css3动画实现帧动画

本文介绍了CSS中steps()函数的使用,这是一种创建定格动画的定时函数。steps(number_of_steps, direction)允许我们将动画分成等距的步骤,其中number_of_steps定义了步数,direction决定了动画如何开始和结束。通过示例代码和在线演示,阐述了如何利用steps函数创建阶梯式动画效果,以及其与linear、ease等其他定时函数的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#pic {
  height:90px;
  width:65;
  background-position: -40px -44px;
  background-image: url("https://static.runoob.com/images/mix/space-to-top.png");
  animation: .6s go steps(7) infinite;
}

 @keyframes go  {
   0% {
      background-position-x: -40px;
   }
   100% {
      background-position-x: -1040px;
   }
}

animation-timing-function 除了上面的几种常用方式之外(linear、ease等),还有个一实用的函数,steps(number_of_steps, direction),这个函数叫做阶梯函数,这个函数能够起到定格动画的效果。

阶梯函数不像其他定时函数那样,平滑的过渡,而是以帧的方式过渡。

他有两个参数:

  •  number_of_steps :阶梯数(必须是一个正整数),他将动画的总时长按照阶梯数等距划分
  •  direction :可选值为start或end,默认end,也可以不写;start表示动画的第一帧会被立即执行,直接从第二帧开始,然后以第一帧结束;end则表示动画从第一帧开始到正常结束;

演示地址:https://c.runoob.com/codedemo/5643

实现动画

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值