常量
语法:const 类型 常量名=常量值。赋值后,在其他地方不允许赋值。
枚举
定义一种枚举类型,同时要指定这个类型的所有值。(一般和类定义在同一个级别,方便于同一个命名空间下的所
有类都可以使用这个枚举,方法中也可定义)enum 自定义名称{值1,值2,值3...值n};
限制用户不能随意赋值,只能在定义枚举时列举的值中选择相对应的值,
注意:定义枚举时,值不能是int类型。
枚举类型的变量都可以强制转换为int类型,枚举的值在定义时,
字符串转换成枚举类型:
(自定义枚举类型)(Enum.Parse(typeof(自定义枚举),"待转换的字符串"));
存储一个人信息,要声明一组变量。存储N个人的信息,就要声明N组变量,结构体方便存储和记忆。
访问修饰符 struct 结构名
{
定义结构成员
}
public struct Person
{
public string name; //结构体成员
public int age;
}
定义结构体后,可以直接声明相应的变量,通过 变量名.成员名 来访问结构的成员。
class Program
{
Person person;
person.name="AAA";
person.age=22;
}
计算机中最小单位叫"位",bit比特 0101 b
把8个二进制位分成一组,那么8个二进制位叫做字节
Byte B 计算机能够处理的最小单位
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
1Gb=128MB