Go操作XML

简介

Go的标准库encoding/xml提供了对XML的操作。xml包提供了两种方式来操作XML,一种是高阶的方式,一种是低阶的方式。高阶的方式提供了Marshal和Unmarshal两个函数分别来编码(将Go数据结构转换成XML)和解码(将XML转换成Go数据结构)。低阶的方法则基于token来进行编码和解码。由于低阶的方法更常使用,因此先介绍低阶的方法。

低阶方法(Token)

Token和XML数据结构

低阶方法是以Token为单位操纵XML,Token有四种类型:StartElement,用来表示XML开始节点;EndElement,用来表示XML结束节点;CharData,即为XML的原始文本(raw text);Comment,表示注释。比如:

<!-- comment -->
<action application="answer">raw text</action>

上例中,<action application="answer">StartElement</action>EndElementraw textCharData<!-- -->Comment。进一步的,开始节点和结束节点均有名字,开始节点还可以拥有一个或多个属性。而注释和原始文本仅仅是字符串。在xml包中,对以上数据结构进行了封装,如下所示(这里仅列出重要的部分):


// 名字
type Name struct {
    Space string  // 名称空间,例如 <space:action></space:action>
    Local string  // 名称,例如<action></action>
}

// 属性
type Attr struct {
    Name  Name
    Value string
}

// 差别联合体类型,包含StartElement,EndElement,CharData,Comment等类型
type Token interface{}

// 开始节点
type StartElement struct {
    Name Name
    Attr []Attr
}
func (e StartElement) End() EndElement // 用来产生对应的结束节点

// 结束节点
type EndElement struct {
    Name Name
}

// raw text
type CharData []byte

// 注释
type Comment []byte

解码

解码器

xml包提供了一个解码器*xml.Decoder,用来以Token方式解码:

type Decoder struct {
    // ...
}
func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder  // 用来创建 Decoder,参数为io.Reader
func (d *Decoder) Token() (Token, error)  // 返回下一个Token,解析结束返回io.EOF

例子

有了数据结构和解码器的定义,就可以编写实际例子了,这里以一个打印XML结构的例子来说明:

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/xml"
    "fmt"
    "io"
    "os"
)

func main() {
    // 要解析的XML如下,为了提高可读性,用+号连接若干字符串,用以进行排版
    data :=
        `<extension name="rtp_multicast_page">` +
            `<condition field="destination_number" expression="^pagegroup$|^7243$">` +
                `<!-- comment -->` +
                `<action application="answer">raw text</action>` +
                `<action application="esf_page_group"/>` +
            `</condition>` +
        `</extension>`

    // 创建一个reader,以满足io.Reader接口
    reader := bytes.NewReader([]byte(data))
    // 以io.Reader为参数,创建解码器
    dec := xml.NewDecoder(reader)

    // 开始遍历解码
    indent := "" // 控制缩进
    sep := "    "  // 每层的缩进量为四个空格
    for {
        tok, err := dec.Token()  // 返回下一个Token
        // 错误处理
        if err == io.EOF { // 如果读到结尾,则退出循环
            break
        } else if err != nil { // 其他错误则退出程序
            os.Exit(1)
        }
        switch tok := tok.(type) {  // Type switch
        case xml.StartElement:  // 开始节点,打印名字和属性
            fmt.Print(indent)
            fmt.Printf("<%s ", tok.Name.Local)
            s := ""
            for _, v := range tok.Attr {
                fmt.Printf(`%s%s="%s"`, s, v.Name.Local, v.Value)
                s = " "
            }
            fmt.Println(">")
            indent += sep  // 遇到开始节点,则增加缩进量
        case xml.EndElement:  // 结束节点,打印名字
            indent = indent[:len(indent)-len(sep)]  // 遇到结束节点,则减少缩进量
            fmt.Printf("%s</%s>\n", indent, tok.Name.Local)
        case xml.CharData:  // 原始字符串,直接打印
            fmt.Printf("%s%s\n", indent, tok)
        case xml.Comment:  // 注释,直接打印
            fmt.Printf("%s<!-- %s -->\n", indent, tok)
        }
    }
}

该例用一个无限for循环,不断的获取Token,然后用Type Switch判断类型,根据不同的类型进行处理。最后的输出如下:

<extension name="rtp_multicast_page">
    <condition field="destination_number" expression="^pagegroup$|^7243$">
        <!--  comment  -->
        <action application="answer">
            raw text
        </action>
        <action application="esf_page_group">
        </action>
    </condition>
</extension>

编码

编码器

xml包提供了编码器,用以编码:

// 编码器
type Encoder struct {
    // 没有导出任何字段
}
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder // 创建编码器,参数为io.Writer
func (enc *Encoder) EncodeToken(t Token) error  // 编码Token
func (enc *Encoder) Flush() error  // 刷新缓冲区,将已经编码内容写入io.Writer
func (enc *Encoder) Indent(prefix, indent string)  // 用作缩进

例子

有了编码器的定义,就可以编写实际代码了,假设我们要生成以下XML:

<extension name="rtp_multicast_page">
    <condition field="destination_number" expression="^pagegroup$|^7243$">
        <action application="answer">raw text</action>
        <action application="esf_page_group"></action>
    </condition>
</extension>

代码如下:

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/xml"
    "fmt"
)

// 为了少敲几个字符,声明了attrmap类型和start函数
type attrmap map[string]string  // 属性的键值对容器

// start()用来构建开始节点
func start(tag string, attrs attrmap) xml.StartElement {
    var a []xml.Attr
    for k, v := range attrs {
        a = append(a, xml.Attr{xml.Name{"", k}, v})
    }
    return xml.StartElement{xml.Name{"", tag}, a}
}

func main() {
    // 创建编码器
    buffer := new(bytes.Buffer)
    enc := xml.NewEncoder(buffer)

    // 设置缩进,这里为4个空格
    enc.Indent("", "    ")

    // 开始生成XML
    startExtension := start("extension", attrmap{"name": "rtp_multicast_page"})
    enc.EncodeToken(startExtension)
    startCondition := start("condition", attrmap{"field": "destination_number",
        "expression": "^pagegroup$|^7243$"})
    enc.EncodeToken(startCondition)
    startAction := start("action", attrmap{"application": "answer"})
    enc.EncodeToken(startAction)
    enc.EncodeToken(xml.CharData("raw text"))
    enc.EncodeToken(startAction.End())
    startAction = start("action", attrmap{"application": "esf_page_group"})
    enc.EncodeToken(startAction)
    enc.EncodeToken(startAction.End())
    enc.EncodeToken(startCondition.End())
    enc.EncodeToken(startExtension.End())

    // 写入XML
    enc.Flush()

    // 打印结果
    fmt.Println(buffer)
}

注意上例中我们调用了func (e StartElement) End() EndElement用来以开始节点创建相应的结束节点。最后打印结果如下:

<extension name="rtp_multicast_page">
    <condition field="destination_number" expression="^pagegroup$|^7243$">
        <action application="answer">raw text</action>
        <action application="esf_page_group"></action>
    </condition>
</extension>

高阶方法(Marshal和Unmarshal)

转换规则

  • 因为xml包是以反射机制实现的转换,因此自定义的结构体必须导出所要转换的字段。
  • 通常情况下都是结构体类型和XML数据之间互相转换。xml包定义了结构体和XML数据的转换规则。xml包根据字段的命名,字段的标签来映射XML元素,规则大致如下(仅列出重要部分,详细信息请参见go文档):
    • 形如 xml:"value,value,..."的结构体标签为xml包所解析,第一个value对应XML中的名字(节点名、属性名)。
    • 字段与XML节点名对应关系:
      • 如果存在名为XMLName的字段,并且标签中存在名字值,则该名字值为节点名称,否则
      • 如果存在名为XMLName的字段,并且类型为xml.Name,则该字段的值为节点名称,否则
      • 结构体名称。
    • 字段标签的解析:
      • "-"忽略该字段
      • "name,attr"字段映射为XML属性,name为属性名
      • ",attr"字段映射为XML属性,字段名为属性名
      • ",chardata"字段映射为原始字符串
      • "omitempty"若包含此标签则在字段值为0值时忽略此字段
    • 视匿名字段的字段为结构体的字段

编码

Marshal

xml包提供了Marshal方法用于编码XML:

// 接收一个interface{},遍历其结构,编码为XML
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)

// 和Marshal类似,只不过在编码时加了缩进,用于方便阅读
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)

例子

假设要生成的XML如下:

<extension name="rtp_multicast_page">
    <condition field="destination_number" expression="^pagegroup$|^7243$">
        <action application="answer">raw text</action>
        <action application="esf_page_group"></action>
    </condition>
</extension>

Go代码:

package main

import (
    "encoding/xml"
    "fmt"
)

type Action struct {
    XMLName     string `xml:"action"`
    Application string `xml:"application,attr"`
    Data        string `xml:",chardata"`
}

type Condition struct {
    XMLName    string `xml:"condition"`
    Field      string `xml:"field,attr"`
    Expression string `xml:"expression,attr"`
    Actions    []Action
}

type Extension struct {
    XMLName string `xml:"extension"`
    Name    string `xml:"name,attr"`
    Cond    Condition
}

func main() {
    var actions []Action
    actions = append(actions, Action{"", "answer", "raw text"})
    actions = append(actions, Action{"", "esf_page_group", ""})
    condition := Condition{"", "destination_number", "^pagegroup$|^7243$", actions}
    extension := Extension{"", "rtp_multicast_page", condition}

    data, _ := xml.MarshalIndent(extension, "", "    ")
    fmt.Printf("%s\n", data)
}

输出为:

<extension name="rtp_multicast_page">
    <condition field="destination_number" expression="^pagegroup$|^7243$">
        <action application="answer">raw text</action>
        <action application="esf_page_group"></action>
    </condition>
</extension>

解码

Unmarshal

xml包提供了Unmarshal方法用于解码XML:

// 将data解码为v,v通常是结构体
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

例子

Unmarshal和Marshal互为相反操作,结构体不需要修改,只需要将上例的输出改为输入就可以了。

package main

import (
    "encoding/xml"
    "fmt"
)

type Action struct {
    XMLName string
    Application string `xml:"application,attr"`
    Data string `xml:",chardata"`
}

type Condition struct {
    XMLName string `xml:"condition"`
    Field string `xml:"field,attr"`
    Expression string `xml:"expression,attr"`
    Actions []Action
}

type Extension struct {
    XMLName string `xml:"extension"`
    Name string `xml:"name,attr"`
    Cond Condition `xml:"condition"`
}

func main() {
    data := 
        `<extension name="rtp_multicast_page">` +
            `<condition field="destination_number" expression="^pagegroup$|^7243$">` +
                `<Actions application="answer">raw text</Actions>` +
                `<Actions application="esf_page_group"></Actions>` +
            `</condition>` +
        `</extension>`

    var ext Extension
    xml.Unmarshal([]byte(data), &ext)
    fmt.Println(ext)
}

结果为:

{ rtp_multicast_page { destination_number ^pagegroup$|^7243$ [{ answer raw text} { esf_page_group }]}}

这正是上一例中的输入。

结语

高阶方法和低阶方法各有各的适用场合。高阶方法适用于需要编码和解码整个XML并且需要以结构化的数据操纵XML的时候。另外高阶方法必须导出结构体,会破坏封装,这很可能是我们不想要的。低阶方法通常用在解析XML中的若干节点时使用。
本人初学Go语言,文中可能出现谬误,欢迎大家指正。

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### 回答1: Go 语言支持多种方式解析 XML,其中最常用的是内置的 encoding/xml 包。该包提供了简单易用的 API,可以快速有效地解析 XML 文档。 下面是一个简单的示例: ``` package main import ( "encoding/xml" "fmt" "os" ) type Person struct { XMLName xml.Name `xml:"person"` Name string `xml:"name"` Age int `xml:"age"` } func main() { xmlFile, err := os.Open("person.xml") if err != nil { fmt.Println("Error opening XML file:", err) return } defer xmlFile.Close() var person Person decoder := xml.NewDecoder(xmlFile) err = decoder.Decode(&person) if err != nil { fmt.Println("Error decoding XML:", err) return } fmt.Println("Person:", person) } ``` 这段代码将解析如下所示的 XML 文档: ``` <person> <name>John Doe</name> <age>30</age> </person> ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 Person 结构体,并使用 xml 包中的 xml.Name 和 xml 标签标记指定 XML 文档中字段的名称。然后,我们使用 os 包的 os.Open() 函数打开 XML 文件,并使用 xml.NewDecoder() 函数创建一个解码器。最后,我们调用 decoder.Decode() 函数解码 XML 文档,并将解析出的内容存储在 person 结构体中。 ### 回答2: goxml是一个用于解析XMLGo语言库。它提供了一组功能丰富且易于使用的工具,帮助开发人员轻松地解析和操作XML文档。 使用goxml解析xml非常简单。首先,我们需要导入goxml库: ```go import "github.com/microcosm-cc/bluemonday" ``` 然后,我们可以使用goxml的`NewParser`函数创建一个解析器对象: ```go parser := goxml.NewParser() ``` 接下来,我们可以使用解析器的`ParseString`方法将XML字符串解析为一个`xml.Document`对象: ```go xmlString := "<example><tag>Hello, GoXML!</tag></example>" doc, err := parser.ParseString(xmlString) if err != nil { fmt.Printf("解析XML时发生错误:%s\n", err) } ``` 一旦我们有了`xml.Document`对象,我们就可以使用它来访问和操作XML文档的元素和属性。例如,我们可以使用`SelectElement`方法选择特定的元素: ```go element, err := doc.SelectElement("example/tag") if err != nil { fmt.Printf("选择元素时发生错误:%s\n", err) } ``` 然后,我们可以使用`Content`方法获取元素的文本内容: ```go content := element.Content() fmt.Printf("元素的内容:%s\n", content) ``` 我们还可以使用`SelectAttr`方法选择元素的属性: ```go attrValue, err := element.SelectAttr("attr") if err != nil { fmt.Printf("选择属性时发生错误:%s\n", err) } ``` 最后,我们可以使用`element.SetContent`方法设置元素的文本内容或使用`element.SetAttr`方法设置元素的属性。 通过这样简单的几个步骤,我们可以轻松地使用goxml解析和操作XML文档。它提供了方便且直观的接口,使得解析XML变得非常简单和高效。无论是处理小型还是大型XML文档,goxml都能满足开发人员的需求。 ### 回答3: goxml是一个使用Go语言编写的用于解析XML文档的库。它提供了简洁、高效、灵活的API,使开发者能够轻松地解析和处理XML数据。 使用goxml,我们可以通过以下步骤来解析XML文档: 1. 导入goxml库。我们可以使用go get命令获取库的源代码,并使用import语句将其引入到我们的代码中。 2. 打开并读取XML文件。通过调用库提供的函数,我们可以打开XML文件,并将其内容读取到内存中。 3. 创建XML解析器。使用goxml的函数,我们可以创建一个新的XML解析器对象。解析器可以处理不同的解析选项,比如是否忽略标签大小写、是否跳过注释等。 4. 解析XML文档。通过调用解析器的Parse函数,我们可以开始解析XML文档。解析器会逐行读取XML内容,并将其转换为解析器可处理的数据结构。 5. 处理解析的数据。一旦解析器完成解析过程,我们可以使用提供的API来访问解析后的数据。我们可以遍历XML文档的元素、属性和文本等内容,以及执行相应的操作。 6. 关闭解析器和文件。在我们完成XML解析和数据处理后,我们应该关闭解析器和文件,以释放资源和确保代码的稳定性。 总之,goxml是一个功能强大且易于使用的库,用于解析XML文档。它提供了各种功能和选项,使开发者能够在Go语言中轻松处理XML数据。无论是从文件读取XML文档还是从网络获取XML数据,goxml都能帮助我们解析、处理和操作XML,使我们的应用程序更加强大和灵活。

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