面向对象的语言有一个标志,那就是他们都有类的概念,通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。但是在ECMAScript中没有类的概念(这里不涉及ES6),但是我们可以通过其他方式来模拟面向对象的类。
面向对象语言中类的概念:
var obj = new Object(); // var obj = {};
obj.name = 'z3';
obj.sex = '男';
obj.sayName = function(){alert('我是张三!')};
如何通过类来创建实例对象,这里有两种简单方式:
工厂模式
function createPerson(name , sex , age){ var obj = new Object(); obj.name = name ; obj.sex = sex ; obj.age = age ; obj.sayName = function(){ alert(this.name); } return obj; } var p1 = createPerson('z3' , '男' , 20); var p2 = createPerson('z4' , '女' , 25); //alert(p1.sex); p1.sayName();
构造函数的方式
// 函数的第一个字母大写 (类的模版) function Person(name , age , sex){ this.name = name ; this.age = age ; this.sex = sex ; this.sayName = function(){ alert(this.name); } } //构造一个对象 new关键字 传递参数 执行模版代码 返回对象 var p1 = new Person('小1' , 20 , '男'); var p2 = new Person('小2' , 21 , '女'); //alert(p1.name); //p1.sayName(); //alert(p1 == p2); //false 类的概念:根据模版创建出不同的实例对象 //alert(p1.constructor == Person); //true //alert(p2.constructor == Person); //true alert(p1 instanceof Person); //true alert(p1 instanceof Object); //true
创建对象的几种方式:
当做构造函数去使用
var p1 = new Person('小1' , 20 , '男');
作为普通的函数去调用
//在全局环境里定义属性并赋值,Person里的this永远指向调用该函数的对象,也就是全局window中的变量 Person('小2' , 25 , '男');
在另一个对象的作用域中调用
var o = new Object(); // call applly Person.call(o,'小4' , 12 , '女');