Cocos2d-X 3.0 游戏软件环境搭建与项目创建

 跨平台环境的搭建

1、去网址:http://www.cocos2d-x.org/download,下载最新的cocos2d-x-3.0.zip ,解压zip文件,将解压后的文件放到文稿中。

2、启动终端(点击Finder-前往-实用工具-终端)。

3、在终端中输入:cdDocuments/ cocos2d-x-3.0,回车

4、在终端中输入:./setup.py,回车

5、iOS中跳过让输入路径的几个步骤。环境搭建结束。

6、新建工程。在终端中输入:cocos new hello -l cpp -p com.neworigin.hello–d /Users/apple/Desktop/ (其中的hello是工程名,/Users/apple/Desktop/是工程的存放位置)。回车。

7、这样对应的目录中就会有新工程,双击.xcodeproj文件。


也即:

一、配置cocos2d-x 3.0

1cd /Users/student/Desktop/cocos2d-x-3.1 

2ls

3./setup.py

4、回车3次

5、source /Users/student/.bash_profile

6、cd ~

7、open .bash_profile

配置结束了

二、新建项目:

 1cocos new

2cocos new Test -p a.a.a -l cpp -d  /Users/student/Desktop/cocos2d-x3.0project (路径为新建的文件夹)


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