CommonJS规范
Node 应用由模块组成,采用 CommonJS 模块规范。
每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。
如果想在多个文件分享变量,必须定义为global
对象的属性。
CommonJS模块的特点如下。
- 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
- 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
- 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
CommonJS规范规定,每个模块内部,module
变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports
属性(即module.exports
)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports
属性。每个模块内部,都有一个module
对象,代表当前模块。它有以下属性。
module.id
模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。module.filename
模块的文件名,带有绝对路径。module.loaded
返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。module.parent
返回一个对象,表示调用该模块的模块。module.children
返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。module.exports
表示模块对外输出的值。- module.exports属性:表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取
module.exports
变量。 - exports变量
- AMD规范与CommonJS规范的兼容性
- require命令:
require
方法用于加载模块。 - 基本用法
- 加载规则
- 目录的加载规则
- 模块的缓存
- 环境变量NODE_PATH
- 模块的循环加载
- require.main
- 模块的加载机制
- require的内部处理流程