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原创 GPUImage滤镜效果

#pragma mark - 调整颜色 Handle Color #import "GPUImageBrightnessFilter.h"                //亮度#import "GPUImageExposureFilter.h"                  //曝光#import "GPUImageContrastFilter.h"     

2015-10-30 14:58:20 1546

原创 获得GPUImage处理后的UIImage

1:    UIImage *inputImage = [UIImage imageNamed:@"test.jpg"];        GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:inputImage];    GPUImageSepiaFilter *sti

2015-10-30 14:51:09 1318

原创 UIImage保存到相册

代码:UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, nil, nil, nil);

2015-10-30 14:45:13 1820

转载 GPUImage滤镜中的shader代码分析,及自定义滤镜

http://m.blog.csdn.net/blog/vegerjiangsir_11109/27172143#GPUImage由于使用GPU,顾其在滤镜染色的时候真正使用的是Open GL的shader语言。下面我们就GPUImagePinchDistortionFilter分析这些shader语言。GPUImagePinchDistortionFilter

2015-10-30 11:03:50 2707

原创 ios显示gif格式图片

由于UIImageView不支持显示gif图片。查了下,UIWebView支持;使用多个png连续显示也行。最后找到个OLImageView。使用简单。去github下载:https://github.com/dtorres/OLImageView;然后把OLImage.h、OLImage.m、OLImageView.h、OLImageView.m、OLImageViewDeleg

2015-10-22 13:56:20 989 1

转载 移动互联网实时视频通讯之视频采集

原文:http://blog.easemob.com/?p=277一 、前言一套完整的实时网络视频通讯系统包括视频采集、视频编码、视频传输、视频解码和播放。对于视频采集,大多数视频编码器对输入原始视频的格式要求是YUV420。YUV420格式是YUV格式的一种,YUV分为三个分量,Y代表亮度,也就是灰度值,U和V表示的是色度,用于描述图像的色彩和饱和度。YUV420格式的数据的

2015-10-20 10:13:29 847

原创 UIViewController不dealloc問題

1、查看是否有timer没有close。2、查看是否有strong类型的delegate,delegate设置为该UIViewController。3、另外如果会反复push,比如:A - B - A - B -A -B,每个A 在pop的时候也要查看1和2,否则中间的A也不dealloc

2015-10-15 11:40:00 1243

原创 popToRootViewController & popToViewController

返回根页面vc用 :?1[self.navigationController popToRootViewController]返回指定的某个vc用下面(通过index定位) ?1[self.navigationController popT

2015-10-13 14:01:57 2235

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