UE4学习笔记(一):初识UE4

  我使用的UE4版本是4.8.3,首先,新建一个项目,建议跟我一样的初学者先建立一个空项目,以便于自己扩充来熟悉UE4,如图:
新建项目
  这里需要注意一点,就是项目名称不能有中文,不然可能会出现一些奇怪的BUG。
  项目创建完成后会自动打开VS2013,当然前提是你电脑里得有。UE4与VS2013是交互使用的,比如你在UE4中添加一个类,那VS中也会自动添加一个类,并且包含基本代码,同样在VS中编写的代码编译后也会影响UE4,我只能说,32个赞!
  创建好项目后,我们首先来制作一个可以上下浮动的圆锥,作为学习UE4的第一步。
  首先,新建一个Actor类,类名为FloatingActor,就是我们制作的那个可以上下浮动的圆锥。
  创建类
  
  
  这时会显示正在编译c++代码,稍等一会编译完成后,你会发现VS中MyProject1文件夹下多了两个文件,FloatingActor.h与FloatingActor.cpp,是不是很方便?

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