OpenGL
冰景宁
上学时候还是可以哈。。。好多年没用都忘记了。。。
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wglUseFontBitmaps函数解释
函数原型:BOOL WINAPI wglUseFontBitmaps( HDC hdc, DWORD first, DWORD count, DWORD listBase );可以使用wglUseFontBitmaps函数来批量的产生显示字符用的显示列表。函数有四个参数:第一个参数是HDC,学过Windows GDI的朋友应该会熟悉这个。如果没有学过,那也没关系,只转载 2013-11-27 21:13:14 · 4445 阅读 · 0 评论 -
OpenGL缓冲区对象
OpenGL 缓冲区对象 今天学习了一下缓冲区对象..... OpenGL是按照客户机-服务器模式设计的,在OpenGL需要数据的时候,都必须把数据从客户机内传输到服务器。 缓冲区对象,允许应用程序现实的指定把哪些数据存储在图形服务器。 1.创建缓冲区对象 glGenBuffers():OpenGL分配n个当前未使用的名称(非 0),表示缓冲区对象。转载 2013-11-27 21:07:43 · 563 阅读 · 0 评论 -
OpenGL在MFC中的编程设置
MFC+OpenGL 编程入门 OpenGL 作图非常方便,故日益流行,但对许多人来说,是在微机上 进行的,首先碰到的问题是,如何适应微机环境。这往往是最关键的一步, 虽然也是最初级的。 下面介绍如何在 VC++ 上进行 OpenGL 编程。其实相当简单明快,只 因国内缺少这方面的资料与例子,致使许多小细节要一个一个地试,耗去 大量时间。希望各位有什转载 2013-11-28 11:25:29 · 825 阅读 · 0 评论