Unity
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Unity飞机大战背景滚动
1.将要背景图片的Texture Type设置为Default2.新建一个材质Material将Shader设置为Unit/Texture,并将上面设置好的背景图片拖入3.新建一个3D物体Quad,设置款高比例和背景图片相同,将上面设置好的Material拖入,此时控制Offset参数就可以实现背景滚动效果4.给背景Quad上Scriptsusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using Uni.原创 2021-05-09 07:58:14 · 672 阅读 · 0 评论 -
Unity显示FPS信息
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ShowFPS : MonoBehaviour{ private Text TextFPS; private void Awake() { Application.targetFrameRate = 60; } void Start() { TextFPS = GetComponent<Text>.原创 2021-05-09 06:58:20 · 201 阅读 · 0 评论