erase用法注意事项

以前就发现了vector中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于vector.begin() 和vector.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性。

erase的函数原型有两种形式:

iterator erase(iterator position);

iterator erase(iterator first, iterator last);

 

vector<int> veci;
veci.push_back(1);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
veci.push_back(4);
veci.push_back(5);
veci.push_back(3);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);

for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
      if( *iter == 3)
             veci.erase(iter);
}

乍一看这段代码,很正常。其实这里面隐藏着一个很严重的错误:当veci.erase(iter)之后,iter就变成了一个野指针,对一个野指针进行 iter++ 是肯定会出错的。

查看MSDN,对于erase的返回值是这样描述的:An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists,于是改代码:

for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
      if( *iter == 3)
             iter = veci.erase(iter);
}

这段代码也是错误的:1)无法删除两个连续的"3"; 2)当3位于vector最后位置的时候,也会出错(在veci.end()上执行 ++ 操作)

正确的代码应该为:

for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
{
     if( *iter == 3)
          iter = veci.erase(iter);
      else
            iter ++ ;
}

 

为了避免对野指针进行操作,另一种解决方法如下:

vector<int>::iterator itor2;

for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
{
     if( *iter == 3)

     {   

           itor2=iter;
          veci.erase(itor2);
     }

      else
            iter ++ ;
}

 

要解决无法删除两个连续的3的另一种方法如下:

vector<int>  veci;

veci.erase(remove(veci.begin(),veci.end(),6),veci.end());

这里用到了remove()函数,

注:remove是个stl的通用算法std::remove(first,last,val)移除[first, last)范围内等于val的元素在vector里面用就类似于iter = std::remove(vec.begin(), vec.end(), val)但这个函数只是把val移到vec的末尾,并不真正删除真正删除还是要调用一次erase函数







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简介:这是STL中的容器的遍历的使用方法的详细页面,介绍了和c/c++,C++ STL中的容器的遍历的使用方法有关的知识,加入收藏请按键盘ctrl+D,谢谢大家的观看!要查看更多有关信息,请点击此处

   STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。
      在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:

正确使用方法1
      std::list< int> List;
      std::list< int>::iterator itList;
      for( itList = List.begin(); itList !=List.end(); )
      {
            if(WillDelete( *itList) )
            {
              itList = List.erase( itList);
            }
            else
              itList++;
      }

       或

正确使用方法2
      std::list< int> List;
      std::list< int>::iterator itList;
      for( itList = List.begin(); itList != List.end();)
      {
            if(WillDelete( *itList) )
            {
              List.erase( itList++);
            }
            else
              itList++;
      }

     
      下面是两个错误的使用方法:

错误使用方法1
      std::list< int> List;
      std::list< int>::iterator itList;
      for( itList = List.begin(); itList !=List.end(); itList++)
      {
            if(WillDelete( *itList) )
            {
              List.erase( itList);
            }
      }

         或
错误使用方法2
      std::list< int> List;
      std::list< int>::iterator itList;
      for( itList = List.begin(); itList !=List.end(); )
      {
            if(WillDelete( *itList) )
            {
              itList = List.erase( ++itList);
            }
            else
              itList++;
      }

      正确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置
      正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用 “++”来获取下一个元素的位置
      错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。
      错误使用方法2:同上。

      这里“++”运算符与我们平常的理解刚好相反,erase( itList++) 是先获取下一个元素的位置在删除; erase(++itList) 是删除以后再获取下一个元素的位置。

     在使用 vector、deque遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:
正确使用方法
      std::vector< int> Vec;
      std::vector< int>::iterator itVec;
      for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
      {
            if(WillDelete( *itVec) )
            {
                itVec = Vec.erase( itVec);
            }
            else
              itList++;
      }


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