javascript(一)

1.html中程序的执行顺序是从上到下,如果在html中加入js,执行顺序也是从上到下,要想js在程序加载完成后执行,可以在head中添加一下代码:这里最后执行的js结果会覆盖之前的文档;

<script>

//窗口加载完执行函数

window.οnlοad=function myf(){


document.write("但是文稿加载结束调用js会覆盖之前的文档");
}

</script>


 document.write() 仅仅向文档输出写内容。

如果在文档已完成加载后执行 document.write,整个 HTML 页面将被覆盖.

分号 ;

分号用于分隔 JavaScript 语句。

通常我们在每条可执行的语句结尾添加分号。

使用分号的另一用处是在一行中编写多条语句。

提示:您也可能看到不带有分号的案例。

在 JavaScript 中,用分号来结束语句是可选的。

JavaScript 代码块

JavaScript 语句通过代码块的形式进行组合。

块由左花括号开始,由右花括号结束。

块的作用是使语句序列一起执行。

JavaScript 函数是将语句组合在块中的典型例子。


JavaScript 对大小写敏感。


您可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行。下面的例子会正确地显示:

document.write("Hello \
 
World!");

不过,您不能像这样折行:

document.write \
 
("Hello World!");

JavaScript 是脚本语言。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本

代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。

  • 变量必须以字母开头

  • 变量也能以 $ 和 _ 符号开头(不过我们不推荐这么做)

  • 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量)

提示:JavaScript 语句和 JavaScript 变量都对大小写敏感。

当您向变量分配文本值时,应该用双引号或单引号包围这个值。

当您向变量赋的值是数值时,不要使用引号。如果您用引号包围数

值,该值会被作为文本来处理。

例子

var pi=3.14;
var name="Bill Gates";
var answer='Yes I am!';

重新声明 JavaScript 变量

如果重新声明 JavaScript 变量,该变量的值不会丢失:

在以下两条语句执行后,变量 carname 的值依然是 "ss":

var charname="ss";
var charname;
数据类型的种类:

字符串、数字、布尔、数组、对象、Null、Undefined

JavaScript 拥有动态类型。这意味着相同的变量可用作不同的类

型:

实例

var x                // x 为 undefined
var x = 6;           // x 为数字
var x = "Bill";      // x 为字符串

JavaScript 字符串

字符串是存储字符(比如 "Bill Gates")的变量。

字符串可以是引号中的任意文本。您可以使用单引号或双引号:

实例

var carname="Bill Gates";
var carname='Bill Gates';

您可以在字符串中使用引号,只要不匹配包围字符串的引号即可:

实例

var answer="Nice to meet you!";
var answer="He is called 'Bill'";
var answer='He is called "Bill"';

JavaScript 对象

对象由花括号分隔。在括号内部,对象的属性以名称和值对的形

式 (name : value) 来定义。属性由逗号分隔:

var person={firstname:"Bill", lastname:"Gates", id:
 5566};

上面例子中的对象 (person) 有三个属性:firstname、lastna

me 以及 id。

空格和折行无关紧要。声明可横跨多行:

var person={
 
firstname : "Bill",
lastname  : "Gates",
id        :  5566
};

对象属性有两种寻址方式:

实例

name=person.lastname;
 
name=person["lastname"];

Undefined 和 Null

Undefined 这个值表示变量不含有值。

可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

实例

cars=null;
person=null;


当您声明新变量时,可以使用关键词 "new" 来声明其类型:

var carname=new String;
var x=      new Number;
var y=      new Boolean;
var cars=   new Array;
var person= new Object;

JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。


        
        

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。

在 JavaScript 中,对象是拥有属性和方法的数据。

创建 JavaScript 对象

JavaScript 中的几乎所有事务都是对象:字符串、数字、数组、日期、函数,等等。

你也可以创建自己的对象。

本例创建名为 "person" 的对象,并为其添加了四个属性:

实例

person=new Object();
person.firstname="Bill";
person.lastname="Gates";
person.age=56;
person.eyecolor="blue";

        
        

JavaScript 变量的生存期

JavaScript 变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

如果您把值赋给尚未声明的变量,该变量将被自动作为全局变量声明。

这条语句:

carname="Volvo";

将声明一个全局变量 carname,即使它在函数内执行。

+ 运算符用于把文本值或字符串变量加起来(连接起来)。

如需把两个或多个字符串变量连接起来,请使用 + 运算符。

txt1="What a very";
txt2="nice day";
txt3=txt1+txt2;

在以上语句执行后,变量 txt3 包含的值是 "What a verynice day"。

要想在两个字符串之间增加空格,需要把空格插入一个字符串之中:

txt1="What a very ";
txt2="nice day";
txt3=txt1+txt2;

或者把空格插入表达式中:

txt1="What a very";
txt2="nice day";
txt3=txt1+" "+txt2;

在以上语句执行后,变量 txt3 包含的值是:

"What a very nice day"

如果把数字与字符串相加,结果将成为字符串。

JavaScript 测试和捕捉

try 语句允许我们定义在执行时进行错误测试的代码块。

catch 语句允许我们定义当 try 代码块发生错误时,所执行的代码块。

JavaScript 语句 try 和 catch 是成对出现的。

语法

try
  {
  //在这里运行代码
  }
catch(err)
  {
  //在这里处理错误
  }

Throw 语句

throw 语句允许我们创建自定义错误。

正确的技术术语是:创建或抛出异常(exception)。

如果把 throw 与 try 和 catch 一起使用,那么您能够控制程序流,并生成自定义的错误消息。

语法

throw exception

异常可以是 JavaScript 字符串、数字、逻辑值或对象。

实例

本例检测输入变量的值。如果值是错误的,会抛出一个异常(错误)。catch 会捕捉到这个错误,并显示一段自定义的错误消息:

<script>
function myFunction()
{
try
  {
  var x=document.getElementById("demo").value;
  if(x=="")    throw "empty";
  if(isNaN(x)) throw "not a number";
  if(x>10)     throw "too high";
  if(x<5)      throw "too low";
  }
catch(err)
  {
  var y=document.getElementById("mess");
  y.innerHTML="Error: " + err + ".";
  }
}
</script>

<h1>My First JavaScript</h1>
<p>Please input a number between 5 and 10:</p>
<input id="demo" type="text">
<button type="button" οnclick="myFunction()">Test Input</button>
<p id="mess"></p>


==========定时器=========
setInterval(function(){},30000);--------30秒后执行函数;

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