对java的一些总结<一>

Chapter 1: JDK解析
当我们安装好JDK之后,一般会有两套JRE。一般一个Java程序要运行,需要在一个环境中,那么独立的JRE即是用于支持独立java程序的运行。JDK中的那套JRE的作用是:由于JDK中很多工具都是用Java本身开发的(如javac),这些工具都位于jdk安装目录:\tools.jar中,因此要有一个JRE环境支持这些工具的运行,JDK中的JRE就是为支持这些工具运行的。
2:那么既然机器中有两套JRE,那由谁来决定使用那一套呢?这个任务就落到了java.exe身上,当输入java.exe命令执行一个java程序时,它会按下面的方式寻找合适的JRE:
1) 首先查找自己目录中是否有JRE;
2) 查看父目录下是否有JRE;
3) 查询系统配置(如在Windows系统中,会去查看注册表的
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\JavaSoft\ Java Runtime Environment项目)
3:可以看到,通过改变程序使用的JRE,就能控制程序的行为。
4:.class Java字节码文件,操纵虚拟机的硬件指令

1)Class Loader 子系统:根据给定的全限定类名(eg:java.lang.Object)来装载class文件的内容到Runtime data area中的Method area(方法区域)。Java程序员可以继承java.lang.ClassLoader类来写自己的Class Loader.

2)Excution engine子系统:执行classes中的指令,任何JVM Specification实现(jdk)的核心都是Execution engine。不同的JDK例如sun 的JDK的好坏和IBM的JDK的好坏的主要就是取决于他们各自实现的Execution engine 的好坏Execution Engine  = JVM CPU

3)Runtime Data Area组件:只就是我们常说的JVM的内存了.它主要分为五个部分:
1:HEAP堆空间:用来存放Java实例对象
2:Method Area方法区:被装载的Java类信息也就是字节码信息存放于此;
3:Java Stack栈空间:用于存放每个运行的Java线程的局部变量,操作数,中间结果以及执行上下文信息(JDK5.0之前大小为256K,之后大小为1M)
4:Program Count程序计数器:每一个Java线程都有它自己的PC寄存器,该线程启动时创建的。PC寄存器的内存总是指向下一条将被执行指令的地址,这里的地址可以是一个本地指针,也可以是方法区中相对应于该方法起始指令的偏移量;
5:Native Method Stack本地方法栈:保存本地方法进入区域地址(以上五部分只有Heap 和Method Area是被所有线程共享使用的;而Java stack,Program Counter和Native method stack是以线程为粒度的,每个线程独自拥有自己的部分)

4)Native Interface组件:与native livraries交互,是与其他编程语言交互的接口。当调用native方法的时候,就进入了一个全新的并且不再受虚拟机限制的世界,所以也很容易出现JVM无法控制的native heap OutOfMemory。(这部分可以想象成JVM的外设接口)。

Chapter3: Java ClassLoader体系结构
Part1:ClassLoader的基本概念
当我们运行一个Class的时候, JVM做了什么呢?下面是JVM的执行流程:
      加载:查找并加载类的二进制文件,这就是 类加载器的工作。
连接:包括验证,准备,解析类的二进制数据 据
    1) 验证:确保类被加载的正确性
    2) 准备:为类的静态变量分配内存,并将其初始化为默认值
    3) 解析:把类中的符号引用解析为直接引用
初始化:为类的静态变量初始化
运行:当运行java程序时,首先运行JVM,然后再把java class加载到JVM里运行,负责查找并加载class的这部分就叫做Class Loader,因此,ClassLoader也叫做类加载器。

Part2:Classloader体系结构--------分类
当执行java.exe程序时,我们知道,它会首先定位所要使用的JRE,然后它会激活JRE中的JVM。JVM一旦激活,会首先做一些初始化工作,然后就会初始化类装载器,并形成类装载器层次体系。
1:Bootstrp loader(类引导加载器):Bootstrp加载器使用C++语言写的,它是在Java虚拟机启动后初始化的,主要负责加载%JAVA_HOME%/jre/lib以及%JAVA_HOME%/JRE/CLASSES中的类
  2:ExtClassLoader(扩展类加载器):它负责加载JRE的扩展目录(JAVA_HOME/jre/lib/ext或者由java.ext.dirs系统属性指定的)中的JAR的类包。Bootstap Loader加载ExtClassLoader,并且将ExtClassLoader的父加载器设置为Bootstrp loader。
3:AppClassLoader(系统类(应用)加载器):主要负责加载classpath所指定的位置的类或者是jar文件,Bootstrp loader加载完ExtClassLoader后,就会加载AppClassLoader,并且将AppClassLoader的父加载器设置为ExtClassLoader。
4:CustomClassLoader(用户自定义加载器):我们可以自定义的加载器,可以通过指定一个URL对象来创建此加载器,它所加载的路径就是URL所代表的逻辑位置,自定义加载器的好处就是加载位置,如何加载都可以自定义,一般情况下默认是使用AppClassLoader作为类加载器,除非另行指定。
part2.1  
双亲委派模型
当一个加载器在加载某个类的时候先让父加载器去加载,父加载器再让其父加载器加载,以此类推,如果所有的父加载器都不能加载,再由自己加载,而如果此时自己也不能加载,则产生java.lang.NoClassDefFoundError
全盘负责原则
所谓全盘负责,既是当一个classloader加载一个class的时候,这个class所依赖和引用的所有class都由这个classloader加载,除非是显示的使用另外一个classloader加载。例如:java.lang.String,这个类是由Bootstrp loader加载的,那么String中引用到的类如CharSequence也都是由Bootstrp loader加载的。

Part2.2  ClassLoader命名空间
概念:每个类装载器都由自己的命名空间,命名空间由所有以此装载器为创世类装载器的类组成。不同命名空间的两个类是不可见的,但只要得到类所对应的Class对象的reference,还是可以访问另一命名空间的类。
当类被加载到内存中后,就会生成一个Class对象,在JVM中唯一标识一个Class的组成元素是:classloader实例名+类名,如果同一个类被不同的类加载器实例加载,那么它们在JVM中会被认为是不同的Class,如果被这两个Class之间出现强制转换,那么就会抛出ClassCastException
作用:控制类的可见性
Part2.3  双亲委派模型的缺陷
双亲委派模型有一个缺陷,那就是如果父classloader想加载子classloader中的类就比较困难,而往往在应用中这种加载方式有时候是需要的,例如JNDI,servlet,这就引入了另一种模型:context classloader模型。利用这个特性我们可以打破classloader委托机制了,父classloader可以获得当前线程的context classloader,而这个context classloader可以是它的子classloader或者其他classloader,那么父classloader就可以从其获得所需的class,这就打破了只能向父classloader请求的限制了。

(由于一些图片帖子里不可见,导致帖子的内容不完整,具体请查看载附件)

 

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