1.html中程序的执行顺序是从上到下,如果在html中加入js,执行顺序也是从上到下,要想js在程序加载完成后执行,可以在head中添加一下代码:这里最后执行的js结果会覆盖之前的文档;
<script>
//窗口加载完执行函数
window.οnlοad=function myf(){
document.write("但是文稿加载结束调用js会覆盖之前的文档");
}
</script>
document.write() 仅仅向文档输出写内容。
如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖.
分号 ;
分号用于分隔 JavaScript 语句。
通常我们在每条可执行的语句结尾添加分号。
使用分号的另一用处是在一行中编写多条语句。
提示:您也可能看到不带有分号的案例。
在 JavaScript 中,用分号来结束语句是可选的。
JavaScript 代码块
JavaScript 语句通过代码块的形式进行组合。
块由左花括号开始,由右花括号结束。
块的作用是使语句序列一起执行。
JavaScript 函数是将语句组合在块中的典型例子。
JavaScript 对大小写敏感。
您可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行。下面的例子会正确地显示:
document.write("Hello \
World!");
不过,您不能像这样折行:
document.write \
("Hello World!");
JavaScript 是脚本语言。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本
代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。
- 变量必须以字母开头
- 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)
- 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)
提示:JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感。
当您向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。
当您向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果您用引号包围数
值,该值会被作为文本来处理。
例子
var pi=3.14;
var name="Bill Gates";
var answer='Yes I am!';
重新声明 JavaScript 变量
如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失:
在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "ss":
var charname="ss"; var charname;
字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined
JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类
型:
实例
var x // x 为 undefined var x = 6; // x 为数字 var x = "Bill"; // x 为字符串
JavaScript 字符串
字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。
字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:
实例
var carname="Bill Gates"; var carname='Bill Gates';
您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:
实例
var answer="Nice to meet you!"; var answer="He is called 'Bill'"; var answer='He is called "Bill"';
JavaScript 对象
对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形
式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:
var person={firstname:"Bill", lastname:"Gates", id:5566};上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastna
me 以及 id。
空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:
var person={firstname : "Bill", lastname : "Gates", id : 5566 };对象属性有两种寻址方式:
实例
name=person.lastname;name=person["lastname"];
Undefined 和 Null
Undefined 这个值表示变量不含有值。
可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。
实例
cars=null; person=null;
当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:
var carname=new String; var x= new Number; var y= new Boolean; var cars= new Array; var person= new Object;JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。
JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。
在 JavaScript 中,对象是拥有属性和方法的数据。
创建 JavaScript 对象
JavaScript 中的几乎所有事务都是对象:字符串、数字、数组、日期、函数,等等。
你也可以创建自己的对象。
本例创建名为 "person" 的对象,并为其添加了四个属性:
实例
person=new Object(); person.firstname="Bill"; person.lastname="Gates"; person.age=56; person.eyecolor="blue";
JavaScript 变量的生存期
JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。
局部变量会在函数运行以后被删除。
全局变量会在页面关闭后被删除。
如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为全局变量声明。
这条语句:
carname="Volvo";将声明一个全局变量 carname,即使它在函数内执行。
+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。
如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。
txt1="What a very"; txt2="nice day"; txt3=txt1+txt2;在以上语句执行后,变量 txt3 包含的值是 "What a verynice day"。
要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中:
txt1="What a very "; txt2="nice day"; txt3=txt1+txt2;或者把空格插入表达式中:
txt1="What a very"; txt2="nice day"; txt3=txt1+" "+txt2;在以上语句执行后,变量 txt3 包含的值是:
"What a very nice day"
如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串。JavaScript 测试和捕捉
try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。
catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。
JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。
语法
try { //在这里运行代码 } catch(err) { //在这里处理错误 }
Throw 语句
throw 语句允许我们创建自定义错误。
正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。
如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。
语法
throw exception
异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。
实例
本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息:
<script> function myFunction() { try { var x=document.getElementById("demo").value; if(x=="")throw "empty"
; if(isNaN(x))throw "not a number"
; if(x>10)throw "too high"
; if(x<5)throw "too low"
; } catch(err) { var y=document.getElementById("mess"); y.innerHTML="Error: " + err + "."; } } </script> <h1>My First JavaScript</h1> <p>Please input a number between 5 and 10:</p> <input id="demo" type="text"> <button type="button" οnclick="myFunction()">Test Input</button> <p id="mess"></p>
==========定时器=========setInterval(function(){},30000);--------30秒后执行函数;