1.国外的经典同步文章
国外的一个同步系列文章,个人觉得他讲得比较好
http://www.gabrielgambetta.com/client-server-game-architecture.html
还有一个国外的
https://gafferongames.com/post/what_every_programmer_needs_to_know_about_game_networking/
2.国内的比较不错的同步文章
http://www.skywind.me/blog/archives/131