c++多态实现的机制

c++多态实现的机制

1、 什么是多态?

顾名思义就是同一事物在不同场景的不同形态。

这里写图片描述

静态多态是在编译期间编译器可以根据实参来确定的,主要体现在两个方面函数重载和泛型。

函数重载

int Add(int left, int right)
{
    return left + right;
}
double Add(double left, int right)
{
    return left + right;
}

int main()
{
    Add(10, 20);
    Add(10.0,20);    
    return 0;
}

2、泛型

vector<int> a;

vector<double> b;

 

 

动态多态

什么是动态多态?

动态多态,顾名思义就是在程序运行时期才能确定的多态,通过指针和引用所指对象来确定调用哪个类的虚函数。

动态多态的条件:
●基类中必须包含虚函数,并且派生类中一定要对基类中的虚函数进行重写
●通过基类对象的指针或者引用调用虚函数。

重写 :
(a)基类中将被重写的函数必须为虚函数(上面的检测用例已经证实过了)
(b)基类和派生类中虚函数的原型必须保持一致(返回值类型,函数名称以及参数列表),协变和析构函数(基类和派生类的析构函数是不一样的)除外

协变:基类(派生类)的虚函数返回基类(派生类)的指针(引用)

总结一道面试题:

什么函数不能定义为虚函数?

静态成员函数(没有this)

析构函数

全局函数(没有this)

友元函数(没有this)

 

 

 

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