HarmonyOS | 状态管理(四) | @Provide和@Consume装饰器

系列文章目录

1.HarmonyOS | 状态管理(一) | @State装饰器
2.HarmonyOS | 状态管理(二) | @Prop装饰器
3.HarmonyOS | 状态管理(三) | @Link装饰器



前言

以上三篇讲解了父子组件之间通过命名参数机制传递 @State/@Prop@State/@Link,
现在我们讲解 @Provide和@Consume装饰器:摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递


一、@Provide装饰器是什么?

@Provide装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量

二、@Consume装饰器是什么?

@Consume装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先节点提供的变量。

三、特性

  • @Provide装饰的状态变量自动对其所有后代组件可用,即该变量被“provide”给他的后代组件。由此可见,@Provide的方便之处在于,开发者不需要多次在组件之间传递变量。

  • 后代通过使用@Consume去获取@Provide提供的变量,建立在@Provide和@Consume之间的双向数据同步,与@State/@Link不同的是,前者可以在多层级的父子组件之间传递。

  • @Provide和@Consume可以通过相同的变量名或者相同的变量别名绑定,变量类型必须相同。

// 通过相同的变量名绑定
@Provide a: number = 0;
@Consume a: number;

// 通过相同的变量别名绑定
@Provide('a') b: number = 0;
@Consume(
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

谭祖爱

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值