自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

王宇的博客

初出茅庐

  • 博客(1)
  • 收藏
  • 关注

原创 使用代码修改材质的属性

最近学习UGUI用到了Content Size Fitter这个组件,这是一个用来自动适应游戏对象尺寸的组件. Horizontal Fit和Vertical Fit分别是水平方向和纵向的尺寸控制. 在使用中发现了一个问题,就是在扩容时,内容会向中心点四周扩散,而实际使用中更多是向一侧扩充. 这个问题的解决办法就是把该组件的对象的中心调整到你想当作起点的一侧即可.

2015-08-27 09:55:56 1998

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除