静态链表的定义
顺序表数组中的元素有两个数据域组成:data和next
data 域用于存储数据
next域用于存储下一个元素在数组中的下标
静态链表的逻辑结构
静态链表相关定义
静态链表操作
获取第pos个元素操作
判断线性表是否合法
判断位置是否合法
由表头开始通过next域移动pos次后,当前元素的next与即要获取元素在数组中的下标
插入元素到位置pos的算法
判断线性表是否合法
判断插入位置是否合法
在数组中查找空闲位置index
由表头开始通过next域移动pos次后,当前元素的next域为要插入的位置
将新元素插入
线性表长度加1
插入操作
删除第pos个元素的算法
判断线性表是否合法
判断插入位置是否合法
获取第pos个元素
将第pos个元素从链表中删除
线性表长度减1
StaticList.h
#ifndef _STATICLIST_H_
#define _STATICLIST_H_
typedef void StaticList;
typedef void StaticListNode;
/*该方法用于创建并且返回一个空的线性表*/
StaticList* StaticList_Create(int capacity);
/*该方法用于销毁一个线性表list*/
void StaticList_Destory(StaticList* list);
/*该方法用于讲一个显示表list中的所有元素清空,使得线性表回到创建时的初始状态*/
void StaticList_Clear(StaticList* list);
/*该方法用于返回一个线性表list中的所有元素个数*/
int StaticList_Length(StaticList* list);
/*该方法用于返回一个线性表list中的最大容量*/
int StaticList_Capacity(StaticList* list);
/*该方法用于向一个线性表list的pos位置处插入新元素node返回值为1表示掺入成功,0表示插入失败*/
int StaticList_Insert(StaticList* list, StaticListNode* node, int pos);
/*该方法用于获取一个线性表list的pos位置处的元素返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败*/
StaticListNode* StaticList_Get(StaticList* list, int pos);
/*该方法用于删除一个线性表list的pos位置处的元素返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败*/
StaticListNode* StaticList_Delete(StaticList* list, int pos);
#endif
StaticList.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "StaticList.h"
//标记空闲位置
#define AVAILABLE -1
//节点结构体定义
typedef struct _tag_StaticListNode
{
unsigned int data;
int next; //存储下标
}TStaticListNode;
//静态链表结构体定义
typedef struct _tag_StaticList
{
int capacity;
TStaticListNode header;
TStaticListNode node[];
}TStaticList;
/*该方法用于创建并且返回一个空的线性表*/
StaticList* StaticList_Create(int capacity) // O(n)
{
TStaticList* ret = NULL;
int i = 0;
if( capacity >= 0 )
{
ret = (TStaticList*)malloc(sizeof(TStaticList) + sizeof(TStaticListNode) * (capacity + 1));
}
if( ret != NULL )
{
ret->capacity = capacity;
ret->header.data = 0;
ret->header.next = 0;
//初始化标记所有存储空间值为-1
for(i=1; i<=capacity; i++)
{
ret->node[i].next = AVAILABLE;
}
}
return ret;
}
/*该方法用于销毁一个线性表list*/
void StaticList_Destory(StaticList* list)
{
free(list);
}
/*该方法用于讲一个显示表list中的所有元素清空,使得线性表回到创建时的初始状态*/
void StaticList_Clear(StaticList* list)
{
TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
int i = 0;
if(sList != NULL)
{
sList->header.data = 0;
sList->header.next = 0;
for(i = 0; i <= sList->capacity; i++)
{
sList->node[i].next = AVAILABLE;
}
}
}
/*该方法用于返回一个线性表list中的所有元素个数*/
int StaticList_Length(StaticList* list) // O(1)
{
TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
int ret = -1;
if( sList != NULL )
{
ret = sList->header.data;
}
return ret;
}
/*该方法用于返回一个线性表list中的最大容量*/
int StaticList_Capacity(StaticList* list) // O(1)
{
TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
int ret = -1;
if( sList != NULL )
{
ret = sList->capacity;
}
return ret;
}
/*该方法用于向一个线性表list的pos位置处插入新元素node返回值为1表示掺入成功,0表示插入失败*/
int StaticList_Insert(StaticList* list, StaticListNode* node, int pos) // O(n)
{
TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
int ret = (sList != NULL);
int current = 0;
int index = 0; //可用位置的下标
int i = 0;
ret = ret && (sList->header.data + 1 <= sList->capacity);
//插入位置和插入节点都合法
ret = ret && (pos >= 0) && (node != NULL);
if( ret )
{
//找到可用的位置
for(i = 1; i <= sList->capacity; i++)
{
if( sList->node[i].next == AVAILABLE )
{
//记下找到的位置
index = i;
break;
}
}
//将新元素放到这个位置上
sList->node[index].data = (unsigned int)node;
//指向表头(第0个下标指向表头)
sList->node[0] = sList->header;
//由表头开始通过next域移动pos次后,当前元素的next域为要插入的位置
for(i = 0; (i < pos) && (sList->node[current].next != 0); i++)
{
current = sList->node[current].next;
}
sList->node[index].next = sList->node[current].next;
//当前元素的next是新元素的位置
sList->node[current].next = index;
//数据长度加1
sList->node[0].data++;
sList->header = sList->node[0];
}
return ret;
}
/*该方法用于获取一个线性表list的pos位置处的元素返回值为pos位置处的元素,NULL表示获取失败*/
StaticListNode* StaticList_Get(StaticList* list, int pos) // O(n)
{
TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
StaticListNode* ret = NULL;
int current = 0;
int object = 0;
int i = 0;
if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->header.data) )
{
sList->node[0] = sList->header;
for(i = 0; i < pos; i++)
{
current = sList->node[current].next;
}
object = sList->node[current].next;
ret = (StaticListNode*)(sList->node[object].data);
}
return ret;
}
/*该方法用于删除一个线性表list的pos位置处的元素返回值为被删除的元素,NULL表示删除失败*/
StaticListNode* StaticList_Delete(StaticList* list, int pos)
{
TStaticList* sList = (TStaticList*)list;
StaticListNode* ret = NULL;
int current = 0;
int object = 0; //获取当前元素下标
int i = 0;
if( (sList != NULL) && (0 <= pos) && (pos < sList->header.data) )
{
sList->node[0] = sList->header;
for(i = 0; i < pos; i++)
{
current = sList->node[current].next;
}
object = sList->node[current].next;
sList->node[current].next = sList->node[object].next;
sList->node[0].data--;
//更新表头信息
sList->header = sList->node[0];
//恢复标志位
sList->node[object].next = AVAILABLE;
ret = (StaticListNode*)(sList->node[object].data);
}
return ret;
}
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "StaticList.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[])
{
StaticList* list = StaticList_Create(10);
int index = 0;
int i = 0;
int j = 1;
int k = 2;
int x = 3;
int y = 4;
int z = 5;
StaticList_Insert(list, &i, 0);
StaticList_Insert(list, &j, 0);
StaticList_Insert(list, &k, 0);
for(index=0; index<StaticList_Length(list); index++)
{
int* p = (int*)StaticList_Get(list, index);
printf("%d\n", *p);
}
printf("\n");
while( StaticList_Length(list) > 0 )
{
int* p = (int*)StaticList_Delete(list, 0);
printf("%d\n", *p);
}
printf("\n");
StaticList_Insert(list, &x, 0);
StaticList_Insert(list, &y, 0);
StaticList_Insert(list, &z, 0);
printf("Capacity: %d Length: %d\n", StaticList_Capacity(list), StaticList_Length(list));
for(index=0; index<StaticList_Length(list); index++)
{
int* p = (int*)StaticList_Get(list, index);
printf("%d\n", *p);
}
StaticList_Destory(list);
return 0;
}