消息通知系统模型设计

本篇主要明确消息通知系统的概念和具体实现,包括数据库设计、技术方案、逻辑关系分析等。消息通知系统是一个比较复杂的系统,这里主要分析站内消息如何设计和实现。

我们常见的消息推送渠道有以下几种:

  • 设备推送
  • 站内推送
  • 短信推送
  • 邮箱推送

我们常见的站内通知有以下几种类别:

  • 公告 Announcement
  • 提醒 Remind

    • 资源订阅提醒「我关注的资源有更新、评论等事件时通知我」
    • 资源发布提醒「我发布的资源有评论、收藏等事件时通知我」
    • 系统提醒「平台会根据一些算法、规则等可能会对你的资源做一些事情,这时你会收到系统通知」
  • 私信 Mailbox

以上三种消息有各自特点,实现也各不相同,其中「提醒」类通知是最复杂的,下面会详细讲。

数据模型设计

公告

公告是指平台发送一条含有具体内容的消息,站内所有用户都能收到这条消息。

方案一:【适合活跃用户在5万左右】

公告表「notify_announce」
表结构如下:

id: {type: 'integer', primaryKey: true, autoIncrement:true} //公告编号;
senderID: {type: 'string', required: true} //发送者编号,通常为系统管理员;
title: {type: 'string', required: true} //公告标题;
content: {type: ’text', required: true} //公告内容;
createdAt: {type: 'timestamp', required: true} //发送时间;

用户公告表「notify_announce_user」
表结构如下:

id: {type: 'integer', primaryKey: true, autoIncrement:true} //用户公告编号;
announceID: {type: 'integer'} //公告编号;
recipientID: {type: 'string', required: true} //接收用户编号;
createdAt:{type: 'timestamp', required: true} //拉取公告时间;
state: {type: 'integer', required: true} //状态,已读|未读;
readAt:{type: 'timestamp', required: true} //阅读时间;

平台发布一则公告之后,当用户登录的时候去拉取站内公告并插入notify_announce_user表,这样那些很久都没登陆的用户就没必要插入了。「首次拉取,根据用户的注册时间;否则根据notify_announce_user.createdAt即上一次拉取的时间节点获取公告」

方案二:【适合活跃用户在百万-千万左右】

和方案一雷同,只是需要把notify_announce_user表进行哈希分表,需事先生成表:notify_announce_<hash(uid)>。

用户公告表「notify_announce_<hash(uid)>」
表结构如下:

id: {type: 'integer', primaryKey: true, autoIncrement:true} //用户公告编号;
announceID: {type: 'integer'} //公告编号;
recipientID: {type: 'string', required: true} //接收用户编号;
createdAt:{type: 'timestamp', required: true} //拉取公告时间;
state: {type: 'integer', required: true} //状态,已读|未读;
readAt:{type: 'timestamp', required: true} //阅读时间;

提醒

提醒是指「我的资源」或「我关注的资源」有新的动态产生时通知我。提醒的内容无非就是:
「someone do something in someone's something」
「谁对一样属于谁的事物做了什么操作」

常见的提醒消息例子,如:
XXX 关注了你 - 「这则属于资源发布提醒」
XXX 喜欢了你的文章 《消息通知系统模型设计》 - 「这则属于资源发布提醒」
你喜欢的文章《消息通知系统模型设计》有新的评论 - 「这则属于资源订阅提醒」
你的文章《消息通知系统模型设计》已被加入专题 《系统设计》 - 「这则属于系统提醒」
小明赞同了你的回答 XXXXXXXXX -「这则属于资源发布提醒」

最后一个例子中包含了消息的生产者(小明),消息记录的行为(赞同),行为的对象(你的回答内容)

分析提醒类消息的句子结构:
someone = 动作发起者,标记为「sender」
do something = 对资源的操作,如:评论、喜欢、关注都属于一个动作,标记为「action」
something = 被作用对象,如:一篇文章,文章的评论等,标记为「object」

someone's = 动作的目标对象或目标资源的所有者,标记为「objectOwner」

总结:sender 和 objectOwner 就是网站的用户,object 就是网站资源,可能是一篇文章,一条文章的评论等等。action 就是动作,可以是赞、评论、收藏、关注、捐款等等。

提醒设置

提醒通常是可以在「设置-通知」里自定义配置的,用户可以选择性地「订阅」接收和不接收某类通知。

呈现在界面上是这样的:

通知设置
 
我发布的 publish
  
        被 评论    是/否 通知我
        被 收藏    是/否 通知我
        被 点赞    是/否 通知我
        被 喜欢    是/否 通知我
        被 捐款    是/否 通知我
 
我订阅的 follow
    
        有 更新   是/否 通知我
        被 评论   是/否 通知我

订阅

一般系统默认是订阅了所有通知的。系统在给用户推送消息的时候必须查询通知「订阅」模块,以获取某一事件提醒消息应该推送到哪些用户。
也就是说「事件」和「用户」之间有一个订阅关系。

那么接下来我们分析下「订阅」有哪些关键元素:

比如我发布了一篇文章,那么我会订阅文章《XXX》的评论动作,所以文章《XXX》每被人评论了,就需要发送一则提醒告知我。

分析得出以下关键元素:

  • 订阅者「subscriber」
  • 订阅的对象「object」
  • 订阅的动作「action」
  • 订阅对象和订阅者的关系「objectRelationship」

什么是订阅的目标关系呢?

拿知乎来说,比如我喜欢了一篇文章,我希望我订阅这篇文章的更新、评论动作。那这篇文章和我什么关系?不是所属关系,只是喜欢。

  • objectRelationship = 我发布的,对应着 actions = [评论,收藏]
  • objectRelationship = 我喜欢的,对应着 actions = [更新,评论]

讲了那么多,现在来构建「提醒」的数据结构该吧!

提醒表「notify_remind」
表结构如下:

id: {type: 'integer', primaryKey: true, autoIncrement:true} //主键;
remindID: {type: 'string', required: true} //通知提醒编号;
senderID: {type: 'string', required: true} //操作者的ID,三个0代表是系统发送的;
senderName: {type: 'string’, required: true} //操作者用户名;
senderAction: {type: 'string', required: true} //操作者的动作,如:赞了、评论了、喜欢了、捐款了、收藏了;
objectID: {type: 'string', required: true}, //目标对象ID;
object: {type: 'string', required: false}, //目标对象内容或简介,比如:文章标题;
objectType: {type: 'string', required: true} //被操作对象类型,如:人、文章、活动、视频等;
recipientID: {type: 'string’} //消息接收者;可能是对象的所有者或订阅者;
message: {type: 'text', required: true} //消息内容,由提醒模版生成,需要提前定义;
createdAt:{type: 'timestamp', required: true} //创建时间;
status:{type: 'integer', required: false} //是否阅读,默认未读;
readAt:{type: 'timestamp', required: false} //阅读时间;

假如:特朗普关注了金正恩,以下字段的值是这样的

senderID = 特朗普的ID
senderName = 特朗普
senderAction = 关注
objectID = 金正恩的ID
object = 金正恩
objectType = 人
recipientID = 金正恩的ID
message = 特朗普关注了金正恩
 
这种情况objectID 和 recipientID是一样的。
这里需要特别说下消息模版,模版由「对象」、「动作」和「对象关系」构成唯一性。

通知提醒订阅表「notify_remind_subscribe」
表结构如下:

id: {type: 'integer', primaryKey: true, autoIncrement:true} //订阅ID;
userID: {type: 'string', required: true},//用户ID,对应 notify_remind 中的 recipientID;
objectType: {type: 'string', required: true} //资源对象类型,如:文章、评论、视频、活动、用户;
action: {type: 'string', required: true} //资源订阅动作,多个动作逗号分隔如: comment,like,post,update etc.
objectRelationship: {type: 'string', required: true} //用户与资源的关系,用户发布的published,用户关注的followed;
createdAt:{type: 'timestamp', required: true} //创建时间;
特别说下「objectRelationship」字段的作用,这个字段用来区分「消息模版」,为什么呢?因为同一个「资源对象」和「动作」会有两类订阅者,一类是该资源的Owner,另一类是该资源的Subscriber,这两类人收到的通知消息内容应该是不一样的。

聚合

假如我在抖音上发布了一个短视频,在我不在线的时候,被评论了1000遍,当我一上线的时候,应该是收到一千条消息,类似于:「* 评论了你的文章《XXX》」? 还是应该收到一条信息:「有1000个人评论了你的文章《XXX》」?

当然是后者更好些,要尽可能少的骚扰用户。

消息推送

是不是感觉有点晕了,还是先上一张消息通知的推送流程图吧:

clipboard.png

 

订阅表一共有两张噢,一张是「通知订阅表」、另一张是用户对资源的「对象订阅表」。
具体实现就不多讲了,配合这张图,理解上面讲的应该不会有问题了。

私信

通常私信有这么几种需求:

  • 点到点:用户发给用户的站内信,系统发给用户的站内信。「1:1」
  • 点到多:系统发给多个用户的站内信,接收对象较少,而且接收对象无特殊共性。「1:N」
  • 点到面:系统发给用户组的站内信,接收对象同属于某用户组之类的共同属性。「1:N」
  • 点到全部:系统发给全站用户的站内信,接收对象为全部用户,通常为系统通知。「1:N」

这里主要讲「点到点」的站内信。

私信表「notify_mailbox」
表结构如下:

id: {type: 'integer', primaryKey: true, autoIncrement:true} //编号;
dialogueID: {type: 'string', required: true} //对话编号; 
senderID: {type: 'string', required: true} //发送者编号;
recipientID: {type: 'string', required: true} //接收者编号;
messageID: {type: 'integer', required: true} //私信内容ID;
createdAt:{type: 'timestamp', required: true} //发送时间;
state: {type: 'integer', required: true} //状态,已读|未读;
readAt:{type: 'timestamp', required: true} //阅读时间;

Inbox

私信列表
select * from notify_inbox where recipientID="uid" order by createdAt desc
 
对话列表
select * from notify_inbox where dialogueID=“XXXXXXXXXXXX” and (recipientID=“uid” or senderID="uid") order by createdAt asc

私信回复时,回复的是dialogueID

Outbox

私信列表
select * from notify_inbox where senderID="uid" order by createdAt desc
 
对话列表
select * from notify_inbox where dialogueID=“XXXXXXXXXXXX” and (senderID=“uid” or recipientID="uid") order by createdAt asc

私信内容表「notify_inbox_message」
表结构如下:

id: {type: 'integer', primaryKey: true, autoIncrement:true} //编号;
senderID: {type: 'string', required: true} //发送者编号;
content: {type: 'string', required: true} //私信内容; 
createdAt:{type: 'timestamp', required: true}

 

  • 4
    点赞
  • 34
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1. 概要设计模型 概要设计模型主要包括系统的整体架构、模块划分、业务流程等,以下是该系统的概要设计模型: - 系统整体架构:采用B/S架构,服务端采用Java语言开发,前端采用Vue.js框架开发,数据库采用MySQL。 - 模块划分:包括用户子系统、博客管理子系统、博客站子系统、共同创作子系统通知系统和运维子系统。 - 业务流程:用户注册登录后,可以在博客管理子系统中创建、编辑、发布、删除博客文章。其他用户可以在博客站子系统中浏览、搜索、评论博客文章。多个作者可以在共同创作子系统中共同编辑博客文章,并进行实时讨论。系统会通过通知系统向用户发送通知信息,比如有新的评论回复、文章审核结果等。系统管理员可以在运维子系统中对系统进行监控、日志管理和安全管理等操作。 2. 详细设计模型 详细设计模型主要包括各个模块的详细设计、类图、时序图、数据库设计等,以下是该系统的详细设计模型: - 用户子系统:包括用户注册、登录、个人信息管理、权限管理等功能,使用Java语言开发。类图包括User、UserDao、UserServiceImpl等类。时序图包括用户注册、登录、个人信息管理等流程。 - 博客管理子系统:包括博客文章的创建、编辑、发布、删除等功能,使用Java语言开发。类图包括Blog、BlogDao、BlogServiceImpl等类。时序图包括博客创建、编辑、发布等流程。 - 博客站子系统:包括博客文章的展示、搜索、分类等功能,使用Vue.js框架开发。类图包括Blog、Comment、Tag等类。时序图包括博客展示、搜索、评论等流程。 - 共同创作子系统:包括多个作者共同创作博客文章、讨论编辑等功能,使用Java语言开发。类图包括Collaborator、CollaboratorDao、CollaboratorServiceImpl等类。时序图包括博客共同创作、编辑、讨论等流程。 - 通知系统:包括系统通知消息提醒等功能,使用Java语言开发。类图包括Notification、NotificationDao、NotificationServiceImpl等类。时序图包括系统通知消息提醒等流程。 - 运维子系统:包括系统监控、日志管理、安全管理等功能,使用Java语言开发。类图包括Log、LogDao、LogServiceImpl等类。时序图包括系统监控、日志管理、安全管理等流程。 以上是该系统的详细设计模型,包括各个模块的详细设计、类图、时序图、数据库设计等。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值