【远控编写03】客户端界面的设计和编写--列表的列宽度支持伸缩

1.1.CListCtrl  SetColumnWidth   查看MSDN
[cpp]  view plain copy
  1. BOOL SetColumnWidth(  
  2.                 int nCol,             //列索引  
  3.                 int cx                //列宽度  
  4. );  

2.声明列的总宽度:
[cpp]  view plain copy
  1. int g_Column_Online_Width=0;  //上线列总宽度  
  2. int g_Column_Message_Width=0; //消息列总宽度  


3.得到列的总宽度 initlist中:

[cpp]  view plain copy
  1. // init list  
  2. int CPCRemoteDlg::InitList(void)  
  3. {  
  4.       
  5.     m_CList_Online.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT);  // 设置选中整行.  
  6.     for (int i = 0; i < g_Column_Online_Count; i++)  
  7.     {   // 依次插入列.  
  8.         m_CList_Online.InsertColumn(i, g_Column_Online_Data[i].title,LVCFMT_CENTER,g_Column_Online_Data[i].nWidth,-1);  
  9.         g_Column_Online_Width+=g_Column_Online_Data[i].nWidth;       //得到总宽度  
  10.     }  
  11.   
  12.     m_CList_Message.SetExtendedStyle(LVS_EX_FULLROWSELECT); // 设置选中整行.  
  13.     for (int i = 0; i < g_Column_Message_Count; i++)   
  14.     {  
  15.         // 依次插入列.  
  16.         m_CList_Message.InsertColumn(i, g_Column_Message_Data[i].title,LVCFMT_CENTER,g_Column_Message_Data[i].nWidth,-1);  
  17.         g_Column_Message_Width+=g_Column_Message_Data[i].nWidth;       //得到总宽度  
  18.     }  
  19. }  


4.在OnSize 添加代码:

[cpp]  view plain copy
  1. void CPCRemoteDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)  
  2. {  
  3.     CDialogEx::OnSize(nType, cx, cy);  
  4.   
  5.     // TODO: 在此处添加消息处理程序代码  
  6.   
  7.     double dcx=cx;     //对话框的总宽度  
  8.   
  9.     if (m_CList_Online.m_hWnd!=NULL)    // 在线列表  
  10.     {  
  11.         CRect rc;  
  12.         rc.left=1;          //列表的左坐标  
  13.         rc.top=80;          //列表的上坐标  
  14.         rc.right=cx-1;      //列表的右坐标  
  15.         rc.bottom=cy-160;   //列表的下坐标  
  16.         m_CList_Online.MoveWindow(rc);  
  17.   
  18.         for(int i=0;i<g_Column_Online_Count;i++)  
  19.         {         //遍历每一个列  
  20.             double dd=g_Column_Online_Data[i].nWidth;     //得到当前列的宽度  
  21.             dd/=g_Column_Online_Width;                    //看一看当前宽度占总长度的几分之几  
  22.             dd*=dcx;                                      //用原来的长度乘以所占的几分之几得到当前的宽度  
  23.             int lenth=(int)dd;                            //转换为int 类型  
  24.             m_CList_Online.SetColumnWidth(i,(lenth));     //设置当前的宽度  
  25.         }  
  26.     }  
  27.     if (m_CList_Message.m_hWnd!=NULL)   // 信息列表  
  28.     {  
  29.         CRect rc;  
  30.         rc.left=1;          //列表的左坐标  
  31.         rc.top=cy-156;      //列表的上坐标  
  32.         rc.right=cx-1;      //列表的右坐标  
  33.         rc.bottom=cy-6;     //列表的下坐标  
  34.         m_CList_Message.MoveWindow(rc);  
  35.   
  36.         for(int i=0;i<g_Column_Message_Count;i++)  
  37.         {         //遍历每一个列  
  38.             double dd=g_Column_Message_Data[i].nWidth;  //得到当前列的宽度  
  39.             dd/=g_Column_Message_Width;                 //看一看当前宽度占总长度的几分之几  
  40.             dd*=dcx;                                    //用原来的长度乘以所占的几分之几得到当前的宽度  
  41.             int lenth=dd;                               //转换为int 类型  
  42.             m_CList_Message.SetColumnWidth(i,(lenth));  //设置当前的宽度  
  43.         }  
  44.     }  
  45.   
  46. }  


5.解释为什么用double
              double   0.1        int 0 
                90.23232

 

【附】float与double的范围和精度

1. 范围
  float和double的范围是由指数的位数来决定的。
  float的指数位有8位,而double的指数位有11位,分布如下:
  float:
  1bit(符号位) 8bits(指数位) 23bits(尾数位)
  double:
  1bit(符号位) 11bits(指数位) 52bits(尾数位)
  于是,float的指数范围为-127~+128,而double的指数范围为-1023~+1024,并且指数位是按补码的形式来划分的。
  其中负指数决定了浮点数所能表达的绝对值最小的非零数;而正指数决定了浮点数所能表达的绝对值最大的数,也即决定了浮点数的取值范围。
  float的范围为-2^128 ~ +2^128,也即-3.40E+38 ~ +3.40E+38;double的范围为-2^1024 ~ +2^1024,也即-1.79E+308 ~ +1.79E+308。

2.  精度
  float和double的精度是由尾数的位数来决定的。浮点数在内存中是按科学计数法来存储的,其整数部分始终是一个隐含着的“1”,由于它是不变的,故不能对精度造成影响。
  float:2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但绝对能保证的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
  double:2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值