C++资源管理
C++资源管理是一个很重要的问题,C++智能指针就是为了管理资源而产生的。
考虑如下代码:
void f()
{
foo* p = new foo();
...
...
delete p;
}
看起来很正确,new和delete成对存在,申请的资源进行了释放。然后,如果在delete之前,如果由于某些原因,比如...中执行了return语句,导致无法执行delete语句控制流就离开了f()。
为了解决这种情况,使用了RAII机制。RAII机制就是在资源创建出来的时候立即将其放入一个局部对象中,当局部对象离开作用域出栈时,会调用局部对象的析构函数,在析构函数里执行资源的释放。
智能指针就是实现RAII机制的典型实现。
早期的智能指针,比如auto_ptr,就是这种思想的简单实现。
auto_ptr
void F()
{
std::auto_ptr<Foo> pFoo(new Foo());
...
}
在离开F()时,auto_ptr对象的析构函数会对delete掉其指向的对象。
考虑一下,如果有两个auto_ptr指向同一个对象的场景,对象可能会被delete两次从而产生未定义行为。
因此,受auto_ptr管理的对象保证同一时间不能有一个以上的auto_ptr同时指向它。在第二个auto_