之前一直使用Volley ImageLoader、或者Picasso,无意间发现Glide,觉得真的是棒棒的。
1、和其他的一样在Module的build.gradle中添加依赖
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
compile 'com.android.support:support-v4:23.3.0'
都可以看到我不只是添加了一个依赖,还有V4包的依赖,因为它要借助V4包工作。
2、Glide的使用和Picasso的使用十分相似都是.with().load.into()
Glide不仅可以加载网络的图片,还可以加在本地的资源,文件资源,最重要的是还可以加在GIF格式的图片。
1)Glide加载网络图片
Glide
.with(context)
.load("http://img.sc115.com/dm/pc/pic/1502shayikbbuw1.jpg")
.into(mImageView);
2)从资源中加载图片
Glide
.with(context)
.load(R.mipmap.image)
.into(mImageView)
3)从文件中加载
//这个文件可能不存在于你的设备中。然而你可以用任何文件路径,去指定一个图片路径。
File file = new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_PICTURES), "20160323153033.jpg");
Glide
.with(context)
.load(file)
.into(mImageView);
4)从Uri中加载
//这可能是任何 Uri为了演示的目的我们只是用一个 launcher icon 去创建了一个 Uri
Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.image)
Glide
.with(context)
.load(uri)
.into(mImageView)
将id转换成Uri
public static final String ANDROID_RESOURCE = "android.resource://";
public static final String FOREWARD_SLASH = "/";
private static Uri resourceIdToUri(Context context, int resourceId) {
return Uri.parse(ANDROID_RESOURCE + context.getPackageName() + FOREWARD_SLASH + resourceId);
}
5)加载GIF图片
加载gif图片和加载正常的图片没有什么太大的区别
String gifUrl = "http://pic.qqtn.com/file/2013/2014-12/2014122616202514075.gif";
Glide
.with( context )
.load( gifUrl )
.into( imageViewGif );
这里我们可以稍做改动
//如果你期望这个 URL 是一个 Gif,Glide 不会自动检查是否是 Gif,所以强制转换
Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( imageViewGif )
//显示的是GIF动画的第一帧,就是静止的图片
Glide.with( context ).load( gifUrl ).asBitmap().into( imageViewGif )
3、图片的加载会了,接下来看看如何设置图片的大小
如果图片不会自动适配到 ImageView,调用 override(horizontalSize, verticalSize) 。这将在图片显示到 ImageView之前重新改变图片大小。
Glide
.with(context)
.load("http://p1.wmpic.me/article/2016/08/15/1471243206_FGLNjRtg_215x185.jpg")
.override(600, 200)
.into(mImageView)
4、图像的缩放
CenterCrop()是一个裁剪技术,即缩放图像让它填充到 ImageView 界限内并且侧键额外的部分。ImageView 可能会完全填充,但图像可能不会完整显示。
Glide
.with(context)
.load(R.mipmap.image)
.centerCrop()
.into(imageViewResizeCenterCrop)
fitCenter() 是裁剪技术,即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围。该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。
Glide
.with(context)
.load(R.mipmap.image)
.fitCenter()
.into(imageViewResizeFitCenter)
5、缩略图
就是说我可以先加载图片的百分之多少来显示,然后在加载原图,用户体验比较好嘿嘿
Glide
.with( context )
.load( "http://img.sc115.com/dm/pc/pic/1502shayikbbuw1.jpg" )
.thumbnail(0.1f)
.into(mImageView)
例如, 你传了一个 0.1f 作为参数,Glide 将会显示原始图像的10%的大小。如果原始图像有 1000x1000 像素,那么缩略图将会有 100x100 像素。因为这个图像将会明显比 ImageView 小很多,你需要确保它的 ScaleType 的设置是正确的。
6、我们通过网络得到的图片有的时候不一定就直接设置到ImageView上,有的时候就只是要一个Bitmap
private SimpleTarget target = new SimpleTarget<Bitmap>(){
@Override
public void onResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap> glideAnimation) {
mImageView.setImageBitmap(resource);
}
};
Glide
.with(this)
.load("http://img.sc115.com/dm/pc/pic/1502shayikbbuw1.jpg")
.asBitmap()
.into(target);
7、注意
如果看到这样的异常You cannot start a load for a destroyed activity
请记住一句话:不要再非主线程里面使用Glide加载图片,如果真的使用了,请把context参数换成getApplicationContext。
8、Glide加载图片背景出现浅绿色现象
原因:
Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,这也是导致在加载图片是可能变绿的罪魁祸首。RGB_565代表8位RGB位图,而Picasso默认的Bitmap格式是ARGB_8888代表32位RGB位图,位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,图像也就越逼真,这也是Picasso图像质量更好的原因了。
方案:
1、使用Glide加载图片时:
Glide.with(context)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)//是将图片原尺寸缓存到本地。
.into(imageview)
2、如果加上这一句代码图片仍然没有解决,可以将Bitmap的格式改为ARGB_8888。
首先创建一个 GlideConfiguration类去实现GlideModule,修改Bitmap的格式。
public class GlideConfiguration implements GlideModule{
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
builder.setDecodeFormat(DecodeFormat.PREFER_ARGB_8888);
}
@Override
public void registerComponents(Context context, Glide glide) {
}
}
然后在AndroidManifest.xml中加入:
<meta-data
android:name="你的包名.GlideConfiguration"
android:value="GlideModule"/>
提供两个链接:
Glide详解
一些常见问题
Glide加载图片出现浅绿色背景
转自:http://blog.csdn.net/hello_1s/article/details/52291363