一 需求分析
在Win32环境下,使用MVC思想架构,同时应用多文件多模块的软件设计实践,以MASM6.15为主要汇编工具,Sublime Text 3为代码编写工具,综合利用多种汇编命令语句,进行2048游戏设计开发。
二 技术路线
2.1 系统架构
程序分为一个主模块和三个子模块,其中排行榜模块由于时间关系暂未能完全实现,现只能查看最高分。
程序架构如下图所示:
![6607861-482441ae5dd9357e.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c76baf157cbb7e0c82b77ed8fd8bf145.webp?x-image-process=image/format,png)
2.2 各模块详细设计
程序共分为4个文件:main.asm,game.asm, rank.asm, lib.asm。
main.asm是程序的主模块,程序的主界面、功能选择都在这里实现。流程图如下所示:
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