[C#] . [Debug] 利用DebuggerDisplay特性得到更好的Debug体验

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转载自:https://blog.csdn.net/ddxkjddx/article/details/7535686

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这个特性太碉堡了,很像WPF中的数据绑定,当然本质就是VisualStudio在调试时利用反射获取对象的值。

构造函数中的属性值(就是{}中的内容)不仅仅可以是简单的属性值。还可以是索引器,而且这一切可以嵌套。

(DebuggerDisplay特性(DebuggerDisplayAttribute类型)在System.Diagnostics命名空间内)

来定义一个有DebuggerDisplay的类:

  1. [ DebuggerDisplay("第一个字符串:{List[0]},第一个字符串长度:{List[0].Length},第一个字符串中的第二个字符:{List[0][1]}")]
  2. class a
  3. {
  4. public List< string> List{ get; set; }
  5. }

然后初始化这个类

  1. var obj = new a();
  2. obj.List = new List< string>(){ "abc", "d" };

VS调试窗口:


上面的信息全部显示出来了。

这还不算什么,它还可以调用方法,这可是连WPF的数据绑定都不可以轻易做到的!

   

  1. [ DebuggerDisplay("调用String.ToUpper方法和Trim方法:{Str.ToUpper().Trim()}")]
  2. class a
  3. {
  4. public string Str = " abc ";
  5. }

调试结果:

 

 

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