Activity学习

生命周期相关知识:

1.生命周期分为:

1.1典型情况下的生命周期,用户参与情况下的生命周期

1.1.1 oncreate生命周期第一个方法,可以做一些初始化工作,调用setcontentview加载界面布局资源,初始化所需的数据。

onrestart 正在重新启动,从不可见变为可见状态时,被调用。

onstart正在被启动,这时候Activity已经可见。

onresume:出现在前台,可以和用户交互。

onpause:正在停止,可以存储一些数据,停止动画,但是不能太耗时。

onstop:即将停止,可以做稍微重量级的回收工作

ondestory:即将被销毁,可以做一些回收工作和最终资源的释放。

按back键时:onpause onstop ondestory,可以重写该方法,在该方法中直接回到桌面。


问题一:onstart和onresume,onpause和onstop区别?

从Activity是否可见来说,onstart和onstop是配对的;

从Activity是否在前台来看,onresume和onpause是配对的。

问题二:A启动B,B的onresume还是A的onpause先执行?

A onpause先执行B的onresume后执行,  如果两个都是onresume,不可能两个Activity都可以和用户进行交互。

所以,onpsuse不能做重量级的操作,因为必现onpause执行完以后,新的Activity才会执行resume,尽量放在onstop执行。


1.2异常情况下的生命周期,指Activity被系统回收或者由于configration发生改变从而导致Activity被销毁重建。

(1)资源相关配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建。

资源加载机制:为兼容不同的设备,需要在不同资源目录存放不同的资源,当程序启动的时候,系统根据当前设备的状态加载合适的resource资源,、

如横竖屏的时候,拿到两张不同的图片。系统配置发生变化的时候,默认情况下,Activity就会被销毁,并被重新创建。我们也可以阻止系统重新创建Activity。













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