C++ 跨线程处理同步/异步消息

为了不阻塞主线程,将主线程发过来的命令处理为不同的事件,放到另一个线程去执行,包括同步和异步处理。 注:同一个进程,多线程。 为了保证线程间的共享资源保护以及线程间的消息机制,用到了下面几个系统库资源: std::mutex std::unique_lock std::conditional_variable 1、消息 结构体 和 事...
摘要由CSDN通过智能技术生成

  为了不阻塞主线程,将主线程发过来的命令处理为不同的事件,放到另一个线程去执行,包括同步和异步处理。

  注:同一个进程,多线程。

 

  为了保证线程间的共享资源保护以及线程间的消息机制,用到了下面几个系统库资源:

    std::mutex

    std::unique_lock

    std::conditional_variable

 

  1、消息 结构体 和 事件

    enum Op
    {
        EVENT_A = 0,
        EVENT_B,
        EVENT_C,
    };
   
    //最重要的是operation和isSyncCmd, 其它的都是传参,选填。
    struct Command
    {
        Op          operation;
        int32_t     arg;
        long     larg;
        const void*       parg;
        bool        barg;
        std::string str;
        bool        isSyncCmd; //是否是同步事件
    };

  2、添加消息

void postCommand(const Command& cmd)
{
    std::unique_lock<std::mutex> lock(mLock);
    mCommandQueue.push(cmd);

    mWakeSignal.notify_all(); //唤醒处理事件的线程
    
  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值