TCP Socket简单模拟多线程

package com.atolance.threadtcp;

import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class TcpClient {
	 public static void main(String[] args) throws IOException {
		Socket socket = new Socket("192.168.0.12", 8888);
		DataOutputStream ds = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
		ds.writeUTF("核打击");
		ds.flush();
		ds.close();
		socket.close();
	 }
}

使用循环来模拟多线socket连接

服务器端代码:

package com.yaoxun.threadtcp;

import java.io.DataInputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class TcpServer {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
		int i = 0;
		while(true) {
			Socket socket = serverSocket.accept();
			i ++;
			System.out.println("第"+i+"个客户端连接成功");
			//DataInputStream方便读取数据
			DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(socket.getInputStream());
			System.out.println(dataInputStream.readUTF());//读出流中的数据,DataInputStream对象的readUTF()方法可以读出流中的数据,而且支持中文 
			socket.close();
			dataInputStream.close();
		}
	}
}

以上代码利用Socket对象和ServerSocket对象进行简单的网络交互,即客户端通过DataOutputStream对象的writeUTF()方法向服务器发送消息,服务器利用DataInputStream对象的readUTF()方法读出数据。

        看上去挺好,但ServerSocket对象的accept()方法是阻塞的方法,它会一直等待,直到有客户端连接。

        同理,DataInputStream对象的readUTF()方法也是阻塞的方法,它也会一直等待,直到客户端调用writeUTF()方法。

        因此,假如某个客户端成功连接服务器,但是迟迟不调用writeUTF()方法发送数据,服务器就要一直等待,直到客户端调用writeUTF()方法为止,此期间整个服务器是阻塞的,无法再接受其他客户端连接,显然这不符合实际情况。


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