间被提取后, 该内存将被释放回 UGA, 而不是释放给操作系统。 值范围: 从相当于两个数据库块的值到 SORT_AREA_SIZE 的值。 默认值: SORT_AREA_SIZE 的值 bitmap_merge_area_size: 说明: 指定合并从对索引的某一范围进行扫描而检索得到的位图要使用的内存量。 值范围: 根据系统而定。 默认值: 1MB workarea_size_policy: 说明: 指定调整工作区大小的策略。此参数控制优化工作区时所处的模式。 值范围: AUTO, MANUAL。 默认值: 如果设置了 PGA_AGGREGATE_TARGET, 则为 AUTO; 否则为 MANUAL。 Hash_area_size: 说明: 与并行执行操作和 DML 或 DDL 语句相关。它以字节为单位, 指定要用于散列联接的最大内存量。有关详细信息, 请参阅手册 Oracle8i Concepts。 值范围: 0 到根据操作系统而定的值。 默认值: 派生:2 * SORT_AREA_SIZE 参数值 db_create_online_log_dest_4: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其创建文件的许可。 db_create_online_log_dest_3: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其创建文件的许可。 Db_files: 说明: 可为该数据库打开的数据文件的最大数量。 值范围: MAXDATAFILES - 根据操作系统而定。 默认值: 根据操作系统而定 (在 Solaris 系统上为 200) db_create_online_log_dest_2: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其创建文件的许可。 db_create_online_log_dest_1: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其创建文件的许可。 Db_create_file_dest: 说明: 设置所创建的数据文件, 控制文件和联机日志的默认位置。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其创建文件的许可。 Control_files: 说明: 指定一个或多个控制文件名。Oracle 建议对于不同设备或 OS 文件镜象使用多个文件。 值范围: 1 - 8 文件名 (带路径名)。 默认值: 根据操作系统而定 db_create_online_log_dest_5: 说明: 设置所创建的联机日志和控制文件的默认位置。如果在创建联机日志或控制文件时未指定文件名, 则使用默认文件名。 值范围: 文件系统目录名。该目录必须已存在。该目录必须具有可让 Oracle 在其创建文件的许可。 Large_pool_size: 说明 : 指定大型池的分配堆的大小, 它可被共享服务器用作会话内存, 用作并行执行的消息缓冲区以及用作 RMAN 备份和恢复的磁盘 I/O 缓冲区。 值范围: 600K (最小值); >= 20000M (最大值是根据操作系统而定的)。 默认值 : 0, 除非配置了并行执行或 DBWR_IO_SLAVES shared_pool_size: 说明: 以字节为单位, 指定共享池的大小。共享池包含如: 共享游标, 存储的过程, 控制结构和并行执行消息缓冲区等对象。较大的值能改善多用户系统的性能。 值范围:300 KB - 根据操作系统而定。 默认值: 如果是 64 位操作系统, 值为 64MB; 其他情况下, 值为 16MB。 Java_pool_size: 说明: 以字节为单位, 指定 Java 存储池的大小, 它用于存储 Java 的方法和类定义在共享内存的表示法, 以及在调用结束时移植到 Java 会话空间的 Java 对象。有关详细信息, 请参阅 Oracle8i Java Developer's Guide。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值: 根据操作系统而定 shared_pool_reserved_size: 说明: 指定要为较大连续共享池内存请求而保留的空间, 以避免由碎片引起的性能下降。该池的大小应符合这样的条件:能存储为防止对象从共享池刷新而普遍要求的所有大型过程和程序包。 值范围: SHARED_POOL_RESERVED_MIN_ALLOC 到 SHARED_POOL_SIZE 的一半 (字节)。 默认值: SHARED_POOL_SIZE 值的 5% cursor_sharing: 说明: 控制可以终止共享相同的共享游标的 SQL 语句类型。 值范围: 强制: 强制表达方式不同但语句意思相同的语句共享一个游标。 EXACT: 只令完全相同的 SQL 语句共享一个游标。 默认值: EXACT open_cursors: 说明: 指定一个会话一次可以打开的游标 (环境区域) 的最大数量, 并且限制 PL/SQL 使用的 PL/SQL 游标高速缓存的大小, 以避免用户再次执行语句时重新进行语法分析。请将该值设置得足够高, 这样才能防止应用程序耗尽打开的游标。 值范围: 1 - 操作系统限制值。 默认值: 64 serial_reuse: 说明: 指定何种类型的 SQL 游标应利用串行可重用内存功能。如果 CURSOR_SPACE_FOR_TIME = TRUE, 那么 SERIAL_REUSE 值将被忽略, 当作被设置为 DISABLE 或 NULL 的情况处理。 值范围: DISABLE | SELECT | DML | PLSQL | ALL | NULL 默认值: NULL session_cached_cursors: 说明: 指定要高速缓存的会话游标的数量。对同一 SQL 语句进行多次语法分析后, 它的会话游标将被移到该会话的游标高速缓存。这样可以缩短语法分析的时间, 因为游标被高速缓存, 无需被重新打开。 值范围: 0 到根据操作系统而定的值。 默认值: 0 cursor_space_for_time: 说明: 在一个游标引用共享 SQL 区时, 确定将 SQL 区保留在共享池还是从按过期作废处理。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE (过期作废) rollback_segments: 说明: 指定要在例程启动过程获取的一个或多个回退段, 即使其数量超过了 TRANSACTIONS / TRANSACTIONS_PER_ROLLBACK_SEGMENT 的值。公式为 ROLLBACK_SEGMENTS = (rbseg_name [, rbseg_name] ...) 值范围:除 SYSTEM 外, DBA_ROLLBACK_SEGS 列出的任何回退段。 默认值: NULL (默认情况下使用公用回退段) undo_suppress_errors: 说明: 允许用户在 SMU 模式下尝试执行 RBU 操作 (如 ALTER ROLLBACK SEGMENT ONLINE) 时忽略错误。这样能让用户在将所有应用程序和脚本转换到 SMU 模式之前即可使用 SMU 功能。 值范围: True 或 False 默认值: False。 Max_rollback_segments: 说明: 指定 SGA 高速缓存的回退段的最大大小。该数值指定一个例程可同时保持联机状态 (即状态为 INUSE) 的回退段的最大数量。 值范围: 2 -65535 默认值: 最大值 (30, TRANSACTIONS/TRANSACTIONS_PER_ROLLBACK_SEGMENT) undo_retention: 说明: UNDO_RETENTION 参数用来指定要在数据库保留的已提交的撤消信息总量。可在例程启动时设置该参数值。可以计算满足撤消保留要求所需的撤消空间量: UndoSpace = RD * UPS, 其 UndoSpace 以撤消块数来表示, RD 用以秒为单位的 UNDO_RETENTION 来表示, UPS 以每秒撤消块数来表示。 值范围: 所允许的最大值为 (2 ** 32) 秒。 默认值: 30 秒。 Transactions_per_rollback_segment: 说明: 指定每个回退段允许的并行事务处理的数量。启动时获取的回退段的最小数量为 TRANSACTIONS 除以该参数值的结果。如果在参数 ROLLBACK_SEGMENTS 命名了其他回退段, 就可以获取这些回退段。 值范围: 1 - 根据操作系统而定。 默认值: 5 undo_management: 说明: 指定系统应使用哪种撤消空间管理模式。如果设置为 AUTO, 例程将以 SMU 模式启动。否则将以 RBU 模式启动。在 RBU 模式下, 撤消空间会象回退段一样在外部分配。在 SMU 模式下, 撤消空间会象撤消表空间一样在外部分配。 值范围: AUTO 或 MANUAL 默认值: 如果启动第一个例程时忽略了 UNDO_MANAGEMENT 参数, 则将使用默认值 MANUAL, 并且例程将以 RBU 模式启动。如果这不是第一个例程, 则将按其他现有例程启动时使用的撤消模式来启动该例程。 Undo_tablespace: 说明: 撤消表空间仅用于存储撤消信息。UNDO_TABLESPACE 仅允许在系统管理撤消 (SMU) 模式下使用。例程将使用指定的撤消表空间, <undoname>。如果该表空间不存在, 或不是撤消表空间, 或正在由另一例程使用, 则例程 STARTUP 将失败。 默认值: 每个数据库都包含 0 个或更多的撤消表空间。在 SMU 模式下, 将为每个 ORACLE 例程分配一个 (且仅限一个) 撤消表空间。 Instance_name 说明: 在多个例程使用相同服务名的情况下, 用来唯一地标识一个数据库例程。INSTANCE_NAME 不应与 SID 混淆, 它实际上是对在一台主机上共享内存的各个例程的唯一标识。 值范围: 任何字母数字字符。 默认值: 数据库 SID service_names: 说明 : 为 Oracle Net 监听程序用来识别一个服务 (如: 复制环境的一个特定数据库) 的例程指定服务名。如果该服务没有域, 将附加 DB_DOMAIN 参数。 语法 : SERVICE_NAMES = name1.domain, name2.domain 默认值 : DB_NAME.DB_DOMAIN (如果已定义) local_listener: 说明 : 一个 Oracle Net 地址列表, 用于标识 Oracle Net 监听程序所在的同一台计算机上的数据库例程。所有例程和调度程序都在该监听程序上注册, 以便启用客户机连接。该参数覆盖在 8.1 版本废弃的 MTS_LISTENER_ADDRESS 和 MTS_MULTIPLE_LISTENERS 参数。 值范围: 一个有效的 Oracle Net 地址列表。 默认值: (ADDRESS_LIST=(Address=(Protocol=TCP)(Host=localhost)(Port=1521)) (Address=(Protocol=IPC)(Key=DBname))) license_sessions_warning: 说明: 指定对并行用户会话数量的警告限制。达到该限制后, 其他用户仍然可以连接, 但一条消息将被写入 ALERT 文件。具有 RESTRICTED SESSION 权限的用户将收到一条警告消息, 表明系统已接近最大容量。 值范围: 0 - LICENSE_MAX_SESSIONS 默认值: 0 license_max_sessions: 说明: 指定允许同时进行的并行用户会话的最大数量。达到该限制后, 只有具有 RESTRICTED SESSION 权限的用户才能连接到服务器。所有其他用户都会收到一条警告消息, 表明已达到系统最大容量的限制。 值范围: 0 - 会话许可的数量。 默认值: 0 license_max_users: 说明: 指定您可在该数据库创建的用户的最大数量。并行会话使用许可和用户使用许可不应被同时启用。LICENSE_MAX_SESSIONS 或 LICENSE_MAX_USERS 或这两者的值应为零。 值范围: 0 - 用户许可的数量。 默认值: 0 db_block_checksum: 说明: DBWn, ARCH 和 SQL*loader 是否为每一个数据块读或写计算或校验块的校验和。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE shadow_core_dump: 说明: 一个针对 UNIX 的参数, 用于指定是否将 SGA 信息转储到一个生成的核心文件。如果设置为 FULL, SGA 将被包括在核心转储。如果设置为 PARTIAL, SGA 将不被转储。 值范围: FULL | PARTIAL 默认值: FULL db_block_checking: 说明: 用于控制是否检查事务处理管理的块有无损坏。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE background_core_dump: 说明: 是否将 SGA 信息转储到一个生成的核心文件 (用于 UNIX)。 值范围: FULL | PARTIAL 默认值: FULL event: 说明: 由 Oracle 技术支持人员使用, 以调试系统。一般情况下, 不应变更该值。 值范围:不可用。 默认值: 无 user_dump_dest: 说明: 为服务器将以一个用户进程身份在其写入调试跟踪文件的目录指定路径名。例如, 该目录可这样设置: NT 操作系统上的 C:/ ORACLE/UTRC; UNIX 操作系统上的 /oracle/utrc; 或 VMS 操作系统上的 DISK$UR3:[ORACLE.UTRC]。 值范围: 一个有效的本地路径名, 目录或磁盘。 默认值: 根据操作系统而定 timed_statistics: 说明: 收集操作系统的计时信息, 这些信息可被用来优化数据库和 SQL 语句。要防止因从操作系统请求时间而引起的开销, 请将该值设置为零。将该值设置为 TRUE 对于查看长时间操作的进度也很有用。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE timed_os_statistics: 说明 : 由系统管理员使用, 以收集操作系统统计信息。为了有效地使用资源, 请只在需要时才设置该值。对于专用服务器, 会在用户连接, 断开连接以及弹出调用 (如果超出了指定的时间限制) 的情况下收集操作系统统计信息。对于共享服务器, 将为推入或弹出的调用收集统计信息。 值范围: 以秒为单位的时间。 默认值 : 0 (操作系统统计信息不被刷新) core_dump_dest: 说明: 指定核心转储位置的目录名 (用于 UNIX)。 值范围: 任何有效的目录名。 默认值: ORACLE_HOME/dbs oracle_trace_collection_name: 说明: 指定 Oracle Trace 收集名, 并在输出文件名使用 (收集定义文件 .cdf 和数据收集文件 .dat)。如果该参数不为空, 且 ORACLE_TRACE_ENABLE = TRUE, 就会启动一个默认的 Oracle Trace 收集, 直到该值再次设置为 NULL。 值范围: 一个有效的收集名, 最长可为 16 个字符 (使用 8 个字符文件名的平台除外)。 默认值: NULL oracle_trace_collection_path: 说明: 指定 Oracle Trace 收集定义文件 (.cdf) 和数据收集文件 (.dat) 所在的目录路径名。 值范围: 完整的目录路径名。 默认值: 根据操作系统而定 (通常是 ORACLE_HOME/otrace/admin/cdf) background_dump_dest: 说明: 指定在 Oracle 操作过程为后台进程 (LGWR, DBW n 等等) 写入跟踪文件的路径名 (目录或磁盘)。它还定义记录着重要事件和消息的数据库预警文件的位置。 值范围: 任何有效的目录名。 默认值: ORACLE_HOME/rdbms/log (根据操作系统而定) oracle_trace_enable: 说明: 要为服务器启用 Oracle Trace 收集, 请将该值设置为 TRUE。如果设置为 TRUE, 该服务器就可以使用 Oracle Trace。要启动一个收集过程, 请为 ORACLE_TRACE_COLLECTION_NAME 指定一个非空值; 或者使用 Oracle Trace Manager 来启动一个收集。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE oracle_trace_collection_size: 说明: 以字节为单位, 指定 Oracle Trace 收集文件的最大大小。一旦该收集文件的大小达到这个最大值, 收集就会被禁用。如果值范围指定为零, 就表示没有大小限制。 值范围: 0 -4294967295 默认值: 5242880 oracle_trace_facility_path: 说明: 指定 Oracle TRACE 工具的定义文件 (.fdf) 所在的目录路径名。 值范围: 完整的目录路径名。 默认值: ORACLE_HOME/otrace/admin/fdf/ (根据操作系统而定) sql_trace: 说明: 禁用或启用 SQL 跟踪设备。如果设置为 TRUE, 将收集优化信息, 这些信息对改善性能很有用。由于使用 SQL 跟踪设备将引发系统开销, 只应在需要优化信息的情况下使用 TRUE。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE oracle_trace_facility_name: 说明: 指定 Oracle Trace 产品定义文件名 (.fdf 文件名)。该文件包含可为使用 Oracle Trace 数据收集 API 的产品收集的所有事件和数据项的定义信息。Oracle 建议使用默认的文件 ORCLED.FDF。 值范围: 一个有效的设备名, 最长可有 16 个字符。 默认值: oracled max_dump_file_size: 说明: 指定每个跟踪文件的最大大小。如果您担心跟踪文件会占用太多空间, 可更改该限制。如果转储文件可以达到操作系统允许的最大大小, 请将该值指定为“无限制”。 值范围: 0 - 无限制 (可以用 'K' 或 'M' 为单位) 默认值: 10000 块 resource_limit: 说明: 确定是否在数据库概要文件实行资源限制。如果设置为 FALSE, 将禁用资源限制。如果值为 TRUE, 即启用资源限制。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE resource_manager_plan: 说明: 如果指定该值, 资源管理器将激活计划和例程的所有子项 (子计划, 指令和使用者组)。如果不指定, 资源管理器将被禁用, 但使用 ALTER SYSTEM 命令还可以启用。 值范围: 任何有效的字符串。 默认值: NULL sessions: 说明: 指定用户会话和系统会话的总量。默认数量大于 PROCESSES, 以允许递归会话。 值范围: 任何整数值。 默认值: 派生 (1.1 * PROCESSES + 5) java_soft_sessionspace_limit: 说明: 以字节为单位, 指定在 Java 会话使用的 Java 内存 的 '软限制'。如果用户的会话持续时间 Java 状态使用过多的内存, Oracle 将生成一个警告并向跟踪文件写入一则消息。 值范围: 0 - 4GB 默认值: 0 cpu_count: 说明: Oracle 可用的 CPU 的数目 (用于计算其他参数值)。请勿更改该值。 值范围: 0 - 无限制。 默认值: 由 Oracle 自动设置 java_max_sessionspace_size: 说明: 以字节为单位, 指定可供在服务器运行的 Java 程序所使用的最大内存量。它用于存储每次数据库调用的 Java 状态。如果用户的会话持续时间 Java 状态超过了该值, 则该会话会由于内存不足而终止。 值范围: 根据操作系统而定。 默认值: 0 processes: 说明: 指定可同时连接到一个 Oracle Server 上的操作系统用户进程的最大数量。该值应允许执行所有后台进程, 如: 作业队列 (SNP) 进程和并行执行 (Pnnn) 进程。 值范围: 6 到根据操作系统而定的一个值。 默认值: 由 PARALLEL_MAX_SERVERS 确定 control_file_record_keep_time: 说明: 控制文件可重新使用部分的记录必须保留的最短时间 (天数)。 值范围: 0 -365 默认值: 7 log_checkpoint_timeout: 说明: 指定距下一个检查点出现的最大时间间隔 (秒数)。将该时间值指定为 0, 将禁用以时间为基础的检查点。较低的值可以缩短例程恢复的时间, 但可能导致磁盘操作过量。 值范围: 0 - 无限制。 默认值: Oracle8i:900 秒。企业版: 1800 秒 recovery_parallelism: 说明: 指定参与例程或介质恢复的进程的数量。如果值为 0 或 1, 就表明恢复将由一个进程以串行方式执行。 值范围: 根据操作系统而定 (不能超过 PARALLEL_MAX_SERVERS)。 默认值: 根据操作系统而定 fast_start_mttr_target: 说明: 指定从单个数据库例程崩溃恢复所需的时间 (估计秒数)。FAST_START_MTTR_TARGET 将在内部被转换为一组参数, 用于修改数据库的操作, 从而将它的恢复时间控制在总 "恢复平均时间 (MTTR)" 的一定范围之内。只有具有 "快速启动故障恢复" 功能的版本才支持此参数。 值范围: [0, 3600]。它将计算数据缓冲区高速缓存条目数之上, 且大于最大日志的块数的限值。 默认值: 0 log_checkpoints_to_alert: 说明: 指定将检查点信息记录到预警文件。该参数对于确定检查点是否按所需频率出现很有用。 值范围: TRUE | FALSE 默认值: FALSE fast_start_io_target: 说明: 指定在系统崩溃或例程恢复期间需要的 I/O 数量。该值比 DB_BLOCK_MAX_DIRTY_TARGET 对恢复过程的控制更加精确。 值范围: 0 (禁用 I/O 恢复限制) 或 1000, 到高速缓存的所有缓冲区数。 默认值: 高速缓存的所有缓冲区数 log_checkpoint_interval: 说明: 指定在出现检查点之前, 必须写入重做日志文件的 OS 块 (而不是数据库块) 的数量。无论该值如何, 在切换日志时都会出现检查点。较低的值可以缩短例程恢复所需的时间, 但可能导致磁盘操作过量。 值范围: 无限制 (指定 0 即可禁用该参数)。 默认值: 根据操作系统而定 log_buffer: 说明: 以字节为单位, 指定在 LGWR 将重做日志条目写入重做日志文件之前, 用于缓存这些条目的内存量。重做条目保留对数据
主要是介绍各种格式流行的软件设计模式,对于程序员的进一步提升起推进作用,有时间可以随便翻翻~~ 23种设计模式汇集 如果你还不了解设计模式是什么的话? 那就先看设计模式引言 ! 学习 GoF 设计模式的重要性 建筑和软件模式之异同 A. 创建模式 设计模式之 Singleton(单态/单件) 阎宏博士讲解:单例(Singleton)模式 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 设计模式之 Factory(工厂方法和抽象工厂) 使用工厂模式就象使用 new 一样频繁. 设计模式之 Builder 汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder 模式就是将这两 种情况分开进行。 设计模式之 Prototype(原型) 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 B. 结构模式 设计模式之 Adapter(适配器) 使用类再生的两个方式:组合(new)和继承(extends),这个已经在 thinking in java提到过. 设计模式之 Proxy(代理) 以 Jive 为例,剖析代理模式在用户级别授权机制上的应用 设计模式之 Facade(门面?) 可扩展的使用 JDBC针对不同的数据库编程,Facade提供了一种灵活的实现. 设计模式之 Composite(组合) 就是将类用树形结构组合成一个单位.你向别人介绍你是某单位,你是单位的一个元素,别人和你做买卖,相当于 和单位做买卖。文章还对 Jive再进行了剖析。 设计模式之 Decorator(装饰器) Decorator 是个油漆工,给你的东东的外表刷上美丽的颜色. 设计模式之 Bridge(桥连) 将牛郎织女分开(本应在一起,分开他们,形成两个接口),在他们之间搭建一个桥(动态的结合) 设计模式之 Flyweight(共享元) 提供 Java运行性能,降低小而大量重复的类的开销. C. 行为模式 设计模式之 Command(命令) 什么是将行为封装,Command 是最好的说明. 设计模式之 Observer(观察者) 介绍如何使用 Java API 提供的现成 Observer 设计模式之 Iterator(迭代器) 这个模式已经被整合入Java的Collection.在大多数场合下无需自己制造一个Iterator,只要将对象装入Collection, 直接使用 Iterator 进行对象遍历。 设计模式之 Template(模板方法) 实际上向你介绍了为什么要使用 Java 抽象类,该模式原理简单,使用很普遍. 设计模式之 Strategy(策略) 不同算法各自封装,用户端可随意挑选需要的算法. 设计模式之 Chain of Responsibility(责任链) 各司其职的类串成一串,好象击鼓传花,当然如果自己能完成,就不要推委给下一个. 设计模式之 Mediator(介) Mediator 很象十字路口的红绿灯,每个车辆只需和红绿灯交互就可以. 设计模式之 State(状态) 状态是编程经常碰到的实例,将状态对象化,设立状态变换器,便可在状态轻松切换. 设计模式之 Memento(注释状态?) 很简单一个模式,就是在内存保留原来数据的拷贝. 设计模式之 Interpreter(解释器) 主要用来对语言的分析,应用机会不多. 设计模式之 Visitor(访问者) 访问者在进行访问时,完成一系列实质性操作,而且还可以扩展. 设计模式引言 设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。你必须找到相关的对象,以适当的粒度将它们归 类,再定义类的接口和继承层次,建立对象之间的基本关系。你的设计应该对手头的问题有针对性,同时对将来的问题和需求 也要有足够的通用性。 你也希望避免重复设计或尽可能少做重复设计。有经验的面向对象设计者会告诉你,要一下子就得到复用性和灵活性好的设计, 即使不是不可能的至少也是非常困难的。一个设计在最终完成之前常要被复用好几次,而且每一次都有所修改。 有经验的面向对象设计者的确能做出良好的设计,而新手则面对众多选择无从下手,总是求助于以前使用过的非面向对象 技术。新手需要花费较长时间领会良好的面向对象设计是怎么回事。有经验的设计者显然知道一些新手所不知道的东西,这又 是什么呢? 内行的设计者知道:不是解决任何问题都要从头做起。他们更愿意复用以前使用过的解决方案。当找到一个好的解决方案,他 们会一遍又一遍地使用。这些经验是他们成为内行的部分原因。因此,你会在许多面向对象系统看到类和相互通信的对象( c o m m u n i c a t i n go b j e c t)的重复模式。这些模式解决特定的设计问题,使面向对象设计更灵活、优雅,最终复用性更 好。它们帮助设计者将新的设计建立在以往工作的基础上,复用以往成功的设计方案。 一个熟悉这些模式的设计者不需要再去发现它们,而能够立即将它们应用于设计问题。以下类比可以帮助说明这一点。 小说家和剧本作家很少从头开始设计剧情。他们总是沿袭一些业已存在的模式,像“悲剧性英雄”模式(《麦克白》、《哈姆雷特》 等)或“浪漫小说”模式(存在着无数浪漫小说)。同样地,面向对象设计员也沿袭一些模式,像“用对象表示状态”和“修饰对象以便 于你能容易地添加/删除属性”等。一旦懂得了模式,许多设计决策自然而然就产生了。 我们都知道设计经验的重要价值。你曾经多少次有过这种感觉—你已经解决过了一个问题但就是不能确切知道是在什么地 方或怎么解决的?如果你能记起以前问题的细节和怎么解决它的,你就可以复用以前的经验而不需要重新发现它。然而,我们 并没有很好记录下可供他人使用的软件设计经验。 学习 GoF设计模式的重要性 著名的 EJB 领域顶尖的专家 Richard Monson-Haefel 在其个人网站:www.EJBNow.com 极力推荐的 GoF 的《设计模式》,原文 如下: Design Patterns Most developers claim to experience an epiphany reading this book. If you've never read the Design Patterns book then you have suffered a very serious gap in your programming education that should be remedied immediately. 翻译: 很多程序员在读完这本书,宣布自己相当于经历了一次"主显节"(纪念那稣降生和受洗的双重节日),如果你从来没有读 过这本书,你会在你的程序教育生涯里存在一个严重裂沟,所以你应该立即挽救弥补! 可以这么说:GoF 设计模式是程序员真正掌握面向对象核心思想的必修课。虽然你可能已经通过了 SUN 的很多令人炫目的 技术认证,但是如果你没有学习掌握 GoF 设计模式,只能说明你还是一个技工。 在浏览《Thingking in Java》(第一版)时,你是不是觉得好象这还是一本 Java 基础语言书籍?但又不纯粹是,因为这本书的作 者将面向对象的思想巧妙的融合在 Java 的具体技术上,潜移默化的让你感觉到了一种新的语言和新的思想方式的诞生。 但是读完这本书,你对书这些蕴含的思想也许需要一种更明晰更系统更透彻的了解和掌握,那么你就需要研读 GoF 的《设 计模式》了。 《Thingking in Java》(第一版文)是这样描述设计模式的:他在由 Gamma, Helm 和 Johnson Vlissides 简称 Gang of Four(四人 帮),缩写 GoF 编著的《Design Patterns》一书被定义成一个“里程碑”。事实上,那本书现在已成为几乎所有 OOP(面向对象程 序设计)程序员都必备的参考书。(在国外是如此)。 GoF 的《设计模式》是所有面向对象语言(C++ Java C#)的基础,只不过不同的语言将之实现得更方便地使用。 GOF 的设计模式是一座"桥" 就 Java 语言体系来说,GOF 的设计模式是 Java 基础知识和 J2EE 框架知识之间一座隐性的"桥"。 会 Java 的人越来越多,但是一直徘徊在语言层次的程序员不在少数,真正掌握 Java 接口或抽象类的应用不是很多,大家 经常以那些技术只适合大型项目为由,避开或忽略它们,实际,Java 的接口或抽象类是真正体现 Java 思想的核心所在,这些 你都将在 GoF 的设计模式里领略到它们变幻无穷的魔力。 GoF 的设计模式表面上好象也是一种具体的"技术",而且新的设计模式不断在出现,设计模式自有其自己的发展轨道,而这 些好象和 J2EE .Net 等技术也无关! 实际上,GoF 的设计模式并不是一种具体"技术",它讲述的是思想,它不仅仅展示了接口或抽象类在实际案例的灵活应用 和智慧,让你能够真正掌握接口或抽象类的应用,从而在原来的 Java 语言基础上跃进一步,更重要的是,GoF 的设计模式反复 向你强调一个宗旨:要让你的程序尽可能的可重用。 这其实在向一个极限挑战:软件需求变幻无穷,计划没有变化快,但是我们还是要寻找出不变的东西,并将它和变化的东 西分离开来,这需要非常的智慧和经验。 而 GoF 的设计模式是在这方面开始探索的一块里程碑。 J2EE 等属于一种框架软件,什么是框架软件?它不同于我们以前接触的 Java API 等,那些属于 Toolkist(工具箱),它不再被动 的被使用,被调用,而是深刻的介入到一个领域去,J2EE 等框架软件设计的目的是将一个领域不变的东西先定义好,比如 整体结构和一些主要职责(如数据库操作 事务跟踪 安全等),剩余的就是变化的东西,针对这个领域具体应用产生的具体不同 的变化需求,而这些变化东西就是 J2EE 程序员所要做的。 由此可见,设计模式和 J2EE 在思想和动机上是一脉相承,只不过 1.设计模式更抽象,J2EE 是具体的产品代码,我们可以接触到,而设计模式在对每个应用时才会产生具体代码。 2.设计模式是比 J2EE 等框架软件更小的体系结构,J2EE 许多具体程序都是应用设计模式来完成的,当你深入到 J2EE 的内 部代码研究时,这点尤其明显,因此,如果你不具备设计模式的基础知识(GoF 的设计模式),你很难快速的理解 J2EE。不能理解 J2EE,如何能灵活应用? 3.J2EE 只是适合企业计算应用的框架软件,但是 GoF 的设计模式几乎可以用于任何应用!因此 GoF 的设计模式应该是 J2EE 的重要理论基础之一。 所以说,GoF 的设计模式是 Java 基础知识和 J2EE 框架知识之间一座隐性的"桥"。为什么说隐性的? GOF 的设计模式是一座隐性的"桥" 因为很多人没有注意到这点,学完 Java 基础语言就直接去学 J2EE,有的甚至鸭子赶架,直接使用起 Weblogic 等具体 J2EE 软 件,一段时间下来,发现不过如此,挺简单好用,但是你真正理解 J2EE 了吗?你在具体案例的应用是否也是在延伸 J2EE 的思 想? 如果你不能很好的延伸 J2EE 的思想,那你岂非是大炮轰蚊子,认识到 J2EE 不是适合所有场合的人至少是明智的,但我们更 需要将 J2EE 用对地方,那么只有理解 J2EE 此类框架软件的精髓,那么你才能真正灵活应用 Java 解决你的问题,甚至构架出你自 己企业的框架来。(我们不能总是使用别人设定好的框架,为什么不能有我们自己的框架?) 因此,首先你必须掌握 GoF 的设计模式。虽然它是隐性,但不是可以越过的。 关于本站“设计模式” Java 提供了丰富的 API,同时又有强大的数据库系统作底层支持,那么我们的编程似乎变成了类似积木的简单"拼凑"和调用, 甚至有人提倡"蓝领程序员",这些都是对现代编程技术的不了解所至. 在真正可复用的面向对象编程,GoF 的《设计模式》为我们提供了一套可复用的面向对象技术,再配合 Refactoring(重构方法), 所以很少存在简单重复的工作,加上Java 代码的精炼性和面向对象纯洁性(设计模式是 java 的灵魂),编程工作将变成一个让你时刻 体验创造快感的激动人心的过程. 为能和大家能共同探讨"设计模式",我将自己在学习的心得写下来,只是想帮助更多人更容易理解 GoF 的《设计模式》。由 于原著都是以C++为例, 以Java为例的设计模式基本又都以图形应用为例,而我们更关心Java在间件等服务器方面的应用,因此, 本站所有实例都是非图形应用,并且顺带剖析 Jive论坛系统.同时为降低理解难度,尽量避免使用 UML 图. 如果你有一定的面向对象编程经验,你会发现其某些设计模式你已经无意识的使用过了;如果你是一个新手,那么从开始就 培养自己良好的编程习惯(让你的的程序使用通用的模式,便于他人理解;让你自己减少重复性的编程工作),这无疑是成为一个优秀 程序员的必备条件. 整个设计模式贯穿一个原理:面对接口编程,而不是面对实现.目标原则是:降低耦合,增强灵活性. 建筑和软件模式之异同 CSDN 的透明特别推崇《建筑的永恒之道》,认为从探寻到软件的永恒之道,并就"设计模式"写了专门文章《探寻软件的永恒 之道 》,其很多观点我看了很受启发,以前我也将"设计模式" 看成一个简单的解决方案,没有从一种高度来看待"设计模式"在软 件地位,下面是我自己的一些想法: 建筑和软件某些地方是可以来比喻的 特别是国传统建筑,那是很讲模式的,这些都是传统文化使然,比如京剧 一招一式都有套路;国画,也有套路,树应该怎么画 法?有几种画法?艺术大家通常是创造出自己的套路,比如明末清初,水墨画法开始成熟,这时画树就不用勾勒这个模式了,而是一笔 下去,浓淡几个叶子,待毛笔的水墨要干枯时,画一下树干,这样,一个活生写意的树就画出来. 我上面这些描述其实都是一种模式,创建模式的人是大师,但是拘泥于模式的人永远是工匠. 再回到传统建筑,国的传统建筑是过分注重模式了,所以建筑风格发展不大,基本分南北两派,大家有个感觉,旅游时,到南 方,你发现古代名居建筑都差不多;北方由于受满人等少数民族的影响,在建筑色彩上有些与南方迥异,但是很多细节地方都差不多. 这些都是模式的体现. 由于建筑受材料和功用以及费用的影响,所用模式种类不多,这点是和软件很大的不同. 正因为这点不同,导致建筑的管理模式和软件的管理模式就有很多不同, 有些人认识不到这点,就产生了可以大量使用"软件 蓝领"的想法,因为他羡慕建筑"民工"的低成本. 要知道软件还有一个与建筑截然相反的责任和用途,那就是:现代社会,计划感不上变化,竞争激烈,所有一切变幻莫测,要应 付所有这些变化,首推信息技术的软件,只有软件能够帮助人类去应付各种变化.而这点正好与建筑想反,建筑是不能帮助人类去 应付变化的,(它自己反而要求稳固,老老实实帮助人遮风避雨,总不能叫人类在露天或树叶下打开电脑编软件吧). 软件要帮助人类去应付变化,这是软件的首要责任,所以,软件模式产生的目的就和建筑不一样了,建筑的模式产生可以因 为很多原因:建筑大师的创意;材料的革新等;建筑这些模式一旦产生,容易发生另外一个缺点,就是有时会阻碍建筑本身的发展, 因为很多人会不思创造,反复使用老的模式进行设计,阻碍建筑的发展. 但是在软件,这点正好相反,软件模式的产生是因为变化的东西太多,为减轻人类的负担,将一些不变的东西先用模式固化,这 样让人类可以更加集精力对付变化的东西,所以在软件大量反复使用模式(我个人认为这样的软件就叫框架软件了,比如J2EE), 不但没阻碍软件的发展,反而是推动了软件的发展.因为其他使用这套软件的人就可以将更多精力集在对付那些无法用模式的 应用上来. 可以关于建筑和软件的模式作用可以总结如下: 在软件,模式是帮助人类向"变化"战斗,但是在软件还需要和'变化'直接面对面战斗的武器:人的思维,特别是创造 分析思 维等等,这些是软件真正的灵魂,这种思维可以说只要有实践需求(如有新项目)就要求发生,发生频度高,人类的创造或分析思 维决定了软件的质量和特点。 而在建筑,模式可以构成建筑全部知识,当有新的需求(如有新项目),一般使用旧的模式都可以完成,因此对人类的创造以 及分析思维不是每个项目都必须的,也不是非常重要的,对创造性的思维的需求只是属于锦上添花(除非人类以后离开地球居 住了〕。 设计模式之 Singleton(单态) 模式实战书籍《Java实用系统开发指南》 单态定义: Singleton 模式主要作用是保证在 Java 应用程序,一个类 Class 只有一个实例存在。 在很多操作,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。 还有, singleton 能够被状态化; 这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛的 帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能 synchronize 的安全自动加 1,如果你要把这个数字 永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。 另外方面,Singleton 也能够被无状态化。提供工具性质的功能, Singleton 模式就为我们提供了这样实现的可能。使用 Singleton 的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有 利于 Java 垃圾回收(garbage collection)。 我们常常看到工厂模式类装入器(class loader)也用 Singleton 模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。 如何使用? 一般 Singleton 模式通常有几种形式: public class Singleton { private Singleton(){} //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪? //注意这是 private 只供内部调用 private static Singleton instance = new Singleton(); //这里提供了一个供外部访问本 class 的静态方法,可以直接访问 public static Singleton getInstance() { return instance; } } 第二种形式: public class Singleton { private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 //使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } } 使用 Singleton.getInstance()可以访问单态类。 上面第二形式是 lazy initialization,也就是说第一次调用时初始 Singleton,以后就不用再生成了。 注意到 lazy initialization 形式的 synchronized,这个 synchronized 很重要,如果没有 synchronized,那么使用 getInstance() 是有可能得到多个 Singleton 实例。关于 lazy initialization 的 Singleton 有很多涉及 double-checked locking (DCL)的讨论,有兴趣者 进一步研究。 一般认为第一种形式要更加安全些。 使用 Singleton 注意事项: 有时在某些情况下,使用 Singleton 并不能达到 Singleton 的目的,如有多个 Singleton 对象同时被不同的类装入器装载;在 EJB 这样的分布式系统使用也要注意这种情况,因为 EJB 是跨服务器,跨 JVM 的。 我们以 SUN 公司的宠物店源码(Pet Store 1.3.1)的 ServiceLocator 为例稍微分析一下: 在 Pet Store ServiceLocator 有两种,一个是 EJB 目录下;一个是 WEB 目录下,我们检查这两个 ServiceLocator 会发现内容 差不多,都是提供 EJB 的查询定位服务,可是为什么要分开呢?仔细研究对这两种 ServiceLocator 才发现区别:在 WEB 的 ServiceLocator 的采取 Singleton 模式,ServiceLocator 属于资源定位,理所当然应该使用 Singleton 模式。但是在 EJB ,Singleton 模式已经失去作用,所以 ServiceLocator 才分成两种,一种面向 WEB 服务的,一种是面向 EJB 服务的。 Singleton 模式看起来简单,使用方法也很方便,但是真正用好,是非常不容易,需要对 Java 的类 线程 内存等概念有相当 的了解。 总之:如果你的应用基于容器,那么 Singleton 模式少用或者不用,可以使用相关替代技术。 进一步深入可参考: Double-checked locking and the Singleton pattern When is a singleton not a singleton? 设计模式如何在具体项目应用见《Java 实用系统开发指南》。 设计模式之 Factory 工厂模式定义:提供创建对象的接口. 为何使用? 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的 new,我们经常要根据类 Class 生成实例对象,如 A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后 new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做, 可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。 我们以类 Sample为例, 如果我们要创建 Sample的实例对象: Sample sample=new Sample(); 可是,实际情况是,通常我们都要在创建 sample实例时做点初始化的工作,比如赋值 查询数据库等。 首先,我们想到的是,可以使用 Sample的构造函数,这样生成实例就写成: Sample sample=new Sample(参数); 但是,如果创建 sample 实例时所做的初始化工作不是象赋值这样简单的事,可能是很长一段代码,如果也写入构造函数 ,那你的代码很难看了(就需要 Refactor 重整)。 为什么说代码很难看,初学者可能没有这种感觉,我们分析如下,初始化工作如果是很长一段代码,说明要做的工作很多, 将很多工作装入一个方法,相当于将很多鸡蛋放在一个篮子里,是很危险的,这也是有背于 Java 面向对象的原则,面向对象 的封装(Encapsulation)和分派(Delegation)告诉我们,尽量将长的代码分派“切割”成每段,将每段再“封装”起来(减少段和段 之间偶合联系性),这样,就会将风险分散,以后如果需要修改,只要更改每段,不会再发生牵一动百的事情。 在本例,首先,我们需要将创建实例的工作与使用实例的工作分开, 也就是说,让创建实例所需要的大量初始化工作从 Sample的构造函数分离出去。 这时我们就需要 Factory 工厂模式来生成对象了,不能再用上面简单 new Sample(参数)。还有,如果 Sample 有个继承 如 MySample, 按照面向接口编程,我们需要将 Sample 抽象成一个接口.现在 Sample 是接口,有两个子类 MySample 和 HisSample .我们要实例化他们时,如下: Sample mysample=new MySample(); Sample hissample=new HisSample(); 随着项目的深入,Sample可能还会"生出很多儿子出来", 那么我们要对这些儿子一个个实例化,更糟糕的是,可能还要对以 前的代码进行修改:加入后来生出儿子的实例.这在传统程序是无法避免的. 但如果你一开始就有意识使用了工厂模式,这些麻烦就没有了. 工厂方法 你会建立一个专门生产 Sample实例的工厂: public class Factory{ public static Sample creator(int which){ //getClass 产生 Sample 一般可使用动态类装载装入类。 if (which==1) return new SampleA(); else if (which==2) return new SampleB(); } } 那么在你的程序,如果要实例化 Sample 时.就使用 Sample sampleA=Factory.creator(1); 这样,在整个就不涉及到 Sample 的具体子类,达到封装效果,也就减少错误修改的机会,这个原理可以用很通俗的话来比喻: 就是具体事情做得越多,越容易范错误.这每个做过具体工作的人都深有体会,相反,官做得越高,说出的话越抽象越笼统,范错误可 能性就越少.好象我们从编程序也能悟出人生道理?呵呵. 使用工厂方法 要注意几个角色,首先你要定义产品接口,如上面的 Sample,产品接口下有 Sample接口的实现类,如 SampleA,其次要有一个 factory 类,用来生成产品 Sample,如下图,最右边是生产的对象 Sample: 进一步稍微复杂一点,就是在工厂类上进行拓展,工厂类也有继承它的实现类 concreteFactory 了。 抽象工厂 工厂模式有: 工厂方法(Factory Method) 抽象工厂(Abstract Factory). 这两个模式区别在于需要创建对象的复杂程度上。如果我们创建对象的方法变得复杂了,如上面工厂方法是创建一个对象 Sample,如果我们还有新的产品接口 Sample2. 这里假设:Sample有两个 concrete 类 SampleA 和 SamleB,而 Sample2 也有两个 concrete类 Sample2A 和 SampleB2 那么,我们就将上例 Factory 变成抽象类,将共同部分封装在抽象类,不同部分使用子类实现,下面就是将上例的 Factory 拓展成抽象工厂: public abstract class Factory{ public abstract Sample creator(); public abstract Sample2 creator(String name); } public class SimpleFactory extends Factory{ public Sample creator(){ ......... return new SampleA } public Sample2 creator(String name){ ......... return new Sample2A } } public class BombFactory extends Factory{ public Sample creator(){ ...... return new SampleB } public Sample2 creator(String name){ ...... return new Sample2B } } 从上面看到两个工厂各自生产出一套 Sample和 Sample2,也许你会疑问,为什么我不可以使用两个工厂方法来分别生产 Sample和 Sample2? 抽象工厂还有另外一个关键要点,是因为 SimpleFactory 内,生产 Sample和生产 Sample2 的方法之间有一定联系, 所以才要将这两个方法捆绑在一个类,这个工厂类有其本身特征,也许制造过程是统一的,比如:制造工艺比较简单,所以 名称叫 SimpleFactory。 在实际应用,工厂方法用得比较多一些,而且是和动态类装入器组合在一起应用, 举例 我们以 Jive的 ForumFactory 为例,这个例子在前面的 Singleton 模式我们讨论过,现在再讨论其工厂模式: public abstract class ForumFactory { private static Object initLock = new Object(); private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory"; private static ForumFactory factory = null; public static ForumFactory getInstance(Authorization authorization) { //If no valid authorization passed in, return null. if (authorization == null) { return null; } //以下使用了 Singleton 单态模式 if (factory == null) { synchronized(initLock) { if (factory == null) { ...... try { //动态转载类 Class c = Class.forName(className); factory = (ForumFactory)c.newInstance(); } catch (Exception e) { return null; } } } } //Now, 返回 proxy.用来限制授权对 forum 的访问 return new ForumFactoryProxy(authorization, factory, factory.getPermissions(authorization)); } //真正创建 forum 的方法由继承 forumfactory 的子类去完成. public abstract Forum createForum(String name, String description) throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException; .... } 因为现在的 Jive是通过数据库系统存放论坛帖子等内容数据,如果希望更改为通过文件系统实现,这个工厂方法 ForumFactory 就提供了提供动态接口: private static String className = "com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory"; 你可以使用自己开发的创建 forum 的方法代替 com.jivesoftware.forum.database.DbForumFactory 就可以. 在上面的一段代码一共用了三种模式,除了工厂模式外,还有 Singleton 单态模式,以及 proxy模式,proxy 模式主要用来 授权用户对 forum 的访问,因为访问 forum 有两种人:一个是注册用户 一个是游客 guest,那么那么相应的权限就不一样,而且 这个权限是贯穿整个系统的,因此建立一个 proxy,类似网关的概念,可以很好的达到这个效果. 看看 Java 宠物店的 CatalogDAOFactory: public class CatalogDAOFactory { /** * 本方法制定一个特别的子类来实现 DAO 模式。 * 具体子类定义是在 J2EE 的部署描述器。 */ public static CatalogDAO getDAO() throws CatalogDAOSysException { CatalogDAO catDao = null; try { InitialContext ic = new InitialContext(); //动态装入 CATALOG_DAO_CLASS //可以定义自己的 CATALOG_DAO_CLASS,从而在无需变更太多代码 //的前提下,完成系统的巨大变更。 String className =(String) ic.lookup(JNDINames.CATALOG_DAO_CLASS); catDao = (CatalogDAO) Class.forName(className).newInstance(); } catch (NamingException ne) { throw new CatalogDAOSysException(" CatalogDAOFactory.getDAO: NamingException while getting DAO type : \n" + ne.getMessage()); } catch (Exception se) { throw new CatalogDAOSysException(" CatalogDAOFactory.getDAO: Exception while getting DAO type : \n" + se.getMessage()); } return catDao; } } CatalogDAOFactory 是典型的工厂方法, catDao 是通过动态类装入器 className 获得 CatalogDAOFactory 具体实现 子类,这个实现子类在 Java 宠物店是用来操作 catalog 数据库,用户可以根据数据库的类型不同,定制自己的具体实现子类, 将自己的子类名给与 CATALOG_DAO_CLASS 变量就可以。 由此可见,工厂方法确实为系统结构提供了非常灵活强大的动态扩展机制,只要我们更换一下具体的工厂方法,系统其他 地方无需一点变换,就有可能将系统功能进行改头换面的变化。 设计模式之 Builder Builder 模式定义: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder 模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们.用户不知 道内部的具体构建细节.Builder 模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用才能体会到. 为何使用? 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦.注意: 是解耦过程和部件. 因为一个复杂的对象,不但有很多大量组成部分,如汽车,有很多部件:车轮 方向盘 发动机还有各种小零件等等,部件很多,但 远不止这些,如何将这些部件装配成一辆汽车,这个装配过程也很复杂(需要很好的组装技术),Builder 模式就是为了将部件和组装 过程分开. 如何使用? 首先假设一个复杂对象是由多个部件组成的,Builder 模式是把复杂对象的创建和部件的创建分别开来,分别用 Builder 类和 Director 类来表示. 首先,需要一个接口,它定义如何创建复杂对象的各个部件: public interface Builder { //创建部件 A 比如创建汽车车轮 void buildPartA(); //创建部件 B 比如创建汽车方向盘 void buildPartB(); //创建部件 C 比如创建汽车发动机 void buildPartC(); //返回最后组装成品结果 (返回最后装配好的汽车) //成品的组装过程不在这里进行,而是转移到下面的 Director 类进行. //从而实现了解耦过程和部件 Product getResult(); } 用 Director 构建最后的复杂对象,而在上面 Builder 接口封装的是如何创建一个个部件(复杂对象是由这些部件组成的),也就 是说 Director 的内容是如何将部件最后组装成成品: public class Director { private Builder builder; public Director( Builder builder ) { this.builder = builder; } // 将部件 partA partB partC 最后组成复杂对象 //这里是将车轮 方向盘和发动机组装成汽车的过程 public void construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); } } Builder 的具体实现 ConcreteBuilder: 通过具体完成接口 Builder 来构建或装配产品的部件; 定义并明确它所要创建的是什么具体东西; 提供一个可以重新获取产品的接口: public class ConcreteBuilder implements Builder { Part partA, partB, partC; public void buildPartA() { //这里是具体如何构建 partA 的代码 }; public void buildPartB() { //这里是具体如何构建 partB 的代码 }; public void buildPartC() { //这里是具体如何构建 partB 的代码 }; public Product getResult() { //返回最后组装成品结果 }; } 复杂对象:产品 Product: public interface Product { } 复杂对象的部件: public interface Part { } 我们看看如何调用 Builder 模式: ConcreteBuilder builder = new ConcreteBuilder(); Director director = new Director( builder ); director.construct(); Product product = builder.getResult(); Builder 模式的应用 在 Java 实际使用,我们经常用到"池"(Pool)的概念,当资源提供者无法提供足够的资源,并且这些资源需要被很多用户反复共 享时,就需要使用池. "池"实际是一段内存,当池有一些复杂的资源的"断肢"(比如数据库的连接池,也许有时一个连接会断),如果循环再利用这 些"断肢",将提高内存使用效率,提高池的性能.修改 Builder 模式 Director 类使之能诊断"断肢"断在哪个部件上,再修复这个部件. 设计模式之 Prototype(原型) 原型模式定义: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象. Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个 原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。 如何使用? 因为 Java 的提供 clone()方法来实现对象的克隆,所以 Prototype模式实现一下子变得很简单. 以勺子为例: public abstract class AbstractSpoon implements Cloneable { String spoonName; public void setSpoonName(String spoonName) {this.spoonName = spoonName;} public String getSpoonName() {return this.spoonName;} public Object clone() { Object object = null; try { object = super.clone(); } catch (CloneNotSupportedException exception) { System.err.println("AbstractSpoon is not Cloneable"); } return object; } } 有个具体实现(ConcretePrototype): public class SoupSpoon extends AbstractSpoon { public SoupSpoon() { setSpoonName("Soup Spoon"); } } 调用 Prototype 模式很简单: AbstractSpoon spoon = new SoupSpoon(); AbstractSpoon spoon2 = spoon.clone(); 当然也可以结合工厂模式来创建 AbstractSpoon 实例。 在 Java Prototype 模式变成 clone()方法使用,由于 Java 的纯洁的面向对象特性,使得在 Java 使用设计模式变 得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如 Interator 遍历模式。 设计模式之 Adapter(适配器) 适配器模式定义: 将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有 Adaptee(被适配者)和 Adaptor(适配器)两个身份. 为何使用? 我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是如果我们没有源代码,或 者,我们不愿意为了一个应用而修改各自的接口。 怎么办? 使用 Adapter,在这两种接口之间创建一个混合接口(混血儿). 如何使用? 实现 Adapter 方式,其实"think in Java"的"类再生"一节已经提到,有两种方式:组合(composition)和继承 (inheritance). 假设我们要打桩,有两种类:方形桩 圆形桩. public class SquarePeg{ public void insert(String str){ System.out.println("SquarePeg insert():"+str); } } public class RoundPeg{ public void insertIntohole(String msg){ System.out.println("RoundPeg insertIntoHole():"+msg); } } 现在有一个应用,需要既打方形桩,又打圆形桩.那么我们需要将这两个没有关系的类综合应用.假设 RoundPeg 我们没有源 代码,或源代码我们不想修改,那么我们使用 Adapter 来实现这个应用: public class PegAdapter extends SquarePeg{ private RoundPeg roundPeg; public PegAdapter(RoundPeg peg)(this.roundPeg=peg;) public void insert(String str){ roundPeg.insertIntoHole(str);} } 在上面代码,RoundPeg 属于 Adaptee,是被适配者.PegAdapter 是 Adapter,将 Adaptee(被适配者 RoundPeg)和 Target(目标 SquarePeg)进行适配.实际上这是将组合方法(composition)和继承(inheritance)方法综合运用. PegAdapter 首先继承 SquarePeg,然后使用 new 的组合生成对象方式,生成 RoundPeg 的对象 roundPeg,再重载父 类 insert()方法。从这里,你也了解使用 new生成对象和使用 extends 继承生成对象的不同,前者无需对原来的类修改,甚至无 需要知道其内部结构和源代码. 如果你有些 Java 使用的经验,已经发现,这种模式经常使用。 进一步使用 上面的 PegAdapter 是继承了 SquarePeg,如果我们需要两边继承,即继承 SquarePeg 又继承 RoundPeg,因为 Java 不允许多继承,但是我们可以实现(implements)两个接口(interface) public interface IRoundPeg{ public void insertIntoHole(String msg); } public interface ISquarePeg{ public void insert(String str); } 下面是新的 RoundPeg 和 SquarePeg, 除了实现接口这一区别,和上面的没什么区别。 public class SquarePeg implements ISquarePeg{ public void insert(String str){ System.out.println("SquarePeg insert():"+str); } } public class RoundPeg implements IRoundPeg{ public void insertIntohole(String msg){ System.out.println("RoundPeg insertIntoHole():"+msg); } } 下面是新的 PegAdapter,叫做 two-way adapter: public class PegAdapter implements IRoundPeg,ISquarePeg{ private RoundPeg roundPeg; private SquarePeg squarePeg; // 构造方法 public PegAdapter(RoundPeg peg){this.roundPeg=peg;} // 构造方法 public PegAdapter(SquarePeg peg)(this.squarePeg=peg;) public void insert(String str){ roundPeg.insertIntoHole(str);} } 还有一种叫 Pluggable Adapters,可以动态获取几个 adapters 一个。使用 Reflection 技术,可以动态的发现类的 Public 方法。 设计模式之 Proxy(代理) 理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣. 代理模式是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy 是代理的意思,我们 也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道间层,意为代理. 设计模式定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 为什么要使用 Proxy? 1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如 Jive 论坛系统,就使用 Proxy 进行授权机制控制,访问 论坛有两种人:注册用户和游客(未注册用户),Jive 就通过类似 ForumProxy 这样的代理来控制这两种用户对论坛的访问权 限. 2.某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动. 举例两个具体情况: (1)如果那个对象是一个是很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片包含在文档时,使用编辑器或浏 览器打开这个文档,打开文档必须很迅速,不能等待大图片处理完成,这时需要做个图片 Proxy 来代替真正的图片. (2)如果那个对象在 Internet 的某个远端服务器上,直接操作这个对象因为网络速度原因可能比较慢,那我们可以先用 Proxy来代替那个对象. 总之原则是,对于开销很大的对象,只有在使用它时才创建,这个原则可以为我们节省很多宝贵的 Java 内存. 所以,有些人认 为 Java 耗费资源内存,我以为这和程序编制思路也有一定的关系. 如何使用 Proxy? 以 Jive 论坛系统为例,访问论坛系统的用户有多种类型:注册普通用户 论坛管理者 系统管理者 游客,注册普通用户才能发 言;论坛管理者可以管理他被授权的论坛;系统管理者可以管理所有事务等,这些权限划分和管理是使用 Proxy完成的. Forum 是 Jive的核心接口,在 Forum 陈列了有关论坛操作的主要行为,如论坛名称 论坛描述的获取和修改,帖子发表删 除编辑等. 在 ForumPermissions 定义了各种级别权限的用户: public class ForumPermissions implements Cacheable { /** * Permission to read object. */ public static final int READ = 0; /** * Permission to administer the entire sytem. */ public static final int SYSTEM_ADMIN = 1; /** * Permission to administer a particular forum. */ public static final int FORUM_ADMIN = 2; /** * Permission to administer a particular user. */ public static final int USER_ADMIN = 3; /** * Permission to administer a particular group. */ public static final int GROUP_ADMIN = 4; /** * Permission to moderate threads. */ public static final int MODERATE_THREADS = 5; /** * Permission to create a new thread. */ public static final int CREATE_THREAD = 6; /** * Permission to create a new message. */ public static final int CREATE_MESSAGE = 7; /** * Permission to moderate messages. */ public static final int MODERATE_MESSAGES = 8; ..... public boolean isSystemOrForumAdmin() { return (values[FORUM_ADMIN] || values[SYSTEM_ADMIN]); } ..... } 因此,Forum 各种操作权限是和 ForumPermissions 定义的用户级别有关系的,作为接口 Forum 的实现:ForumProxy 正是将这种对应关系联系起来.比如,修改 Forum 的名称,只有论坛管理者或系统管理者可以修改,代码如下: public class ForumProxy implements Forum { private ForumPermissions permissions; private Forum forum; this.authorization = authorization; public ForumProxy(Forum forum, Authorization authorization, ForumPermissions permissions) { this.forum = forum; this.authorization = authorization; this.permissions = permissions; } ..... public void setName(String name) throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException { //只有是系统或论坛管理者才可以修改名称 if (permissions.isSystemOrForumAdmin()) { forum.setName(name); } else { throw new UnauthorizedException(); } } ... } 而 DbForum 才是接口 Forum 的真正实现,以修改论坛名称为例: public class DbForum implements Forum, Cacheable { ... public void setName(String name) throws ForumAlreadyExistsException { .... this.name = name; //这里真正将新名称保存到数据库 saveToDb(); .... } ... } 凡是涉及到对论坛名称修改这一事件,其他程序都首先得和ForumProxy打交道,由ForumProxy决定是否有权限做某一样 事情,ForumProxy 是个名副其实的"网关","安全代理系统". 在平时应用,无可避免总要涉及到系统的授权或安全体系,不管你有无意识的使用 Proxy,实际你已经在使用 Proxy了. 我们继续结合 Jive谈入深一点,下面要涉及到工厂模式了,如果你不了解工厂模式,请看我的另外一篇文章:设计模式之 Factory 我们已经知道,使用 Forum 需要通过 ForumProxy,Jive 创建一个 Forum 是使用 Factory 模式,有一个总的抽象类 ForumFactory,在这个抽象类,调用 ForumFactory 是通过 getInstance()方法实现,这里使用了 Singleton(也是设计模式 之一,由于介绍文章很多,我就不写了),getInstance()返回的是 ForumFactoryProxy. 为什么不返回 ForumFactory,而返回 ForumFactory 的实现 ForumFactoryProxy? 原因是明显的,需要通过代理确定是否有权限创建 forum. 在 ForumFactoryProxy 我们看到代码如下: public class ForumFactoryProxy extends ForumFactory { protected ForumFactory factory; protected Authorization authorization; protected ForumPermissions permissions; public ForumFactoryProxy(Authorization authorization, ForumFactory factory, ForumPermissions permissions) { this.factory = factory; this.authorization = authorization; this.permissions = permissions; } public Forum createForum(String name, String description) throws UnauthorizedException, ForumAlreadyExistsException { //只有系统管理者才可以创建 forum if (permissions.get(ForumPermissions.SYSTEM_ADMIN)) { Forum newForum = factory.createForum(name, description); return new ForumProxy(newForum, authorization, permissions); } else { throw new UnauthorizedException(); } } 方法 createForum 返回的也是 ForumProxy, Proxy 就象一道墙,其他程序只能和 Proxy交互操作. 注意到这里有两个 Proxy:ForumProxy 和 ForumFactoryProxy. 代表两个不同的职责:使用 Forum 和创建 Forum; 至于为什么将使用对象和创建对象分开,这也是为什么使用 Factory 模式的原因所在:是为了"封装" "分派";换句话说,尽可 能功能单一化,方便维护修改. Jive论坛系统其他如帖子的创建和使用,都是按照 Forum 这个思路而来的. 以上我们讨论了如何使用Proxy进行授权机制的访问,Proxy还可以对用户隐藏另外一种称为copy-on-write的优化方式. 拷贝一个庞大而复杂的对象是一个开销很大的操作,如果拷贝过程,没有对原来的对象有所修改,那么这样的拷贝开销就没有必 要.用代理延迟这一拷贝过程. 比如:我们有一个很大的 Collection,具体如 hashtable,有很多客户端会并发同时访问它.其一个特别的客户端要进行连 续的数据获取,此时要求其他客户端不能再向 hashtable 增加或删除 东东. 最直接的解决方案是:使用 collection 的 lock,让这特别的客户端获得这个 lock,进行连续的数据获取,然后再释放 lock. public void foFetches(Hashtable ht){ synchronized(ht){ //具体的连续数据获取动作.. } } 但是这一办法可能锁住 Collection 会很长时间,这段时间,其他客户端就不能访问该 Collection 了. 第二个解决方案是clone这个Collection,然后让连续的数据获取针对clone出来的那个Collection操作.这个方案前提是, 这个 Collection 是可 clone的,而且必须有提供深度 clone的方法.Hashtable 就提供了对自己的 clone方法,但不是 Key和 value对象的 clone,关于 Clone含义可以参考专门文章. public void foFetches(Hashtable ht){ Hashttable newht=(Hashtable)ht.clone(); } 问题又来了,由于是针对clone出来的对象操作,如果原来的母体被其他客户端操作修改了, 那么对clone出来的对象操作就 没有意义了. 最后解决方案:我们可以等其他客户端修改完成后再进行 clone,也就是说,这个特别的客户端先通过调用一个叫 clone的方 法来进行一系列数据获取操作.但实际上没有真正的进行对象拷贝,直至有其他客户端修改了这个对象 Collection. 使用 Proxy实现这个方案.这就是 copy-on-write操作. Proxy应用范围很广,现在流行的分布计算方式 RMI 和 Corba 等都是 Proxy模式的应用. 更多 Proxy应用,见 http://www.research.umbc.edu/~tarr/cs491/lectures/Proxy.pdf Sun 公司的 Explore the Dynamic Proxy API Dynamic Proxy Classes 设计模式之 Facade(外观 总管 Manager) Facade 模式的定义: 为子系统的一组接口提供一个一致的界面. Facade一个典型应用就是数据库 JDBC 的应用,如下例对数据库的操作: public class DBCompare { Connection conn = null; PreparedStatement prep = null; ResultSet rset = null; try { Class.forName( "<driver>" ).newInstance(); conn = DriverManager.getConnection( "<database>" ); String sql = "SELECT * FROM <table> WHERE <column name> = ?"; prep = conn.prepareStatement( sql ); prep.setString( 1, "<column value>" ); rset = prep.executeQuery(); if( rset.next() ) { System.out.println( rset.getString( "<column name" ) ); } } catch( SException e ) { e.printStackTrace(); } finally { rset.close(); prep.close(); conn.close(); } } 上例是 Jsp 最通常的对数据库操作办法. 在应用,经常需要对数据库操作,每次都写上述一段代码肯定比较麻烦,需要将其不变的部分提炼出来,做成一个接口,这 就引入了 facade 外观对象.如果以后我们更换 Class.forName 的<driver>也非常方便,比如从 Mysql 数据库换到 Oracle 数据库,只要更换 facade接口的 driver 就可以. 我们做成了一个 Facade 接口,使用该接口,上例的程序就可以更改如下: public class DBCompare { String sql = "SELECT * FROM <table> WHERE <column name> = ?"; try { Mysql msql=new mysql(sql); prep.setString( 1, "<column value>" ); rset = prep.executeQuery(); if( rset.next() ) { System.out.println( rset.getString( "<column name" ) ); } } catch( SException e ) { e.printStackTrace(); } finally { mysql.close(); mysql=null; } } 可见非常简单,所有程序对数据库访问都是使用改接口,降低系统的复杂性,增加了灵活性. 如果我们要使用连接池,也只要针对 facade接口修改就可以. 由上图可以看出, facade实际上是个理顺系统间关系,降低系统间耦合度的一个常用的办法,也许你已经不知不觉在使用,尽 管不知道它就是 facade. 设计模式之 Composite(组合) Composite 模式定义: 将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性. Composite比较容易理解,想到 Composite 就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象 的方法被调用执行时,Composite 将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一 动百来形容。 所以 Composite 模式使用到 Iterator 模式,和 Chain of Responsibility 模式类似。 Composite 好处: 1.使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个 组合结构,这就简化了客户端代码。 2.更容易在组合体内加入对象部件. 客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。 如何使用 Composite? 首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多, Composite 却有个规定, 那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理 Composite组合体的对象们(或称部件 Component). 下面的代码是以抽象类定义,一般尽量用接口 interface, public abstract class Equipment { private String name; //实价 public abstract double netPrice(); //折扣价格 public abstract double discountPrice(); //增加部件方法 public boolean add(Equipment equipment) { return false; } //删除部件方法 public boolean remove(Equipment equipment) { return false; } //注意这里,这里就提供一种用于访问组合体类的部件方法。 public Iterator iter() { return null; } public Equipment(final String name) { this.name=name; } } 抽象类 Equipment 就是 Component 定义,代表着组合体类的对象们,Equipment 定义几个共同的方法。 public class Disk extends Equipment { public Disk(String name) { super(name); } //定义 Disk 实价为 1 public double netPrice() { return 1.; } //定义了 disk 折扣价格是 0.5 对折。 public double discountPrice() { return .5; } } Disk是组合体内的一个对象,或称一个部件,这个部件是个单独元素( Primitive)。 还有一种可能是,一个部件也是一个组合体,就是说这个部件下面还有'儿子',这是树形结构通常的情况,应该比较容易理解。 现在我们先要定义这个组合体: abstract class CompositeEquipment extends Equipment { private int i=0; //定义一个 Vector 用来存放'儿子' private Lsit equipment=new ArrayList(); public CompositeEquipment(String name) { super(name); } public boolean add(Equipment equipment) { this.equipment.add(equipment); return true; } public double netPrice() { double netPrice=0.; Iterator iter=equipment.iterator(); for(iter.hasNext()) netPrice+=((Equipment)iter.next()).netPrice(); return netPrice; } public double discountPrice() { double discountPrice=0.; Iterator iter=equipment.iterator(); for(iter.hasNext()) discountPrice+=((Equipment)iter.next()).discountPrice(); return discountPrice; } //注意这里,这里就提供用于访问自己组合体内的部件方法。 //上面 dIsk 之所以没有,是因为 Disk 是个单独(Primitive)的元素. public Iterator iter() { return equipment.iterator() ; { //重载 Iterator 方法 public boolean hasNext() { return i<equipment.size(); } //重载 Iterator 方法 public Object next() { if(hasNext()) return equipment.elementAt(i++); else throw new NoSuchElementException(); } } 上面 CompositeEquipment 继承了 Equipment,同时为自己里面的对象们提供了外部访问的方法,重载了 Iterator,Iterator 是 Java 的 Collection 的一个接口,是 Iterator 模式的实现. 我们再看看 CompositeEquipment 的两个具体类:盘盒 Chassis 和箱子 Cabinet,箱子里面可以放很多东西,如底板, 电源盒,硬盘盒等;盘盒里面可以放一些小设备,如硬盘 软驱等。无疑这两个都是属于组合体性质的。 public class Chassis extends CompositeEquipment { public Chassis(String name) { super(name); } public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); } public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); } } public class Cabinet extends CompositeEquipment { public Cabinet(String name) { super(name); } public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); } public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); } } 至此我们完成了整个 Composite模式的架构。 我们可以看看客户端调用 Composote 代码: Cabinet cabinet=new Cabinet("Tower"); Chassis chassis=new Chassis("PC Chassis"); //将 PC Chassis 装到 Tower (将盘盒装到箱子里) cabinet.add(chassis); //将一个 10GB 的硬盘装到 PC Chassis (将硬盘装到盘盒里) chassis.add(new Disk("10 GB")); //调用 netPrice()方法; System.out.println("netPrice="+cabinet.netPrice()); System.out.println("discountPrice="+cabinet.discountPrice()); 上面调用的方法 netPrice()或 discountPrice(),实际上 Composite 使用 Iterator 遍历了整个树形结构,寻找同样包含这 个方法的对象并实现调用执行. Composite是个很巧妙体现智慧的模式,在实际应用,如果碰到树形结构,我们就可以尝试是否可以使用这个模式。 以论坛为例,一个版(forum)有很多帖子(message),这些帖子有原始贴,有对原始贴的回应贴,是个典型的树形结构, 那么当然可以使用 Composite模式,那么我们进入 Jive看看,是如何实现的. Jive 解剖 在 Jive ForumThread 是 ForumMessages 的容器 container(组合体).也就是说,ForumThread 类似我们上例的 CompositeEquipment.它和 messages 的关系如图: [thread] |- [message] |- [message] |- [message] |- [message] |- [message] 我们在 ForumThread 看到如下代码: public interface ForumThread { .... public void addMessage(ForumMessage parentMessage, ForumMessage newMessage) throws UnauthorizedException; public void deleteMessage(ForumMessage message) throws UnauthorizedException; public Iterator messages(); .... } 类似 CompositeEquipment, 提供用于访问自己组合体内的部件方法: 增加 删除 遍历. 结合我的其他模式对 Jive的分析,我们已经基本大体理解了 Jive 论坛体系的框架,如果你之前不理解设计模式,而直接去看 Jive源代码,你肯定无法看懂。 参考文章: Composite 模式和树形结构的讨论 设计模式之 Decorator(油漆工) 装饰模式:Decorator 常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的 对象我们称 decoratee.这两种实体在 Decorator 模式是必须的. Decorator定义: 动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用 Decorator 模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵 活. 为什么使用 Decorator? 我们通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性, 同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的. 使用Decorator的理由是:这些功能需要由用户动态决定加入的方式和时机.Decorator提供了"即插即用"的方法,在运行期间决 定何时增加何种功能. 如何使用? 举Adapter 的打桩示例,在 Adapter 有两种类:方形桩 圆形桩,Adapter模式展示如何综合使用这两个类,在Decorator模 式,我们是要在打桩时增加一些额外功能,比如,挖坑 在桩上钉木板等,不关心如何使用两个不相关的类. 我们先建立一个接口: public interface Work { public void insert(); } 接口 Work有一个具体实现:插入方形桩或圆形桩,这两个区别对 Decorator 是无所谓.我们以插入方形桩为例: public class SquarePeg implements Work{ public void insert(){ System.out.println("方形桩插入"); } } 现在有一个应用:需要在桩打入前,挖坑,在打入后,在桩上钉木板,这些额外的功能是动态,可能随意增加调整修改,比如,可能又需 要在打桩之后钉架子(只是比喻). 那么我们使用 Decorator 模式,这里方形桩 SquarePeg 是 decoratee(被刷油漆者),我们需要在 decoratee 上刷些"油漆",这 些油漆就是那些额外的功能. public class Decorator implements Work{ private Work work; //额外增加的功能被打包在这个 List private ArrayList others = new ArrayList(); //在构造器使用组合 new方式,引入 Work 对象; public Decorator(Work work) { this.work=work; others.add("挖坑"); others.add("钉木板"); } public void insert(){ newMethod(); } //在新方法,我们在 insert 之前增加其他方法,这里次序先后是用户灵活指定的 public void newMethod() { otherMethod(); work.insert(); } public void otherMethod() { ListIterator listIterator = others.listIterator(); while (listIterator.hasNext()) { System.out.println(((String)(listIterator.next())) + " 正在进行"); } } } 在上例,我们把挖坑和钉木板都排在了打桩 insert 前面,这里只是举例说明额外功能次序可以任意安排. 好了,Decorator 模式出来了,我们看如何调用: Work squarePeg = new SquarePeg(); Work decorator = new Decorator(squarePeg); decorator.insert(); Decorator 模式至此完成. 如果你细心,会发现,上面调用类似我们读取文件时的调用: FileReader fr = new FileReader(filename); BufferedReader br = new BufferedReader(fr); 实际上 Java 的 I/O API 就是使用 Decorator 实现的,I/O变种很多,如果都采取继承方法,将会产生很多子类,显然相当繁琐. Jive 的 Decorator 实现 在论坛系统,有些特别的字是不能出现在论坛如"打倒 XXX",我们需要过滤这些"反动"的字体.不让他们出现或者高亮度显 示. 在 IBM Java 专栏专门谈 Jive的文章,有谈及 Jive ForumMessageFilter.java 使用了 Decorator 模式,其实,该程序并 没有真正使用 Decorator,而是提示说:针对特别论坛可以设计额外增加的过滤功能,那么就可以重组 ForumMessageFilter 作 为 Decorator 模式了. 所以,我们在分辨是否真正是Decorator模式,以及会真正使用Decorator模式,一定要把握好Decorator模式的定义,以及其 参与的角色(Decoratee 和 Decorator). 设计模式之 Bridge Bridge 模式定义 :将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合。 任何事物对象都有抽象和行为之分,例如人,人是一种抽象,人分男人和女人等;人有行为,行为也有各种具体表现,所 以,“人”与“人的行为”两个概念也反映了抽象和行为之分。 在面向对象设计的基本概念,对象这个概念实际是由属性和行为两个部分组成的,属性我们可以认为是一种静止的,是 一种抽象,一般情况下,行为是包含在一个对象,但是,在有的情况下,我们需要将这些行为也进行归类,形成一个总的行 为接口,这就是桥模式的用处。 为什么使用? 不希望抽象部分和行为有一种固定的绑定关系,而是应该可以动态联系的。 如果一个抽象类或接口有多个具体实现(子类、concrete subclass),这些子类之间关系可能有以下两种情况: 1. 这多个子类之间概念是并列的,如前面举例,打桩,有两个 concrete class:方形桩和圆形桩;这两个形状上的桩是并列的, 没有概念上的重复。 2.这多个子类之有内容概念上重叠.那么需要我们把抽象共同部分和行为共同部分各自独立开来,原来是准备放在一个接 口里,现在需要设计两个接口:抽象接口和行为接口,分别放置抽象和行为. 例如,一杯咖啡为例,子类实现类为四个:杯加奶、大杯加奶、 杯不加奶、大杯不加奶。 但是,我们注意到:上面四个子类有概念重叠,可从另外一个角度进行考虑,这四个类实际是两个角色的组合:抽象 和 行为,其抽象为:杯和大杯;行为为:加奶 不加奶(如加橙汁 加苹果汁). 实现四个子类在抽象和行为之间发生了固定的绑定关系,如果以后动态增加加葡萄汁的行为,就必须再增加两个类:杯 加葡萄汁和大杯加葡萄汁。显然混乱,扩展性极差。 那我们从分离抽象和行为的角度,使用 Bridge模式来实现。 如何实现?

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