Go Web开发基础

1.Abstract

在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写一篇类似综述类的文章。作为路线图,从web开发要素的index出发,来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。在描述中多是使用代码来描述使用方法不会做过多的说明。最后可以方便地copy代码来实现自己的需求。

本文适应对象:

  1. 对web开发有一定经验的人
  2. 能够灵活使用ajax的人(至少懂得前后分离)
  3. golang web 开发有一定了解,至少略读过一些golang web开发的书籍

看完本文之后您会收获:

  1. golang web开发的一些技巧
  2. golang web开发的一些实用API

本文在描述的时候为了解释尽量详细,已经把解释写到代码注释中。

 

2.golang web 开发check list

略过的部分:基本流程控制,OOP等基础语法知识。

2.1本章节提供golang web开发的知识面参考。

  • 1.Abstract
  • 2.golang web 开发check list
    •     2.1 本章节提供golang_web开发的知识面参考。
  • 3.路由器
    •     3.1 手动路由
    •     3.2 手动路由的绑定
      •         3.2.1 静态文件
      •         3.2.2 固定函数与资源获取
  • 4.页面加载
    •     4.1 纯静态页(HTML)
    •     4.2 模板页面的加载
  • 5.表示层脚本
    •     5.1 require.js
      •         5.1.1 加载
      •         5.1.2 页面Business
    •     5.2 JQuery
  • 6.业务层
  • 7.持久层
    •     7.1 Mysql
    •     7.2 Mongodb
  • 8.单元测试注意事项
  • 9.LOG
  • 总结

3.路由器

路由器是整个网站对外的灵魂,如果路由做的不好URL会非常恶心。
所以这部分设计成第一个要说的内容。

路由分两种一种是手动路由为了通过tul调度固定的功能,另外一点就是资源
的获取,通过url的分析来模仿静态页的方式来获取资源(类似get)

自动路由,主要使用OOP的COMMAND模式来实现。所有功能使用post,
统一入口,方便权限管理,安全管理,跨域管理。但是如此强大的功能还是
交给框架来做吧。这里就不给新手做参考了。

3.1手动路由

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package main
import (
"log"
"net/http"
)
func main() {
RouterBinding() // 路由绑定函数
err := http.ListenAndServe( ":9090" , nil) //设置监听的端口
if err != nil {
log.Fatal( "ListenAndServe: " , err)
}
}

在httpserver运行之前先绑定路由

3.2 手动路由的绑定

3.2.1 静态文件
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http.Handle( "/pages/" , http.StripPrefix( "/pages/" , http.FileServer(http.Dir( "./pages" ))))
3.2.2 固定函数与资源获取

他们都是一样的

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http.HandleFunc( "/images/" , fileUpload.DownloadPictureAction)

4.页面加载

4.1 纯静态页(HTML)

直接交给路由就行了。自动就访问那个文件夹了。不过生产环境果然还得是cdn,如果自己服务器比较多。可以nginx反向代理。
主要好处前后分离,能上CDN就是通讯次数多了。不过通过优化改善之类的都还ok啦。

4.2 模板页面的加载仅提供关键代码。

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commonPage, err := template.ParseFiles( "pages/common/head.gtpl" , //加载模板
"pages/common/navbar.gtpl" , "pages/common/tail.gtpl" )
if err != nil {
panic(err.Error())
}
navArgs := map[string]string{ "Home" : "home" , "User" : "yupengfei" } //复杂的参数开始往里塞
knowledgePage, err := template.ParseFiles( "pages/knowledge/knowledge.gtpl" )
knowledgeArgs := map[string] interface {}{ "Head" : "This is a test title" ,
"Author" : "kun.wang" , "PublishDatetime" : "2014-09-14" ,
"Content" : template.HTML( "<p style=\"text-indent: 2em\">为什么要用语义呢?</p>" )} //不是不好,只是做字符串分析会影响工程效率
commonPage.ExecuteTemplate(w, "header" , nil) // render 开始
commonPage.ExecuteTemplate(w, "navbar" , navArgs)
knowledgePage.ExecuteTemplate(w, "knowledge" , knowledgeArgs)
commonPage.ExecuteTemplate(w, "tail" , nil)
    1. 仅提供关键代码。
  1. 字符串数组作为输入参数差错比较困难
  2. 总结:虽然减少的通讯次数,但是没办法上CDN蛋疼,另外,模板的mapping蛋疼。

5.表示层脚本

表示层脚本做的比较困难也不是很好学。
但是一旦搞定了,代码的复用性会有非常可观的提升。

就普通情况而言JS开发效率是非常高的灵活度高,并且使用的是客户端的cpu
性能好,免费资源多,学习的人也多,好招聘。

5.1 require.js

5.1.1 加载
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<script data-main= "/reqmod/login_main" language= "JavaScript" defer async= "true" src= "js/r.js" ></script>

整个网页之留这么一个加载脚本的入口(每个页面最好只有一个js文件)

好处

  • js是延迟加载。不会出现网页卡死的情况
  • 最大化使用缓存。(HTTP 304)
  • 一个网页只用一个js
  • dom事件绑定,不用在html控件上写js绑定了

坏处

  • 学习比较难
  • 网站更新始终有缓存没更新的浏览器。造成错误(所以有些情况客户自己就知道多刷新几次了,已经成用户习惯了)

参数解释

  • `data-main` 业务逻辑入口,载入当前字符串.js这个文件
  • `language` 不解释
  • `defer async` 字面意思
  • `src` r.js就是require.js的意思。代码到处都能搞到。
5.1.2 页面Business

加载依赖文件

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require.baseUrl = "/"
require.config({
baseUrl: require.baseUrl,
paths: {
"jquery" : "js/jquery-1.10.2.min" ,
"domready" : "reqmod/domReady" ,
"pm" : "reqmod/pmodal" ,
"cookie" : "reqmod/cookie" ,
"user" : "reqmod/user" ,
"bootstrap" : "reqmod/bootstrap.min" ,
"nav" : "reqmod/nav"
},
shim: {
'bootstrap' : {
deps: [ 'jquery' ]
}
}
});
//直接copy全搞定。

执行页面business

执行里面做的最多的就是dom跟事件绑定而已。加载各种js库直接引用。
代码美观,开发效率,执行效率都是非常棒的。

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require([ 'nav' , 'domready' , 'jquery' , 'user' , 'pm' ], function (nav,doc, $, user,pm){
//这个函数的第一个`数组`参数是选择的依赖的模块。1. 网站绝对路径。 2. 使用加载依赖模块的时候选择export的内容
//数组的顺序要跟function顺序一致,如果有两个模块依赖比如说jquery插件,就写道最后不用变量,直接使用`$`
doc( function () { // domReady
pm.load(); //加载各种插件HTML模板之类的都ok
$( '#btn_login' )[ 0 ].onclick = function (){user.login();} //button 事件绑定
});
});

页面MODEL

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define([ 'jquery' , 'reqmod/cookie' , 'user' , 'bootstrap' ], function ($,cookie,user){
//define 函数的参数内容require是一样的。
// 这里依赖的模块要在调用此模块中的模块中有path配置。不然会死的很惨,报错的时候不会说缺少什么什么地方错了。
var nav_load = function () { // 注意函数定义的方式copy就行
$. get ( '/nav.html' , function (result){
var newNode = document.createElement( "div" );
newNode.innerHTML = result;
$( 'body' )[ 0 ].insertBefore(newNode,$( 'body' )[ 0 ].firstChild);
//document.body.innerHTML = result + document.body.innerHTML;
$( '#btn_login' )[ 0 ].onclick = function (){user.login();}
$( '#btn_reg' )[ 0 ].onclick = function (){window.location= '/register.html' }
$.post( '/login_check' ,{}, function (data){
if (data== 0 ){
Form_login.style.display= ""
}
else {
form_userInfo.style.display= ""
}
})
});
}
return { //这里类似微型路由。非常灵活,非常方便
load :nav_load
};
});

5.2 JQuery

JQ的功能只要require.js引用了之后基本上都是一样的。
如果有需要可以到w3school上学习一下。

6.业务层

Post分析

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func XXXAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
r.parseForm() //有这个才能获取参数
r.Form[ "Email" ] // 获取Email 参数(String)
// 写接下来的业务。
}

资源入口函数资源require分析(url分析固定写法)

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func Foo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
queryFile := strings.Split(r.URL.Path, "/" )
queryResource := queryFile[len(queryFile)- 1 ] // 解析文件
}
//完成字符串分割之后,按照需求来获取资源就可以了。

直接输入object

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data, err := ioutil.ReadAll(r.Body) //直接读取form为 json 字符串
if err != nil {
utility.SimpleFeedBack(w, 10 , "failed to read body" )
pillarsLog.PillarsLogger.Print( "failed to read body" )
return
}
k := 【BUSINESS OBJECT】
err = json.Unmarshal(data, &k)
if err != nil {
utility.SimpleFeedBack(w, 13 , "Pramaters failed!" )
pillarsLog.PillarsLogger.Print( "Pramaters failed!" )
return
}
//方便快捷。再访问参数的时候,直接调用结构体参数就可以了。
//注意ajax调用函数的时候需要做出一些调整代码如下:
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$.ajax([dist],JSON.stringify([data]), function (){}, 'json' ); //注意JSON

7.持久层

7.1 Mysql

其实不管什么语言的Mysql驱动都是从PRO*C来的,所以会PRO*\C之后,啥都好说

Insert Delete Update

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stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare( "INSERT INTO credit (credit_code, user_code, credit_rank) VALUES (?, ?, ?)" )
if err != nil {
pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
return false , err
}
defer stmt.Close()
_, err = stmt.Exec(credit.CreditCode, credit.UserCode, credit.CreditRank)
if err != nil {
return false , err
} else {
return true , err
}
//还是比较方便的

Query

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stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(`SELECT commodity_code, commodity_name, description, picture,
price, storage, count, status,
insert_datetime, update_datetime FROM commodity WHERE commodity_code = ?`)
if err != nil {
return nil, err
}
defer stmt.Close()
result, err := stmt.Query(commodityCode)
if err != nil {
return nil, err
}
defer result.Close()
var commodity utility.Commodity
if result.Next() {
err = result.Scan(&(commodity.CommodityCode), &(commodity.CommodityName), &(commodity.Description),
&(commodity.Picture), &(commodity.Price), &(commodity.Storage), &(commodity.Count), &(commodity.Status),
&(commodity.InsertDatetime), &(commodity.UpdateDatetime))
if err != nil {
pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error())
return nil, err
}
}
return &commodity, err

7.2 Mongodb

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err := mongoUtility.PictureCollection.Find(bson.M{ "picturecode" :*pictureCode}).One(&picture)

这里只给出最简单的例子。具体的看mgo的开发文档就ok。还是比较简单的。

8.单元测试注意事项

  1. 测试命令 go test -v (没有其他参数了!!!) 如果不带-v只显示结果,不显示调试过程,主要是调试开发的时候用
  2. 文件格式 xxx_test.go 但是建议改成 xxx_test0.go 或者喜欢改成别的也可以。
    1. 由于测试先行的原则,在开发的时候一次测试也就一两个函数。
    2. 这样相当于把其他测试注释掉
  3. 测试的时候的配置文件要放到测试目录下面。别忘了。
  4. 心态,错误太多一个一个来,要有个好心态。

9.LOG

  1. 注意在调试中Log的不可缺失性。
    下面api如果不知道从何而来直接doc搜索就可以了。
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package utility
import "log"
import "os"
import "fmt"
// Logger Model min variable.
var Logger *log.Logger
var outFile *os.File
// init function if Logger if not inited will invoke this function
func init() {
if Logger == nil {
propertyMap := ReadProperty( "pic.properties" )
logFileName := propertyMap[ "LogFile" ]
fmt.Println( "Initial and Open log file " , logFileName)
var err error
outFile, err = os.OpenFile(logFileName, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR, 0666 )
if err != nil {
panic(err.Error())
}
Logger = log.New(outFile, "" , log.Ldate|log.Ltime|log.Llongfile)
}
}
// CloseLogFile function : close Logger invoke file.
func CloseLogFile() {
outFile.Close()
}

使用方法:

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utility.Logger.Println( "Log test" )

总结

  1. 看完这里copy代码日常工作还是能好应付一点。
  2. 如果是新手看完这个之后,看那么厚的书就有一定的目标性了。能方便一点在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写洗一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。
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