关于消息通知的系统设计

关于消息通知的系统设计

通知并非一件新鲜事,门铃声、电话铃声、汽车喇叭都可以当成一个通知。随着移动互联网发展,消息通知作为系统的基础能力,被疯狂乱用。对用户来讲,消息通知变得不那么重要了。但这并不代表可以忽视通知本身的作用和意义,那该如何更合理的设计通知呢?

什么是通知

通知是系统围绕着某个功能与用户进行沟通交流的重要方式,目的在于让用户了解新事件的信息动态。

  • 系统希望用户了解关注的信息(系统推送、升级等)

  • 触发器触发通知是用户行为的驱动器,从通知的角度来看,就是系统中有一个事情与你发生了交互行为,而形成一个通知。

  • 通知通知有两种类型:被动只读型、操作反馈型。无论何种通知,都可在通知中心中进行阅读并与之交互。

  • 其他通知方式除了红点提示外,还有常见的通知类型:计数、弹窗覆层、通知中心等。

通知的组成元素

系统内的通知在视觉上或许会有所不同。

  • 通知类型图标(消息对应的 Logo、Icon)

  • 文本(消息体,描述信息)

  • 是否已读(区别读取状态)

  • 发送时间(发送消息的时间点)

  • 动作按钮(已读、未读、删除等等操作按钮)

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