之前一直有个疑问,为什么不能在子线程中更新UI。最近在看Android源码关于界面加载的部分,发现更新UI的动作最终都会执行一个线程检测方法checkThread(),在ViewRootImpl。很重要的一点,在ViewRootImpl被初始化之前,mThread是为空的,此时在线程中更新UI也是没问题的。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
final TextView textView = findViewById(R.id.test_tv);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("error");
}
});
}
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}
如果在子线程中更新UI就会抛出上面这个异常。
我注意到,判断的依据是mThread与你当前执行更新的线程是否为同一个线程。再看mThread的赋值是在初始化的时候进行的。
public ViewRootImpl(Context context, Display display) {
mContext = context;
mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
mDisplay = display;
mBasePackageName = context.getBasePackageName();
mThread = Thread.currentThread();//这里给mThread赋值,即实例化ViewRootImpl的那个线程
//省略代码
}
ViewRootImpl的初始化通过分析源码,源于在Activity的onCreate中执行setContentView方法。因为onCreate是在UI线程执行的,所以ViewRootImpl的初始化也是在UI线程。知道原因就可以回答标题的问题了,答案是:可以的。只要我们在子线程执行
setContentView,然后在这个线程中更新UI就没问题。demo如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private MyUIThread mMyUIThread;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mMyUIThread = new MyUIThread();
mMyUIThread.mHandler.sendEmptyMessage(1);
mMyUIThread.mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
TextView textView = findViewById(R.id.test_tv);
textView.setText("error");
}
});
}
class MyUIThread extends Thread {
Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
setContentView(R.layout.activity_main);
break;
}
}
};
@Override
public void run() {
while (true) {
Looper.prepare();
Looper.loop();
}
}
}
}