黑马程序员_C#中的结构体和方法

本文介绍了C#中的结构体用于存储一组相关数据,枚举限制变量赋值范围,冒泡排序算法实现及方法的概念、参数传递方式,包括静态方法、可变参数和方法重载。同时还提到了字段的使用以及out和ref的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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(1)结构体
当我们要存储一个人的信息时,需要声明一套name,age等变量,要存储另一个人的信息时,又需要声明另一套不同名的name2,age2变量,非常不方便且容易记混,这时候就需要用到结构体。
语法:
访问修饰符(一般是public) struct 结构名
{
     public 结构成员;
}
例:
public struct Person
{
     publicstring name;
     publicint age;
     publicstring hobby;
}
声明变量时直接用 结构名 变量名 如:Person Zhangsan
调用时通过变量名.结构成员来访问结构成员,如Zhangsan.age=18;

(2)枚举 </
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