Bitmap对象占用的内存,需要使用recycle()函数来表明该内存可回收,不然占用的内存只能使用finalizer。finalizer并不可靠,再次就是如果不调用recycle()需要回收Native Memory中的内存的话会导致一次完整的GC,GC执行的时候会暂停整个应用,程序被分配的内存越大,GC的时间越长。