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转载 Android 5.0(Lollipop)中的SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView和GLSurfaceView
原帖地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/44062175SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android当中名字比较绕,关系又比较密切的几个类。本文基于Android 5.0(Lollipop)的代码理一下它们的基本原理,联系与区别。SurfaceView
2016-03-15 17:55:30 968
原创 Android将Log写入文件
为什么要将Log写入文件运行应用程序的时候,大多数是不会连接着IDE的; 而当应用程序崩溃时,我们需要收集复现步骤,在设备上复现,并进行Debug;而由于Android手机的多样性,有些问题是某个机型特有的, 这样很难去复现; 所以我们想能不能把重要的log输出在文件中,有问题,有bug直接把log发过来,这样可以大大简化复现的流程,增加Debug的速度。原理简介其实原理很简单,就是把一行行字符
2016-03-15 09:21:01 23522 3
原创 Android易混淆缩写笔记
ANRANR:Application Not Responding 应用程序无响应在Android上,如果你的应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话框。用户可以选择“等待”而让程序继续运行,也可以选择“强制关闭”。所以一个流畅的合理的应用程序中不能出现anr,而让用户每次都要处理这个
2016-03-11 17:07:22 494
转载 Android内存泄漏总结
原文地址:http://blog.xuanzhangjiong.xyz/2016/03/01/Android%E5%86%85%E5%AD%98%E6%B3%84%E6%BC%8F%E6%80%BB%E7%BB%93/#comments前言对于内存泄漏,我想大家在开发中肯定都遇到过,只不过内存泄漏对我们来说并不是可见的,因为它是在堆中活动,而要想检测程序中是否有内存泄漏的产生,通常我们可以借助Le
2016-03-03 15:03:33 409
原创 Android中的观察者模式简单使用
观察者模式“定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新”,可以理解成多个观察者向一个被观察者订阅消息,当被观察者发生改变时通知相应的观察者去作自己的事情。Android 中的观察者实现java.util.Observer接口,被观察者继承java.util.Observable类。##使用步骤 1. 观察者实现Observer接口,重写u
2016-03-02 11:30:44 1851
volley.jar
2016-01-29
空空如也
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