C++ dynamic_cast

不使用旧式类型转换

有很多理由让我们不使用C风格的旧式类型(old-style casts)。

主要原因有:

  • 相比新式类型转换的格式,旧式类型转换很难从文本中查找出来
  • 将各种不同使用类型转换的场景分离,分别进行处理,有利于编译器诊断出错误
  • 新式类型转换对于出错有相应更完备的处理,很多错误在编译时就能发现

新风格的类型转换中最让人迷惑的是dynamic_cast,首先,让我们考虑一下:在什么场景下我们希望使用dynamic_cast呢?

class A
{
public:
	virtual void print()
	{
		std::cout << "Welcome to WorldA!" << std::endl;
	}

	void test()
	{
		cout << "Test in A" << endl;
	}
};

class B : public A
{
public:
	B() :a(0), b(0) {}
	~B() {}
	virtual void print()
	{
		std::cout << "Welcome to WorldB!" << std::endl;
	}
	void test()
	{
		cout << "Test in B" << endl;
	}
private:
	double a, b;
};
A* pa = new B();
pa->print();
pa->test();

我们用一个基类A类型的指针指向一个派生类B对象,分别调用虚函数print()和非虚函数test()

结果可知,虚函数调用时运行时类型判断,根据指针实际指向的对象类型,因此调用了B::print()

而非虚函数编译期类型判断,根据指针类型,因此调用A::test()

现在,如果我们希望通过指针pa调用B::test,该怎么做呢?

dynamic_cast<B*>(pa)->print();
dynamic_cast<B*>(pa)->test();

执行结果:

总结一下:dynamic_cast执行安全的向下转换(saft - downcast)

 

dynamic_cast < new_type > ( expression )

在执行downcast时,如果expression实际指向的类型与new_type一致,转换才能成功,否则转换失败。

dynamic_cast存在的问题

dynamic_cast最大的问题在于效率,特别是继承体系特别深时。

对于效率问题,这篇博文里讲的比较好

https://blog.csdn.net/debugconsole/article/details/9379627

 

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