内核的几个面试题

下半部的三种实现机制区别:

下半部的三种实现机制所处上下文区别
软中断中断上下文不可抢占和阻塞,不可睡眠,同类型可以在不同cpu上同时执行
tasklet中断上下文不可抢占和阻塞,不可睡眠,同类型不能同时执行在不同cpu上
工作队列进程上下文可能被调度、抢占、阻塞,可睡眠

 

工作队列与哪些接口:

  struct workqueue_struct *create_workqueue(const char *name); ——工作队列的创建,也可不创建,内核缺省队列;

  DECLARE_WORK(name, void (*function)(void *), void *data); ——在编译期初始化一个工作任务;

  INIT_WORK(struct work_struct *work, void (*function)(void *), void *data); ——在运行期初始化一个工作任务;

  int queue_work(struct workqueue_struct *queue, struct work_struct *work);——把一个任务加到工作队列中;

       int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *queue, struct work_struct *work, unsigned long delay);——至少在经过一段给定的最小延迟时间以后,工作队列中的任务才可以真正执行。

  int cancel_delayed_work(struct work_struct *work); ——取消一个任务;

  void flush_workqueue(struct workqueue_struct *queue); ——清空工作队列;

  void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *queue); ——销毁工作队列;

 

int schedule_work(struct work_struct *work); -- 向内核缺省的工作队列中添加一个任务;
int schedule_delayed_work(struct work_struct *work, unsigned long delay); -- 向内核缺省工作队列中添加一个任务并延迟执行。

所以内核中使用内核缺省的工作队列时只需三步:

INIT_WORK(struct work_struct *work, void (*function)(void *), void *data); ——在运行期初始化一个工作任务

int schedule_work(struct work_struct *work); -- 向内核缺省的工作队列中添加一个任务;

定义INIT_WORK中为work绑定的处理函数(void (*function)(void *)),即work的handler。

 

锁都有哪些,区别?中断下半段的锁?

互斥锁、读写锁、自旋锁、信号量、顺序锁;

区别:

互斥锁:阻塞等待,cpu可以去进行其他任务;

自旋锁:忙等待,会一直在 cpu上进行忙等待并不停的进行锁请求,直到得到这个锁为止。

信号量:阻塞等待;

读写锁:1)多个读者可以同时进行读 2)写者必须互斥 3)写者优先于读者——自旋锁的衍生锁

顺序锁:基于访问计数器的锁。——自旋锁的衍生锁

 

中断下半段的锁:

中断下半段有三种机制:软中断、tasklet、工作队列。根据三种机制,可用的锁不一样。软中断和tasklet不可阻塞,所以上述锁中阻塞等待的锁都不可用,只能用自旋锁;而工作队列运行在进程上下文中,所以占尽进程上下文的所有优势,允许被重新调度和睡眠,可随意使用锁。

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