Android退出应用方法总结

常见的退出应用有如下几种:


1.在打开每个Activity时,将他们加到一个栈中,退出时finish掉所有栈中Activity。

import android.app.Activity;
import android.app.ActivityManager;
import android.content.Context;

import java.util.Stack;

/**
 * 应用程序Activity管理类:用于Activity管理和应用程序退出
 *
 *
 */
public class AppManager {

    private Stack<Activity> activityStack;
    // 定义一个私有的静态全局变量来保存该类的唯一实例
    private static AppManager instance;

    // 构造函数必须是私有的 这样在外部便无法使用 new 来创建该类的实例
    private AppManager() {
        activityStack = new Stack<Activity>();
    }

    /**
     * 单一实例
     */
    public synchronized static AppManager getAppManager() {
        if (instance == null) {
            instance = new AppManager();
        }
        return instance;
    }

    /**
     * 添加Activity到堆栈
     */
    public void addActivity(Activity activity) {
        activityStack.add(activity);
    }

    /**
     * 从堆栈移除指定的Activity
     */
    public void removeActivity(Activity activity) {
        if (activity != null) {
            activityStack.remove(activity);
            activity = null;
        }
    }

    /**
     * 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
     */
    public Activity currentActivity() {
        return activityStack.lastElement();
    }

    /**
     * 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
     */
    public void finishActivity() {
        finishActivity(activityStack.lastElement());
    }

    /**
     * 结束指定类名的Activity
     */
    public void finishActivity(Class<?> cls) {
        for (Activity activity : activityStack) {
            if (activity.getClass().equals(cls)) {
                finishActivity(activity);
            }
        }
    }

    /**
     * 结束指定的Activity
     */
    public void finishActivity(Activity activity) {
        if (activity != null) {
            activityStack.remove(activity);
            activity.finish();
            activity = null;
        }
    }

    /**
     * 结束所有Activity
     */
    public void finishAllActivity() {
        for (int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
            if (null != activityStack.get(i)) {
                activityStack.get(i).finish();
            }
        }
        activityStack.clear();
    }

    /**
     * 退出应用程序
     */
    @SuppressWarnings("deprecation")
    public void onAppExit(Context context) {
        try {
            finishAllActivity();
            ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context
                    .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
            activityMgr.restartPackage(context.getPackageName());
            System.exit(0);
        } catch (Exception e) {
        }
    }
}
缺点:Service不会结束, 不会立即释放内存。遵循android内存管理机制。


2.在跳转到最后一个Activity时,给Intent添加一个Flag,intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP),这个标签的意思是将之前的栈都清除了。其实作用和1一样,只不过更简洁一点。

Intent intent = new Intent(); 
intent.setClass(Android123.this, CWJ.class); 
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);  //注意本行的FLAG设置 
startActivity(intent);

3.ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVITY_SERVICE); //获取任务管理器

  am.restartPackage(getPackageName()); 

  结束整个App,包括service等其它Activity组件。要注意加上权限
  <uses-permission android:name=\"android.permission.RESTART_PACKAGES\"></uses-permission>

4. android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid())    //获取PID 
  System.exit(0);

缺点:

如果是在第一个 Activity 调用 Process.killProcess 或 System.exit(0) 都会 kill 掉当前进程。

但是如果不是在第一个 Activity 中调用,如 ActivityA 启动 ActivityB ,你在 ActivityB 中调用

Process.killProcess 或 System.exit(0) 当前进程确实也被 kill 掉了,但 app 会重新启动,

又创建了一个新的进程。


总结:

finish():结束当前Activity,不会立即释放内存。遵循android内存管理机制。
exit():结束当前组件如Activity,并立即释放当前Activity所占资源。
killProcess():结束当前组件如Activity,并立即释放当前Activity所占资源。
restartPackage():结束整个App,包括service等其它Activity组件。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

拭心

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值