Hibernate二级缓存

二级缓存为了提高数据的效率,但是频繁修改的数据建议不要使用二级缓存,在不适用缓存提供商的情况下使用缓存:
首先session中有一级缓存,在两个session访问数据的时候需要查询两次数据库,这样并不会提高效率,所以需要给hibernate配置二级缓存提高效率
配置项:

    <property name="hibernate.cache.provider_class">
        org.hibernate.cache.HashtableCacheProvider
    </property>
    <!-- 需要缓存的实体类的全限定名 -->
    <mapping resource=.../>
    <class-cache usage="read-write" class="com.heying.query.Department"/>

测试:

    @Test
    public void testGet()throws Exception{

        Session session = sessionFactory.openSession();
        Transaction tx1 = session.beginTransaction();

        Department employee = (Department) session.get(Department.class, 1);
        System.out.println(employee.getName());

        tx1.commit();
        session.close();

        Session session2 = sessionFactory.openSession();
        Transaction tx2 = session2.beginTransaction();

        Department employee2 = (Department) session2.get(Department.class, 1);
        System.out.println(employee2.getName());

        tx2.commit();
        session2.close();
    }

使用两个事务模拟两次访问,先测试没有使用二级缓存时候:
一次事务执行一次查询语句,可以看到两次查询:

这里写图片描述

使用耳机缓存后:
第一次访问直接访二级缓存,发现没有找到,就会从数据库中查找,然后把对象放入到二级缓存中,在第二次访问来时,就会直接在二级缓存中找到这个对象,不需要查找数据库。
值得注意的是配置文件中属性的先后顺序,class-cache在mapping之后

这里写图片描述

如果在实体类里面有一个集合,需要使用到集合缓存,这个集合对应的实体也需要打开缓存

    <class-cache usage="read-write" class="com.heying.query.Department"/>
    <class-cache usage="read-write" class="com.heying.query.Employee"/>
    <collection-cache usage="read-write" collection="com.heying.query.Department.employees"/>

使用HQL查询二级缓存:需要开启查询缓存,按照查询条件缓存
执行了update语句后会让二级缓存对应的数据自动失效,第二次使用数据会重新获取(更新时间戳缓存)

<property name="hibernate.cache.use_query_cache">true</property>

使用厂商推荐的缓存:
EHCache,OSCache,SwarmCache,Jobss Cache等
EhCache:可作为进程范围的缓存,存放数据的物理介质可以是内存或硬盘,对Hibernate的查询缓存提供了支持。
OSCache:可作为进程范围的缓存,存放数据的物理介质可以是内存或硬盘,提供了丰富的缓存数据过期策略,对Hibernate的查询缓存提供了支持。
SwarmCache:可作为群集范围内的缓存,但不支持Hibernate的查询缓存。
JBossCache:可作为群集范围内的缓存,支持事务型并发访问策略,对Hibernate的查询缓存提供了支持。
介绍EhCache:
使用EhCache缓存必须添加几个jar包:
这里写图片描述
然后就能和之前的一样,也可以配置ehcache.xml,模版在文档中
基本配置项参考:
这里写图片描述

<?xml version="1.0"?>
<ehcache>
    <!-- 超过后写入硬盘位置 -->
    <diskStore path="c:/cache/"/>

    <!-- 
        maxElementsInMemory 最大元素个数
        eternal 对象是否永远不变,一般为false
        timeToIdleSeconds 缓存创建以后,最后一次访问缓存的日期至失效之时的时间间隔
        timeToLiveSeconds 缓存自创建日期起至失效时的间隔时间
        overflowToDisk 超出了是否写入硬盘
     -->
    <defaultCache
        maxElementsInMemory="1000" 
        eternal="false"
        timeToIdleSeconds="120"
        timeToLiveSeconds="120"
        overflowToDisk="true"
        />

</ehcache>

其他的可以参考官方文档类似

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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展非常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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