指针

一颗星星:表示一把钥匙
int x = 10;
int *ptr = &x;
1、ptr是一个指针变量
2、ptr存储的数据是某一变量的地址
3、利用ptr可以得到整型变量x的值,比喻是一把钥匙,用它来开启当前ptr指向的信箱,从而得到里面的信件

const int *p = &a;//表示不可以利用p指针间接改变a变量的值,但可以改变p指针指向另一变量
int * const q = &b;//表示不可以将另一变量的地址给q指针,但可以改变*q的值
const int * const p = &a;//不可以利用p指针间接改变a变量的值,也不可以改变p指针指向另一变量
以上是无法通过指针对变量进行更改,但可以直接更改变量

两颗星星:表示两把钥匙

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
    int x=100;
    int *p1 = &x;
    int **p2 = &p1;

    cout<<&x<<"  "<<x<<endl;
    cout<<&p1<<"  "<<p1<<"  "<<*p1<<endl;
    cout<<&p2<<"  "<<p2<<"  "<<*p2<<"  "<<**p2<<endl;

    return 0;
}

这里写图片描述

p2指针变量需通过两次的间接访问才能得到x的值,p2需要得到两把钥匙才能得到信箱里的信件,p2是第一次间接得到p1变量的值,里面存的是x变量的地址,再加一个,就可得到x变量的值

结论:具有2个指针的变量,需要2个*才能得到变量的值,否则都是变量的地址。

三颗星星:表示三把钥匙

int ***p3 = &p2;

推理和两个指针的变量相似。。。

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