2048 游戏中添加分数

1. 声明两个变量

在HelloWorldScene.h中声明两个变量:

?
1
2
3
4
5
//游戏总分
int score;
 
//定义显示分数的控件
cocos2d::LabelTTF* labelTTFCardNumber;

声明了游戏总分和显示分数的控件

2. 加入分数标签和数字

在游戏界面的上面,左边是“分数”标签,右边是分数。

在HelloWroldScene.cpp的Init()函数中,添加如下代码:

?
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
//在上方加入游戏的分数
 
//加入“分数”label
auto labelTTFCardNumberName = LabelTTF::create( "SCORE" , "HiraKakuProN-W6" ,80);
labelTTFCardNumberName->setPosition(Point(visibleSize.width/3,visibleSize.height-40));
addChild(labelTTFCardNumberName);
 
//加入具体的分数
labelTTFCardNumber = LabelTTF::create( "0" , "HiraKakuProN-w6" ,80);
labelTTFCardNumber->setPosition(Point(visibleSize.width-400,visibleSize.height-50));
addChild(labelTTFCardNumber);




3. 卡片合并的时候,要添加分数




当卡片合并的时候,需要添加分数。四个上下左右滑动的函数,都要添加。例如向左滑动时:

[JavaScript]  纯文本查看  复制代码
?
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
bool HelloWorld::doLeft(){
     bool isdo =  false ;
     for  (int y = 0; y < 4; y++) {
         for  (int x = 0; x < 4; x++) {
             
             for  (int x1 = x + 1; x1 < 4; x1++) {
                 if  (cardArr[x1][y]->getNumber() > 0) {
                     if  (cardArr[x][y]->getNumber() <= 0) {
                         cardArr[x][y]->setNumber(cardArr[x1][y]->getNumber());
                         cardArr[x1][y]->setNumber(0);
                         
                         x--;
                         isdo =  true ;
                     } else  if (cardArr[x][y]->getNumber() == cardArr[x1][y]->getNumber()){
                         cardArr[x][y]->setNumber(cardArr[x][y]->getNumber()*2);
                         cardArr[x1][y]->setNumber(0);
                         
                         //改变分数
                         score += cardArr[x][y]->getNumber();
                         labelTTFCardNumber->setString(String::createWithFormat( "%i" ,score)->getCString());
                         isdo =  true ;
                     }
                     break ;
                 }
             }
             
         }
     }
     return  isdo;
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值