设计原则—依赖倒置原则

 设计原则—依赖倒置原则

前言:OO设计中有许多设计原则,都是经验之谈,不是一时半会儿能掌握的。只有不断运用。这个设计原则是我在学习工厂方法模式时,提取出来,记录下来,以备以后查看。


一、 设计原则—依赖倒置原则

要依赖抽象,不要依赖具体类。

“封装变化”将创建对象的代码封装起来。

想要遵循依赖倒置原则,工厂方法并非唯一的技巧,但却是最有威力的技巧。


二、  依赖倒置原则,究竟倒置在哪里?

在依赖倒置原则中的倒置指的是和一般OO设计的思考方式完全相反。研究类图,会注意到底层组件依赖高层的抽象。同样地,高层组件也依赖相同的抽象。

依赖倒置原则实例类图



三、  几个指导方针帮助你遵循依赖倒置原则。

1、   变量不可以持有具体类的引用。

2、   不要让类派生自具体类。

3、   不要覆盖基类中已实现的方法。



如有好的建议,可留言或发至笔者邮箱:fzb_xxzy@163.com



  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值