04、什么是寄存器

本文深入探讨了什么是寄存器,通过STM32芯片介绍了芯片内部结构,包括ICode和DCode总线、驱动单元和被动单元。讲解了存储器映射,特别是STM32的外设地址映射,以及寄存器映射的概念。通过C语言展示了如何封装和操作寄存器,包括位操作方法,帮助理解如何控制STM32的外设。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、什么是寄存器

  我们经常说寄存器,那么什么是寄存器?这是我们本章需要讲解的内容,在学习的过 程中,大家带着这个疑问好好思考下,到最后看看大家能否用一句话给寄存器下一个定义。

2、STM32长啥样

  我们开发板中使用的芯片是 144pin 的 STM32F103ZET6,具体见图 6-1。这个就是我们 接下来要学习的 STM32,它将带领我们进入嵌入式的殿堂。
  芯片正面是丝印,ARM 应该是表示该芯片使用的是 ARM 的内核,STM32F103ZET6 是芯片型号,后面的字应该是跟生产批次相关,最上面的是 ST 的 LOGO。
  芯片四周是引脚,左下角的小圆点表示 1 脚,然后从 1 脚起按照逆时针的顺序排列 (所有芯片的引脚顺序都是逆时针排列的)。开发板中把芯片的引脚引出来,连接到各种 传感器上,然后在 STM32 上编程(实际就是通过程序控制这些引脚输出高电平或者低电平) 来控制各种传感器工作,通过做实验的方式来学习 STM32 芯片的各个资源。开发板是一种 评估板,板载资源非常丰富,引脚复用比较多,力求在一个板子上验证芯片的全部功能。

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