面向对象分析与设计示例:骰子游戏

重磅推荐专栏: 《大模型AIGC》《课程大纲》
本专栏致力于探索和讨论当今最前沿的技术趋势和应用领域,包括但不限于ChatGPT和Stable Diffusion等。我们将深入研究大型模型的开发和应用,以及与之相关的人工智能生成内容(AIGC)技术。通过深入的技术解析和实践经验分享,旨在帮助读者更好地理解和应用这些领域的最新进展

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代码:

class Die {
	int faceValue;

	public Die() {
		faceValue = 0;
	}

	public int getFaceValue() {
		return faceValue;
	}

	public void roll() {
		faceValue = (int) (1 + Math.random() * 7);
	}
}

class MyDiceGame {
	Die die1, die2;

	public MyDiceGame() {
		die1 = new Die();
		die2 = new Die();
	}

	public Boolean play() {
		die1.roll();
		int fv1 = die1.getFaceValue();
		die2.roll();
		int fv2 = die2.getFaceValue();
		return fv1 + fv2 == 7;
	}

	public int getFaceValue1() {
		return die1.getFaceValue();
	}

	public int getFaceValue2() {
		return die2.getFaceValue();
	}
}

public class Player {

	public static void main(String[] args) {
		MyDiceGame game = new MyDiceGame();
		if (game.play()) {
			System.out.println("Win " + game.getFaceValue1() + " " + game.getFaceValue2());
		} else {
			System.out.println("Lose " + game.getFaceValue1() + " " + game.getFaceValue2());
		}
	}

}
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