PPP协议(TCPIP协议第二版)

为了实现移植LWIP连入GSM网络,需要理解PPP协议的每个字段信息,以下节选翻译自TCPIP协议第二版,与大家分享~

PPP表示点对点协议,这是一种很流行的方式用来携带IP数据包,无论是高速光学线路上还是用于低速拨号调制解调器。PPP协议被广泛用于DSL服务运营商,同时也被用于配置Internet系统参数,比如用于初始化IP地址和DNS服务器。
PPP实际上应当被视为一簇协议的集合而不是单个协议。它包括链路控制协议LCP,一簇网络控制协议NCPs,以及一些相关的协议如压缩控制协议CCP和认证协议等。

链路控制协议LCP

PPP的LCP部分负责建立和维持一个在点对点链路上的低层次两端交流通道,因此LCP的操作只需要关注单一链路的两端,而不需要像以太网和WI-FI那样处理多路访问而引发的问题。
通常,PPP协议,准确的说应该是LCP协议,只对基础的点对点链路有极少的要求。链路应当支持双向操作并且支持同步通信和异步通信。LCP用比特流建立一条链路,比特流的格式是基于高级数据链路控制协议HDLC。因为在PPP设计之时,HDLC已经是一个很完善的协议了。IBM将HDLC修改之后使之成为同步数据链路控制协议SDLC,并将SDLC作为它专有的系统网络架构协议栈SNA的链路层协议。HDLC同时也作为802.2里的LLC标准的基础。

通常情况下,类似于HDLC帧格式的的PPP帧如上图所示。PPP帧首尾都是一个标志字节0X7E,该字节标志着PPP帧的开始和结束。那么这里就有一个小问题,当PPP帧的有效数据部分出现0X7E怎么办?这里有两种解决办法。当PPP处于异步操作方式下,PPP使用字节填充的方式。当标志字节出现在帧的非首尾部分时,0X7E被替换为两个字节0X7D5E,0X7D是PPP的跳脱符。如果0X7D本身出现在了有效数据部分,那么0X7D被替换为两个字节的0X7D5D。在接收端,0X7D5E又被替换为0X7E,0X7D5D又被替换为0X7D。如果是处于同步操作方式下,PPP使用比特填充的方式。0X7E的二进制比特流为01111110,有连续6个0,比特填充的方法就是在连续5个1的地方插入一个0,除了标志字符(这样,数据0X7E有9比特,标志0X7E只有8比特)。虽然比特填充会导致有的字节超出8比特了,但是这样是没问题的,底层硬件会处理这个问题。比特填充的方式不适合异步操作的原因也是在这里。
PPP的地址域与控制域也是采用HDLC的格式。在HDLC中,地址域标示对应的站点,但是在PPP中是点对点链路,不存在对应哪个点的问题,所以地址域为固定字节0XFF(0XFF在HDLC中表示所有站点的意思)。HDLC的控制域表示帧序和重发行为,但是这些可靠性相关的实现机制不应该是PPP考虑的范围,因此PPP的控制域固定为字节0X03。正是因为这两个字节是固定的,因此可以在传输的时候被忽略,是否忽略取决于一个协商选项——地址域和控制域压缩选项AFAC。
链路层该提供多大的可靠性,这个问题曾经被争议好多年。以太网帧有高达16次的重发机制,但是PPP却没有任何重发。
PPP帧的协议域指示了该PPP帧的数据类型。协议太多,具体内容可参阅www.iana.org/assignments/ppp-numbers
为了保持与HDLC协议一致,高位字节的最低位为0,低位字节的最低位为1。0X0000-0X3FFF的协议号对应一些网络层协议,0X4000-0X7FFF协议号对应一些不太重要的协议,这些协议与NCP不相关,0X8000-0XBFFF对应一些NCP协议,0XC000-0XEFFF对应一些控制协议如LCP。如果协议压缩选项PFC在链路建立阶段协商成功,那么两字节协议可以压缩为一个字节。当然这是针对与大部分网络层协议,这些协议的协议号在0X0000-0X00FF之间,LCP协议的协议号无论何时都是不能被压缩的。
PPP帧的最后部分是16比特的FCS校验码,实际上是一种16比特的CRC校验码,多项式为10001000000100001。校验码覆盖除了FCS本身和标志字节0X7E之外的整个PPP帧。值得注意的是,校验码对应的是不包含字节填充或者比特填充的数据。如果在LCP中协商通过,FCS也是可以为32比特的,这时候就与以太网的32比特校验码产生方式完全一致了(使用一样的多项式)。

LCP操作
在PPP帧里面,LCP有一个简单的封装形式。如下所示:

PPP帧的协议域的协议号总是为0XC021,代表这是一个LCP帧。LCP的类型域表示该LCP帧的类型:
LCP类型
通常,ACK表示接受LCP协商选项,NACK表示拒绝部分选项,Reject表示拒绝全部。
LCP的编号域表示LCP请求帧的序列号,发送一个请求帧编号加1。如果是一个回复帧,编号域则填上被回复的那个帧的编号。这样请求端就能判断是哪个请求被回复了。
LCP长度域指示了LCP包的长度,不包含LCP协议号0XC021。长度的值不能超过最大接收单位MRU。
LCP的主要工作就是启动一个点对点链路的连接。配置信息使得两端都有一样的基础配置和一个共同接受的环境。终止信息是在完成通信之后清楚一个连接。LCP也提供一些额外的功能,请求/回复的回显信息(9,10)可以在任何时候被交换,以此来确认对端的操作。丢弃请求(11)可以用来进行性能测试,该LCP包命令对端丢弃该包并且不用回复。类型为验证和剩余时间的LCP包(12,13)被用于管理目的: 获取对端系统的信息并且指示该链路保持连接的剩余时间。
由于历史原因,有一个点对点连接的问题经常会产生——当对端是一个回环网络。电话公司常常利用回环模式来进行测试,数据从一个站点发出,发出数据的站点会从另一个站点收到一样的数据。这种方式也许对测试有利,但是对数据交流是不利的,LCP有一种解决方式。LCP会发送一个魔数,这个魔数实际上就是一个随机值,发送之后根据是否收到一模一样的数据来判断是否连上了一个回环网络。
下图显示了如何建立一个PPP链路。该图大致描述了包交换的时间线以及链路状态转换机制。

一旦底层协议指示联系已经处于活跃状态,比如调制解调器检测到了载体,那么就应该认为链路已经建立起来了。同时在这个阶段,包含链路质量的报告信息也应当已经交换完毕。如果链路要求认证,则需要额外交换认证信息,这在拨号上网的时候很常见,ISP运营商要求有认证。一旦底层协议指示载体丢失,或者发送一个链路终结请求并且收到回复之后,链路马上进入终止状态。

LCP选项
LCP在建立链路连接之后可以进行若干选项的协商,这些协商的目的是为了服务后续的NCPs。在这里介绍两种广泛使用的选项。异步控制符表ACCM定义了哪些字符需要被跳脱,比如小于0X20的的ASCII码,跳脱标志就是0X7D。跳脱意味着真实的数据没有被发送,取而代之的是一个0X7D以及真实数据与0X20进行逻辑或。实际上就是把真实字节的第5个比特改为1。比如XOFF字符(ASCII码为0X13)会被转换为0X7D33。当某些控制字符会影响底层硬件操作的时候,ACCM就必须使用。比如,如果软件流量控制启用XOFF/XON字符,当收到XOFF但是没有进行跳脱时,数据传输就会终止直到收到一个XON字符。ACCM选项通常指定为32比特,第n比特为1就表示n所表示的控制符需要被跳脱。比如XON(0X11)和XOFF(0X13)需要被跳脱,则ACCM为0X000A0000。0XFFFFFFFF表示所有控制符都要跳脱,虽然0XFFFFFFFF是默认值,但是现在很多链路可以安全的操作即使ACCM值设置为0X00000000(这里XOFF是控制字符19,十六进制表示为0X13)。
因为PPP没有长度域,理论上硬件也没有对PPP帧长度有限制。但是实际操作过程中,大部分PPP帧的的最大长度是由MRU给出。当主机发送一个MRU选项(类型为0X01),对端即被要求永远不发生超过MRU选项里指定长度的PPP帧。MRU里指定的长度是数据区字节的长度,不包括协议,FCS,标志字节等。典型值是1500或者1492,但是有可能达到65535。对于IPV6而言,最小为1280字节。在同一PPP链路上,当小包插入到长包时,由于大包占用了大部分带宽资源,这会造成对小包的损害,结果就是造成抖动,即延时产生波动。这种抖动会对交互应用产生负面影响,比如远程登陆和VoIP。采用小一点的MRU会缓和这种现象,代价就是发送了更多的冗余信息。
PPP支持交换链路质量信息、在选项协商阶段,配置信息可以包含请求链路质量信息的协议。16比特的选项被保留用于指定特定的协议,但是一般都用链路质量报告LQR,该协议的协议号为0XC025。如果这个协议被使能,则对端被要求周期性的提供LQRs。两个LQR之间最大的时间间隔会被写在一个32比特的协商选项中。对端产生LQR的速度可能会快于所要求的频率。LQR包含以下信息: 一个魔数,收到和发送的数据包的数量,收到和发送的字节数量,收到的有错误的数据包数量和被丢弃的数据包的数量,LQR交互包的总量。有些还提供了一种处理方式,当链路质量下降到一个阈值的时候链路会被终止。在PPP链路建立之后,LQR请求依然是可以的,LQR包含一个序列号,所以显示整个时间线的链路质量是可行的。
很多PPP执行支持callback功能。在一个典型的callback过程中,PPP拨号callback客户端呼叫一个PPP callback 服务器,认证信息提供之后,服务器断开连接并且返回去呼叫客户端。某些通行费是是对称的或者为了安全保障的场合下。这个功能是很有用的。用来协商callback的TCP类型为0X0D,如果协商通过,那么回叫控制协议CBCP会启用。
PPP使用的一些压缩和封装算法要求知道确定的块尺寸。当数据包的大小不够这个长度时,填充字节可能就会附加到这个数据包上,可能会使得这个数据包数倍于这个块尺寸。填充信息处于数据去之后,FCS之前。一种填充方式是自描述填充,填充的数据为非零,而且每个字节的值是相对于填充区的偏移值。因此填充的第一个字节为0X01,因此该方式最多能填充255个字节。自描述填充选项(类型10)指示对端填充的形式和最大填充数MPV。因为PPP帧缺少明确的长度域,所以接收者可以使用自描述填充法来判断需要裁剪多少填充数据。
为了减少发送帧头这些冗余信息造成的开销,一个叫做PPPMux的方法被提出。该方法的原理是把多个协议的数据包合在一个数据包进行发送。该复合帧的协议号为0X0059,代表这是一个复合帧,然后每个包的信息都一个一个插入到该帧。一般有1到4字节子帧头。每个子帧头有1比特(PFF)指示是否有协议域包含在子帧头,1比特(LTX)指示跟随的长度域是否是1或2字节的。除此之外,如果有协议域,那就使用和之前协议号一样的值。PFF为0是可能的,此时子帧就是链路建立时由PPPMux控制协议PPPMuxCP设置的默认的协议号。

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该文件共分12个压缩包,必须下载到同一个文件夹后解压。 简介: 《TCP/IP详解,卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 源代码表示 1 1.2.1 将拥塞窗口设置为1 1 1.2.2 印刷约定 2 1.3 历史 2 1.4 应用编程接口 3 1.5 程序示例 4 1.6 系统调用和库函数 6 1.7 网络实现概述 6 1.8 描述符 7 1.9 mbuf与输出处理 11 1.9.1 包含插口地址结构的mbuf 11 1.9.2 包含数据的mbuf 12 1.9.3 添加IP和UDP首部 13 1.9.4 IP输出 14 1.9.5 以太网输出 14 1.9.6 UDP输出小结 14 1.10 输入处理 15 1.10.1 以太网输入 15 1.10.2 IP输入 15 1.10.3 UDP输入 16 1.10.4 进程输入 17 1.11 网络实现概述(续) 17 1.12 中断级别与并发 18 1.13 源代码组织 20 1.14 测试网络 21 1.15 小结 22 第2章 mbuf:存储器缓存 24 2.1 引言 24 2.2 代码介绍 27 2.2.1 全局变量 27 2.2.2 统计 28 2.2.3 内核统计 28 2.3 mbuf的定义 29 2.4 mbuf结构 29 2.5 简单的mbuf宏和函数 31 2.5.1 m_get函数 32 2.5.2 MGET宏 32 2.5.3 m_retry函数 33 2.5.4 mbuf锁 34 2.6 m_devget和m_pullup函数 34 2.6.1 m_devget函数 34 2.6.2 mtod和dtom宏 36 2.6.3 m_pullup函数和连续的协议首部 36 2.6.4 m_pullup和IP的分片与重组 37 2.6.5 TCP重组避免调用m_pullup 39 2.6.6 m_pullup使用总结 40 2.7 mbuf宏和函数的小结 40 2.8 Net/3联网数据结构小结 42 2.9 m_copy和簇引用计数 43 2.10 其他选择 47 2.11 小结 47 第3章 接口层 49 3.1 引言 49 3.2 代码介绍 49 3.2.1 全局变量 49 3.2.2 SNMP变量 50 3.3 ifnet结构 51 3.4 ifaddr结构 57 3.5 sockaddr结构 58 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 59 3.7 网络初始化概述 60 3.8 以太网初始化 61 3.9 SLIP初始化 64 3.10 环回初始化 65 3.11 if_attach函数 66 3.12 ifinit函数 72 3.13 小结 73 第4章 接口:以太网 74 4.1 引言 74 4.2 代码介绍 75 4.2.1 全局变量 75 4.2.2 统计量 75 4.2.3 SNMP变量 76 4.3 以太网接口 77 4.3.1 leintr函数 79 4.3.2 leread函数 79 4.3.3 ether_input函数 81 4.3.4 ether_output函数 84 4.3.5 lestart函数 87 4.4 ioctl系统调用 89 4.4.1 ifioctl函数 90 4.4.2 ifconf函数 91 4.4.3 举例 94 4.4.4 通用接口ioctl命令 95 4.4.5 if_down和if_up函数 96 4.4.6 以太网、SLIP和环回 97 4.5 小结 98 第5章 接口:SLIP和环回 100 5.1 引言 100 5.2 代码介绍 100 5.2.1 全局变量 100 5.2.2 统计量 101 5.3 SLIP接口 101 5.3.1 SLIP线路规程:SLIPDISC 101 5.3.2 SLIP初始化:slopen和slinit 103 5.3.3 SLIP输入处理:slinput 105 5.3.4 SLIP输出处理:sloutput 109 5.3.5 slstart函数 111 5.3.6 SLIP分组丢失 116 5.3.7 SLIP性能考虑 117 5.3.8 slclose函数 117 5.3.9 sltioctl函数 118 5.4 环回接口 119 5.5 小结 121 第6章 IP编址 123 6.1 引言 123 6.1.1 IP地址 123 6.1.2 IP地址的印刷规定 123 6.1.3 主机和路由器 124 6.2 代码介绍 125 6.3 接口和地址小结 125 6.4 sockaddr_in结构 126 6.5 in_ifaddr结构 127 6.6 地址指派 128 6.6.1 ifioctl函数 130 6.6.2 in_control函数 130 6.6.3 前提条件:SIOCSIFADDR、 SIOCSIFNETMASK和 SIOCSIFDSTADDR 132 6.6.4 地址指派:SIOCSIFADDR 133 6.6.5 in_ifinit函数 133 6.6.6 网络掩码指派:SIOCSIFNETMASK 136 6.6.7 目的地址指派:SIOCSIFDSTADDR 137 6.6.8 获取接口信息 137 6.6.9 每个接口多个IP地址 138 6.6.10 附加IP地址:SIOCAIFADDR 139 6.6.11 删除IP地址:SIOCDIFADDR 140 6.7 接口ioctl处理 141 6.7.1 leioctl函数 141 6.7.2 slioctl函数 142 6.7.3 loioctl函数 143 6.8 Internet实用函数 144 6.9 ifnet实用函数 144 6.10 小结 145 第7章 域和协议 146 7.1 引言 146 7.2 代码介绍 146 7.2.1 全局变量 147 7.2.2 统计量 147 7.3 domain结构 147 7.4 protosw结构 148 7.5 IP 的domain和protosw结构 150 7.6 pffindproto和pffindtype函数 155 7.7 pfctlinput函数 157 7.8 IP初始化 157 7.8.1 Internet传输分用 157 7.8.2 ip_init函数 158 7.9 sysctl系统调用 159 7.10 小结 161 第8章 IP:网际协议 162 8.1 引言 162 8.2 代码介绍 163 8.2.1 全局变量 163 8.2.2 统计量 163 8.2.3 SNMP变量 164 8.3 IP分组 165 8.4 输入处理:ipintr函数 167 8.4.1 ipintr概观 167 8.4.2 验证 168 8.4.3 转发或不转发 171 8.4.4 重装和分用 173 8.5 转发:ip_forward函数 174 8.6 输出处理:ip_output函数 180 8.6.1 首部初始化 181 8.6.2 路由选择 182 8.6.3 源地址选择和分片 184 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 186 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 190 8.8.1 PRCO_SETOPT的处理 192 8.8.2 PRCO_GETOPT的处理 193 8.9 ip_sysctl函数 193 8.10 小结 194 第9章 IP选项处理 196 9.1 引言 196 9.2 代码介绍 196 9.2.1 全局变量 196 9.2.2 统计量 197 9.3 选项格式 197 9.4 ip_dooptions函数 198 9.5 记录路由选项 200 9.6 源站和记录路由选项 202 9.6.1 save_rte函数 205 9.6.2 ip_srcroute函数 206 9.7 时间戳选项 207 9.8 ip_insertoptions函数 210 9.9 ip_pcbopts函数 214 9.10 一些限制 217 9.11 小结 217 第10章 IP的分片与重装 218 10.1 引言 218 10.2 代码介绍 219 10.2.1 全局变量 220 10.2.2 统计量 220 10.3 分片 220 10.4 ip_optcopy函数 223 10.5 重装 224 10.6 ip_reass函数 227 10.7 ip_slowtimo函数 237 10.8 小结 238 第11章 ICMP:Internet控制报文协议 239 11.1 引言 239 11.2 代码介绍 242 11.2.1 全局变量 242 11.2.2 统计量 242 11.2.3 SNMP变量 243 11.3 icmp结构 244 11.4 ICMP 的protosw结构 245 11.5 输入处理:icmp_input函数 246 11.6 差错处理 249 11.7 请求处理 251 11.7.1 回显询问:ICMP_ECHO和 ICMP_ECHOREPLY 252 11.7.2 时间戳询问:ICMP_TSTAMP和 ICMP_TSTAMPREPLY 253 11.7.3 地址掩码询问:ICMP_MASKREQ和 ICMP_MASKREPLY 253 11.7.4 信息询问:ICMP_IREQ和ICMP_ IREQREPLY 255 11.7.5 路由器发现:ICMP_ROUTERADVERT 和ICMP_ROUTERSOLICIT 255 11.8 重定向处理 255 11.9 回答处理 257 11.10 输出处理 257 11.11 icmp_error函数 258 11.12 icmp_reflect函数 261 11.13 icmp_send函数 265 11.14 icmp_sysctl函数 266 11.15 小结 266 第12章 IP多播 268 12.1 引言 268 12.2 代码介绍 269 12.2.1 全局变量 270 12.2.2 统计量 270 12.3 以太网多播地址 270 12.4 ether_multi结构 271 12.5 以太网多播接收 273 12.6 in_multi结构 273 12.7 ip_moptions结构 275 12.8 多播的插口选项 276 12.9 多播的TTL值 277 12.9.1 MBONE 278 12.9.2 扩展环搜索 278 12.10 ip_setmoptions函数 278 12.10.1 选择一个明确的多播接口:IP_ MULTICAST_IF 280 12.10.2 选择明确的多播TTL: IP_ MULTICAST_TTL 281 12.10.3 选择多播环回:IP_MULTICAST_ LOOP 281 12.11 加入一个IP多播组 282 12.11.1 in_addmulti函数 285 12.11.2 slioctl和loioctl函数:SIOCADDMULTI和SIOCDELMULTI 287 12.11.3 leioctl函数:SIOCADDMULTI和 SIOCDELMULTI 288 12.11.4 ether_addmulti函数 288 12.12 离开一个IP多播组 291 12.12.1 in_delmulti函数 292 12.12.2 ether_delmulti函数 293 12.13 ip_getmoptions函数 295 12.14 多播输入处理:ipintr函数 296 12.15 多播输出处理:ip_output函数 298 12.16 性能的考虑 301 12.17 小结 301 第13章 IGMP:Internet组管理协议 303 13.1 引言 303 13.2 代码介绍 304 13.2.1 全局变量 304 13.2.2 统计量 304 13.2.3 SNMP变量 305 13.3 igmp结构 305 13.4 IGMP的protosw的结构 306 13.5 加入一个组:igmp_joingroup函数 306 13.6 igmp_fasttimo函数 308 13.7 输入处理:igmp_input函数 311 13.7.1 成员关系查询:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_QUERY 312 13.7.2 成员关系报告:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_REPORT 313 13.8 离开一个组:igmp_leavegroup函数 314 13.9 小结 315 第14章 IP多播选路 316 14.1 引言 316 14.2 代码介绍 316 14.2.1 全局变量 316 14.2.2 统计量 317 14.2.3 SNMP变量 317 14.3 多播输出处理(续) 317 14.4 mrouted守护程序 318 14.5 虚拟接口 321 14.5.1 虚拟接口表 322 14.5.2 add_vif函数 324 14.5.3 del_vif函数 326 14.6 IGMP(续) 327 14.6.1 add_lgrp函数 328 14.6.2 del_lgrp函数 329 14.6.3 grplst_member函数 330 14.7 多播选路 331 14.7.1 多播选路表 334 14.7.2 del_mrt函数 335 14.7.3 add_mrt函数 336 14.7.4 mrtfind函数 337 14.8 多播转发:ip_mforward函数 338 14.8.1 phyint_send函数 343 14.8.2 tunnel_send函数 344 14.9 清理:ip_mrouter_done函数 345 14.10 小结 346 第15章 插口层 348 15.1 引言 348 15.2 代码介绍 349 15.3 socket结构 349 15.4 系统调用 354 15.4.1 举例 355 15.4.2 系统调用小结 355 15.5 进程、描述符和插口 357 15.6 socket系统调用 358 15.6.1 socreate函数 359 15.6.2 超级用户特权 361 15.7 getsock和sockargs函数 361 15.8 bind系统调用 363 15.9 listen系统调用 364 15.10 tsleep和wakeup函数 365 15.11 accept系统调用 366 15.12 sonewconn和soisconnected 函数 369 15.13 connect系统调用 372 15.13.1 soconnect函数 374 15.13.2 切断无连接插口和外部地址的 关联 375 15.14 shutdown系统调用 375 15.15 close系统调用 377 15.15.1 soo_close函数 377 15.15.2 soclose函数 378 15.16 小结 380 第16章 插口I/O 381 16.1 引言 381 16.2 代码介绍 381 16.3 插口缓存 381 16.4 write、writev、sendto和sendmsg 系统调用 384 16.5 sendmsg系统调用 387 16.6 sendit函数 388 16.6.1 uiomove函数 389 16.6.2 举例 390 16.6.3 sendit代码 391 16.7 sosend函数 392 16.7.1 可靠的协议缓存 393 16.7.2 不可靠的协议缓存 393 16.7.3 sosend函数小结 401 16.7.4 性能问题 401 16.8 read、readv、recvfrom和recvmsg 系统调用 401 16.9 recvmsg系统调用 402 16.10 recvit函数 403 16.11 soreceive函数 405 16.11.1 带外数据 406 16.11.2 举例 406 16.11.3 其他的接收操作选项 407 16.11.4 接收缓存的组织:报文边界 407 16.11.5 接收缓存的组织:没有报文边界 408 16.11.6 控制信息和带外数据 409 16.12 soreceive代码 410 16.13 select系统调用 421 16.13.1 selscan函数 425 16.13.2 soo_select函数 425 16.13.3 selrecord函数 427 16.13.4 selwakeup函数 428 16.14 小结 429 第17章 插口选项 431 17.1 引言 431 17.2 代码介绍 431 17.3 setsockopt系统调用 432 17.4 getsockopt系统调用 437 17.5 fcntl和ioctl系统调用 440 17.5.1 fcntl代码 441 17.5.2 ioctl代码 443 17.6 getsockname系统调用 444 17.7 getpeername系统调用 445 17.8 小结 447 第18章 Radix树路由表 448 18.1 引言 448 18.2 路由表结构 448 18.3 选路插口 456 18.4 代码介绍 456 18.4.1 全局变量 458 18.4.2 统计量 458 18.4.3 SNMP变量 459 18.5 Radix结点数据结构 460 18.6 选路结构 463 18.7 初始化:route_init和rtable_init 函数 465 18.8 初始化:rn_init和rn_inithead 函数 468 18.9 重复键和掩码列表 471 18.10 rn_match函数 473 18.11 rn_search函数 480 18.12 小结 481 第19章 选路请求和选路消息 482 19.1 引言 482 19.2 rtalloc和rtalloc1函数 482 19.3 宏RTFREE和rtfree函数 484 19.4 rtrequest函数 486 19.5 rt_setgate函数 491 19.6 rtinit函数 493 19.7 rtredirect函数 495 19.8 选路消息的结构 498 19.9 rt_missmsg函数 501 19.10 rt_ifmsg函数 503 19.11 rt_newaddrmsg函数 504 19.12 rt_msg1函数 505 19.13 rt_msg2函数 507 19.14 sysctl_rtable函数 510 19.15 sysctl_dumpentry函数 514 19.16 sysctl_iflist函数 515 19.17 小结 517 第20章 选路插口 518 20.1 引言 518 20.2 routedomain和protosw结构 518 20.3 选路控制块 519 20.4 raw_init函数 520 20.5 route_output函数 520 20.6 rt_xaddrs函数 530 20.7 rt_setmetrics函数 531 20.8 raw_input函数 532 20.9 route_usrreq函数 534 20.10 raw_usrreq函数 535 20.11 raw_attach、raw_detach和raw_disconnect函数 539 20.12 小结 540 第21章 ARP:地址解析协议 542 21.1 介绍 542 21.2 ARP和路由表 542 21.3 代码介绍 544 21.3.1 全局变量 544 21.3.2 统计量 544 21.3.3 SNMP变量 546 21.4 ARP结构 546 21.5 arpwhohas函数 548 21.6 arprequest函数 548 21.7 arpintr函数 551 21.8 in_arpinput函数 552 21.9 ARP定时器函数 557 21.9.1 arptimer函数 557 21.9.2 arptfree函数 557 21.10 arpresolve函数 558 21.11 arplookup函数 562 21.12 代理ARP 563 21.13 arp_rtrequest函数 564 21.14 ARP和多播 569 21.15 小结 570 第22章 协议控制块 572 22.1 引言 572 22.2 代码介绍 573 22.2.1 全局变量 574 22.2.2 统计量 574 22.3 inpcb的结构 574 22.4 in_pcballoc和in_pcbdetach函数 575 22.5 绑定、连接和分用 577 22.6 in_pcblookup函数 581 22.7 in_pcbbind函数 584 22.8 in_pcbconnect函数 589 22.9 in_pcbdisconnect函数 594 22.10 in_setsockaddr和in_setpeeraddr 函数 595 22.11 in_pcbnotify、in_rtchange和in_losing函数 595 22.11.1 in_rtchange函数 598 22.11.2 重定向和原始插口 599 22.11.3 ICMP差错和UDP插口 600 22.11.4 in_losing函数 601 22.12 实现求精 602 22.13 小结 602 第23章 UDP:用户数据报协议 605 23.1 引言 605 23.2 代码介绍 605 23.2.1 全局变量 606 23.2.2 统计量 606 23.2.3 SNMP变量 607 23.3 UDP 的protosw结构 607 23.4 UDP的首部 608 23.5 udp_init函数 609 23.6 udp_output函数 609 23.6.1 在前面加上IP/UDP首部和mbuf簇 612 23.6.2 UDP检验和计算和伪首部 612 23.7 udp_input函数 616 23.7.1 对收到的UDP数据报的一般确认 616 23.7.2 分用单播数据报 619 23.7.3 分用多播和广播数据报 622 23.7.4 连接上的UDP插口和多接口主机 625 23.8 udp_saveopt函数 625 23.9 udp_ctlinput函数 627 23.10 udp_usrreq函数 628 23.11 udp_sysctl函数 633 23.12 实现求精 633 23.12.1 UDP PCB高速缓存 633 23.12.2 UDP检验和 634 23.13 小结 635 第24章 TCP:传输控制协议 636 24.1 引言 636 24.2 代码介绍 636 24.2.1 全局变量 636 24.2.2 统计量 637 24.2.3 SNMP变量 640 24.3 TCP 的protosw结构 641 24.4 TCP的首部 641 24.5 TCP的控制块 643 24.6 TCP的状态变迁图 645 24.7 TCP的序号 646 24.8 tcp_init函数 650 24.9 小结 652 第25章 TCP的定时器 654 25.1 引言 654 25.2 代码介绍 655 25.3 tcp_canceltimers函数 657 25.4 tcp_fasttimo函数 657 25.5 tcp_slowtimo函数 658 25.6 tcp_timers函数 659 25.6.1 FIN_WAIT_2和2MSL定时器 660 25.6.2 持续定时器 662 25.6.3 连接建立定时器和保活定时器 662 25.7 重传定时器的计算 665 25.8 tcp_newtcpcb算法 666 25.9 tcp_setpersist函数 668 25.10 tcp_xmit_timer函数 669 25.11 重传超时:tcp_timers函数 673 25.11.1 慢起动和避免拥塞 675 25.11.2 精确性 677 25.12 一个RTT的例子 677 25.13 小结 679 第26章 TCP输出 680 26.1 引言 680 26.2 tcp_output概述 680 26.3 决定是否应发送一个报文段 682 26.4 TCP选项 691 26.5 窗口大小选项 692 26.6 时间戳选项 692 26.6.1 哪个时间戳需要回显,RFC1323 算法 694 26.6.2 哪个时间戳需要回显,正确的 算法 695 26.6.3 时间戳与延迟ACK 695 26.7 发送一个报文段 696 26.8 tcp_template函数 707 26.9 tcp_respond函数 708 26.10 小结 710 第27章 TCP的函数 712 27.1 引言 712 27.2 tcp_drain函数 712 27.3 tcp_drop函数 712 27.4 tcp_close函数 713 27.4.1 路由特性 713 27.4.2 资源释放 716 27.5 tcp_mss函数 717 27.6 tcp_ctlinput函数 722 27.7 tcp_notify函数 723 27.8 tcp_quench函数 724 27.9 TCP_REASS宏和tcp_reass函数 724 27.9.1 TCP_REASS宏 725 27.9.2 tcp_reass函数 727 27.10 tcp_trace函数 732 27.11 小结 736 第28章 TCP的输入 737 28.1 引言 737 28.2 预处理 739 28.3 tcp_dooptions函数 745 28.4 首部预测 747 28.5 TCP输入:缓慢的执行路径 752 28.6 完成被动打开或主动打开 752 28.6.1 完成被动打开 753 28.6.2 完成主动打开 756 28.7 PAWS:防止序号回绕 760 28.8 裁剪报文段使数据在窗口内 762 28.9 自连接和同时打开 768 28.10 记录时间戳 770 28.11 RST处理 770 28.12 小结 772 第29章 TCP的输入(续) 773 29.1 引言 773 29.2 ACK处理概述 773 29.3 完成被动打开和同时打开 774 29.4 快速重传和快速恢复的算法 775 29.5 ACK处理 778 29.6 更新窗口信息 784 29.7 紧急方式处理 786 29.8 tcp_pulloutofband函数 788 29.9 处理已接收的数据 789 29.10 FIN处理 791 29.11 最后的处理 793 29.12 实现求精 795 29.13 首部压缩 795 29.13.1 引言 796 29.13.2 首部字段的压缩 799 29.13.3 特殊情况 801 29.13.4 实例 802 29.13.5 配置 803 29.14 小结 803 第30章 TCP的用户需求 805 30.1 引言 805 30.2 tcp_usrreq函数 805 30.3 tcp_attach函数 814 30.4 tcp_disconnect函数 815 30.5 tcp_usrclosed函数 816 30.6 tcp_ctloutput函数 817 30.7 小结 820 第31章 BPF:BSD 分组过滤程序 821 31.1 引言 821 31.2 代码介绍 821 31.2.1 全局变量 821 31.2.2 统计量 822 31.3 bpf_if结构 822 31.4 bpf_d结构 825 31.4.1 bpfopen函数 826 31.4.2 bpfioctl函数 827 31.4.3 bpf_setif函数 830 31.4.4 bpf_attachd函数 831 31.5 BPF的输入 832 31.5.1 bpf_tap函数 832 31.5.2 catchpacket函数 833 31.5.3 bpfread函数 835 31.6 BPF的输出 837 31.7 小结 838 第32章 原始IP 839 32.1 引言 839 32.2 代码介绍 839 32.2.1 全局变量 839 32.2.2 统计量 840 32.3 原始 IP的protosw结构 840 32.4 rip_init函数 842 32.5 rip_input函数 842 32.6 rip_output函数 844 32.7 rip_usrreq函数 846 32.8 rip_ctloutput函数 850 32.9 小结 852 结束语 853 附录A 部分习题的解答 854 附录B 源代码的获取 872 附录C RFC 1122 的有关内容 874 参考文献 895 目 录 译者序 前言 第一部分 TCP事务协议 第1章 T/TCP概述 1 1.1 概述 1 1.2 UDP上的客户-服务器 1 1.3 TCP上的客户-服务器 6 1.4 T/TCP上的客户-服务器 12 1.5 测试网络 15 1.6 时间测量程序 15 1.7 应用 17 1.8 历史 19 1.9 实现 20 1.10 小结 21 第2章 T/TCP协议 23 2.1 概述 23 2.2 T/TCP中的新TCP选项 23 2.3 T/TCP实现所需变量 25 2.4 状态变迁图 27 2.5 T/TCP的扩展状态 28 2.6 小结 30 第3章 T/TCP使用举例 31 3.1 概述 31 3.2 客户重新启动 31 3.3 常规的T/TCP事务 33 3.4 服务器收到过时的重复SYN 34 3.5 服务器重启动 35 3.6 请求或应答超出报文段最大长度MSS 36 3.7 向后兼容性 39 3.8 小结 41 第4章 T/TCP协议(续) 43 4.1 概述 43 4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 43 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 45 4.4 TIME_WAIT状态的截断 48 4.5 利用TAO跳过三次握手 51 4.6 小结 55 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 56 5.1 概述 56 5.2 常量 56 5.3 sosend函数 56 5.4 小结 58 第6章 T/TCP的实现:路由表 59 6.1 概述 59 6.2 代码介绍 59 6.3 radix_node_head结构 60 6.4 rtentry结构 61 6.5 rt_metrics结构 61 6.6 in_inithead函数 61 6.7 in_addroute函数 62 6.8 in_matroute函数 63 6.9 in_clsroute函数 63 6.10 in_rtqtimo函数 64 6.11 in_rtqkill函数 66 6.12 小结 69 第7章 T/TCP实现:协议控制块 70 7.1 概述 70 7.2 in_pcbladdr函数 71 7.3 in_pcbconnect函数 71 7.4 小结 72 第8章 T/TCP实现: TCP概要 73 8.1 概述 73 8.2 代码介绍 73 8.3 TCP的protosw结构 74 8.4 TCP控制块 74 8.5 tcp_init函数 75 8.6 tcp_slowtimo函数 75 8.7 小结 76 第9章 T/TCP实现:TCP输出 77 9.1 概述 77 9.2 tcp_output函数 77 9.2.1 新的自动变量 77 9.2.2 增加隐藏的状态标志 77 9.2.3 在SYN_SENT状态不要重传SYN 78 9.2.4 发送器的糊涂窗口避免机制 78 9.2.5 有RST或SYN标志时强制发送报文段 79 9.2.6 发送MSS选项 80 9.2.7 是否发送时间戳选项 80 9.2.8 发送T/TCP的CC选项 80 9.2.9 根据TCP选项调整数据长度 83 9.3 小结 83 第10章 T/TCP实现:TCP函数 84 10.1 概述 84 10.2 tcp_newtcpcb函数 84 10.3 tcp_rtlookup函数 85 10.4 tcp_gettaocache函数 86 10.5 重传超时间隔的计算 86 10.6 tcp_close函数 89 10.7 tcp_msssend函数 90 10.8 tcp_mssrcvd函数 91 10.9 tcp_dooptions函数 96 10.10 tcp_reass函数 98 10.11 小结 99 第11章 T/TCP实现:TCP输入 101 11.1 概述 101 11.2 预处理 103 11.3 首部预测 104 11.4 被动打开的启动 105 11.5 主动打开的启动 108 11.6 PAWS:防止序号重复 114 11.7 ACK处理 115 11.8 完成被动打开和同时打开 115 11.9 ACK处理(续) 116 11.10 FIN处理 118 11.11 小结 119 第12章 T/TCP实现:TCP用户请求 120 12.1 概述 120 12.2 PRU_CONNECT请求 120 12.3 tcp_connect函数 120 12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 124 12.5 tcp_usrclosed函数 125 12.6 tcp_sysctl函数 126 12.7 T/TCP的前景 126 12.8 小结 127 第二部分 TCP的其他应用 第13章 HTTP:超文本传送协议 129 13.1 概述 129 13.2 HTTP和HTML概述 130 13.3 HTTP 132 13.3.1 报文类型:请求与响应 132 13.3.2 首部字段 133 13.3.3 响应代码 133 13.3.4 各种报文头举例 134 13.3.5 例子:客户程序缓存 135 13.3.6 例子:服务器重定向 136 13.4 一个例子 136 13.5 HTTP的统计资料 138 13.6 性能问题 139 13.7 小结 141 第14章 在HTTP服务器上找到的分组 142 14.1 概述 142 14.2 多个HTTP服务器 144 14.3 客户端SYN的到达间隔时间 145 14.4 RTT的测量 149 14.5 用listen设置入连接队列的容量 150 14.6 客户端的SYN选项 154 14.7 客户端的SYN重传 156 14.8 域名 157 14.9 超时的持续探测 157 14.10 T/TCP路由表大小的模拟 160 14.11 mbuf的交互 162 14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测 163 14.13 小结 165 第15章 NNTP:网络新闻传送协议 166 15.1 概述 166 15.2 NNTP 167 15.3 一个简单的新闻客户 170 15.4 一个复杂的新闻客户 171 15.5 NNTP的统计资料 172 15.6 小结 173 第三部分 Unix域协议 第16章 Unix域协议:概述 175 16.1 概述 175 16.2 用途 176 16.3 性能 177 16.4 编码举例 177 16.5 小结 179 第17章 Unix域协议:实现 180 17.1 概述 180 17.2 代码介绍 180 17.3 Unix domain和protosw结构 181 17.4 Unix域插口地址结构 182 17.5 Unix域协议控制块 183 17.6 uipc_usrreq函数 185 17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 186 17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 187 17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 189 17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect 函数 191 17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2 函数 195 17.12 socketpair系统调用 198 17.13 pipe系统调用 202 17.14 PRU_ACCEPT请求 203 17.15 PRU_DISCONNECT请求和 unp_disconnect函数 204 17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown 函数 205 17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 206 17.18 其他各种请求 207 17.19 小结 209 第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 210 18.1 概述 210 18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 210 18.3 描述符的传递 214 18.4 unp_internalize函数 218 18.5 unp_externalize函数 220 18.6 unp_discard函数 221 18.7 unp_dispose函数 222 18.8 unp_scan函数 222 18.9 unp_gc函数 223 18.10 unp_mark函数 230 18.11 性能(再讨论) 231 18.12 小结 231 附录A 测量网络时间 232 附录B 编写T/TCP应用程序 242 参考文献 246 缩略语 251
TCP/IP详解 卷1:协议 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420 =================================== TCP/IP详解 卷2:实现 ================ 第一章 概述 1.1 引言 1.2 源代码表示 1.3 历史 1.4 应用编程接口 1.5 程序示例 1.6 系统调用和库函数 1.7 描述符 1.8 网络实现概述 1.9 mbuf与输出处理 1.10 输入处理 1.11 网络实现概述 1.12 中断级别与并发 1.13 源代码组织 1.14 测试网络 1.15 小结 第二章 mduf:存储器缓存 2.1 引言 2.2 代码介绍 2.3 mduf的定义 2.4 mduf结构 2.5 简单的mduf宏和函数 2.6 m_devget和m_pullup函数 2.7 mduf宏和函数的小结 2.8 Net/3联网数据结构小结 2.9 m_copy和簇引用记数 2.10 其他选择 2.11 小结 第三章 接口层 3.1 引言 3.2 代码介绍 3.3 ifnet结构 3.4 ifaddr结构 3.5 sockaddr结构 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 3.7 网络初始化概述 3.8 以太网初始化 3.9 SLIP初始化 3.10 环回初始化 3.11 if_attach函数 3.12 ifinit函数 3.13 小结 第四章 接口:以太网 4.1 引言 4.2 代码介绍 4.3 以太网接口 4.4 ioctl系统调用 4.5 小结 第五章 接口:SLIP和环回 5.1 引言 5.2 代码介绍 5.3 SLIP接口 5.4 环回接口 5.5 小结 第六章 IP编址 6.1 引言 6.2 代码介绍 6.3 接口和地址小结 6.4 sockaddr_in结构 6.5 in_ifaddr结构 6.6 地址指派 6.7 接口ioctl处理 6.8 internet实用函数 6.9 ifnet实用函数 6.10 小结 第七章 域和协议 7.1 引言 7.2 代码介绍 7.3 domain结构 7.4 protosw结构 7.5 IP的domain和protosw结构 7.6 pffindproto和pffindtype函数 7.7 pfctlinput函数 7.8 IP初始化 7.9 sysctl系统调用 7.10 小结 第八章 IP:网际协议 8.1 引言 8.2 代码介绍 8.3 IP分组 8.4 输入处理:ipintr函数 8.5 转发:ip_forward函数 8.6 输出处理:ip_output函数 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 8.9 ip_sysctl函数 8.10 小结 第九章 IP选项处理 9.1 引言 9.2 代码介绍 9.3 选项格式 9.4 ip_dooptions函数 9.5 记录路由选项 9.6 源站和记录路由选项 9.7 时间戳选项 9.8 ip_insertoptions函数 9.9 ip_pcbopts函数 9.10 一些限制 9.11 小结 第十章 IP的分片与重装 10.1 引言 10.2 代码介绍 10.3 分片 10.4 ip_optcopy函数 10.5 重装 10.6 ip_optcopy函数 10.7 ip_slowtimo函数 10.8 小结 第十一章 ICMP:Internet控制报文协议 11.1 引言 11.2 代码介绍 11.3 icmp结构 11.4 ICMP的protosw结构 11.5 输入处理:icmp_input函数 11.6 差别处理 11.7 请求处理 11.8 重定向处理 11.9 回答问题 11.10 输出处理 11.11 icmp_error函数 11.12 icmp_reflect函数 11.13 icmp_send函数 11.14 icmp_sysctl函数 11.15 小结 第十二章 IP多播 12.1 引言 12.2 代码介绍 12.3 以太网多播地址 12.4 ether_multi结构 12.5 以太网多播接收 12.6 in_multi结构 12.7 ip_moptions结构 12.8 多播的插口选项 12.9 多播的TTL值 12.10 ip_setmoptions函数 12.11 加入一个IP多播组 12.12 离开一个IP多播组 12.13 ip_getmoptions函数 12.14 多播输入处理:ipintr函数 12.15 多播输出处理:ip_output函数 12.16 性能的考虑 12.17 小结 第十三章 IGMP:Internet组管理协议 13.1 引言 13.2 代码介绍 13.3 igmp结构 13.4 IGMP的protosw结构 13.5 加入一个组:igmp_joingroup函数 13.6 igmp_fasttimo函数 13.7 输入处理:igmp_input函数 13.8 离开一个组:igmp_leavegroup函数 13.9 小结 第十四章 IP多播选路 14.1 引言 14.2 代码介绍 14.3 多播输出处理 14.4 mrouted守护程序 14.5 虚拟接口 14.6 IGMP 14.7 多播选路 14.8 多播转发:ip_mforward函数 14.9 清理:ip_mrouter_done函数 14.10 小结 第十五章 插口层 15.1 引言 15.2 代码介绍 15.3 socket介绍 15.4 系统调用 15.5 进程,描述符和插口 15.6 socket系统调用 15.7 getsock和sockargs函数 15.8 bind系统调用 15.9 listen系统调用 15.10 tsleep和wakeup函数 15.11 accept系统调用 15.12 sonewconn和soisconnected函数 15.13 connect系统调用 15.14 shutdown系统调用 15.15 close系统调用 15.16 小结 第十六章 插口I/O 16.1 引言 16.2 代码介绍 16.3 插口缓存 16.4 write,writev,sendto和sendmsg系统调用 16.5 sendmsg系统调用 16.6 sendit函数 16.7 sosend函数 16.8 read,readv,recvfrom和recvmsg系统调用 16.9 recvgsm系统调用 16.10 soreceive函数 16.11 recvit函数 16.12 soreceive代码 16.13 select系统调用 16.14 小结 第十七章 插口选项 17.1 引言 17.2 代码介绍 17.3 setsockopt系统调用 17.4 getsockopt系统调用 17.5 fcntl和ioctl系统调用 17.6 getsockname系统调用 17.7 getpeername系统调用 17.8 小结 第十八章 Radix树路由表 18.1 引言 18.2 路由表结构 18.3 选路插口 18.4 代码介绍 18.5 Radix结点数据结构 18.6 选路结构 18.7 初始化:route_init和rtable_init函数 18.8 初始化:rn_init和rn_inithead 18.9 重复键和掩码列表 18.10 rn_match函数 18.11 rn_search函数 18.12 小结 第十九章 选路请求和选路消息 19.1 引言 19.2 rtalloc和rtallocl函数 19.3 宏RTFREE和rtfree函数 19.4 rtrequest函数 19.5 rt_setgate函数 19.6 rtinit函数 19.7 rtredirect函数 19.8 选路消息的结构 19.9 rt_missmsg函数 19.10 rt_ifmsg函数 19.11 rt_newaddrmsg函数 19.12 rt_msg1函数 19.13 rt_msg2函数 19.14 sysctl_rtable函数 19.15 sysctl_dumpentry函数 19.16 sysctl_iflist函数 19.17 小结 第二十章 选路接口 20.1 引言 20.2 routedomain和protosw结构 20.3 选路控制块 20.4 raw_init函数 20.5 route_output函数 20.6 rt_xaddrs函数 20.7 rt_setmetrics函数 20.8 raw_input函数 20.9 route_usrreq函数 20.10 raw_usrreq函数 20.11 raw_attach,raw_detach和raw_disconnect函数 20.12 小结 第二十一章 ARP:地址解析协议 21.1 介绍 21.2 ARP和路由表 21.3 代码介绍 21.4 ARP结构 21.5 arpwhohas函数 21.6 arprequest函数 21.7 arpintr函数 21.8 in_arpinput函数 21.9 ARP定时器函数 21.10 arpresolve函数 21.11 arplookup函数 21.12 代理ARP 21.13 arp_rtrequest函数 21.14 ARP和多播 21.15 小结 第二十二章 协议控制块 22.1 引言 22.2 代码介绍 22.3 inpcb结构 22.4 in_pcballoc和in_pcbdetach函数 22.5 绑定,连接和分用 22.6 in_pcblookup函数 22.7 in_pcbbind函数 22.8 in_pcbconnect函数 22.9 in_pcbdisconnect函数 22.10 in_setsockaddr和in_setpeeraddr函数 22.11 in_pcbnotify,in_rtchange和in_losing函数 22.12 实现求精 22.13 小结 第二十三章 UDP:用户数据报协议 23.1 引言 23.2 代码介绍 23.4 UDP的protosw结构 23.5 udp_init函数 23.6 udp_output函数 23.7 udp_saveopt函数 23.8 udp_ctlinput函数 23.9 udp_usrreq函数 23.10 udp_sysctl函数 23.11 udp_input函数 23.12 实现求精 23.13 小结 第二十四章 TCP:传输控制协议 24.1 引言 24.2 代码介绍 24.3 TCP的protosw结构 24.4 TCP的首部 24.5 TCP的控制块 24.6 TCP的状态变迁图 24.7 TCP的序号 24.8 tcp_init函数 24.9 小结 第二十五章 TCP的定时器 25.1 引言 25.2 代码介绍 25.3 tcp_canceltimers函数 25.4 tcp_fasttimo函数 25.5 tcp_slowtimo函数 25.6 tcp_timers函数 25.7 重传定时器的计算 25.8 tcp_newtcpcb算法 25.9 tcp_setpersist函数 25.10 tcp_xmit_timer函数 25.11 重传超时:tcp_timers函数 25.12 一个RTT的例子 25.13 小结 第二十六章 TCP输出 26.1 引言 26.2 tcp_output概述 26.3 决定是否应发送一个报文段 26.4 TCP选项 26.5 窗口大小选项 26.6 时间戳选项 26.7 发送一个报文段 26.8 tcp_template函数 26.9 tcp_respond函数 26.10 小结 第二十七章 TCP的函数 27.1 引言 27.2 tcp_drain函数 27.3 tcp_drop函数 27.4 tcp_close函数 27.5 tcp_mss函数 27.6 tcp_ctlinput函数 27.7 tcp_notify函数 27.8 tcp_quench函数 27.9 TCP_REASS宏和tcp_reass函数 27.10 tcp_trace函数 27.11小结 第二十八章 TCP的输入 28.1 引言 28.2 预处理 28.3 tcp_dooptions函数 28.4 首部预测 28.5 TCP输入:缓慢的执行路径 28.6 完成被动打开或主动打开 28.7 PAWS:防止序号回饶 28.8 裁剪报文段使数据在窗口内 28.9 自连接和同时打开 28.10 记录时间戳 28.11 RST处理 28.12 小结 第二十九章 TCP的输入(续) 29.1 引言 29.2 ACK处理概述 29.3 完成被动打开和同时打开 29.4 快速重传和快速恢复的算法 29.5 ACK处理 29.6 更新窗口信息 29.7 紧急方式处理 29.8 tcp_pulloutofband函数 29.9 FIN处理 29.10 最后的处理 29.11 处理已接收的数据 29.12 实现求精 29.13 首部压缩 29.14 小结 第三十章 TCP的用户需求 30.1 引言 30.2 tcp_usrreq函数 30.3 tcp_attach函数 30.4 tcp_disconnect函数 30.5 tcp_usrclosed函数 30.6 tcp_ctloutput函数 30.7 小结 第三十一章 BPF:BSD分组过滤程序 31.1 引言 31.2 代码介绍 31.3 bpf_if结构 31.4 bpf_d结构 31.5 BPF的输入 31.6 BPF的输出 31.7 小结 第三十二章 原始IP 32.1 引言 32.2 代码介绍 32.3 原始IP的protosw结构 32.4 rip_init函数 32.5 rip_input函数 32.6 rip_output函数 32.7 rip_usrreq函数 32.8 rip_ctloutput函数 32.9 小结 结束语 附录A 部分习题的解答 附录B 源代码的获取 附录C RFC 1122的有关内容 参考文献 =================================== TCP/IP详解 卷3:TCP事务协议HTTPNNTP和UNIX域协议 译者序 前言 第一部分 TCP事务协议 第1章 T/TCP概述 1.1 概述 1.2 UDP上的客户-服务器 1.3 TCP上的客户-服务器 1.4 T/TCP上的客户-服务器 1.5 测试网络 1.6 时间测量程序 1.7 应用 1.8 历史 1.9 实现 1.10 小结 第2章 T/TCP协议 2.1 概述 2.2 T/TCP中的新TCP选项 2.3 T/TCP实现所需变量 2.4 状态变迁图 2.5 T/TCP的扩展状态 2.6 小结 第3章 T/TCP使用举例 3.1 概述 3.2 客户重新启动 3.3 常规的T/TCP事务 3.4 服务器收到过时的重复SYN 3.5 服务器重启动 3.6 请求或应答超出报文段最大长度MSS 3.7 向后兼容性 3.8 小结 第4章 T/TCP协议(续) 4.1 概述 4.2 客户的端口号和TIME_WAIT状态 4.3 设置TIME_WAIT状态的目的 4.4 TIME_WAIT状态的截断 4.5 利用TAO跳过三次握手 4.6 小结 第5章 T/TCP协议的实现:插口层 5.1 概述 5.2 常量 5.3 sosend函数 5.4 小结 第6章 T/TCP的实现:路由表 6.1 概述 6.2 代码介绍 6.3 radix_node_head结构 6.4 rtentry结构 6.5 rt_metrics结构 6.6 in_inithead函数 6.7 in_addroute函数 6.8 in_matroute函数 6.9 in_clsroute函数 6.10 in_rtqtimo函数 6.11 in_rtqkill函数 6.12 小结 第7章 T/TCP实现:协议控制块 7.1 概述 7.2 in_pcbladdr函数 7.3 in_pcbconnect函数 7.4 小结 第8章 T/TCP实现: TCP概要 8.1 概述 8.2 代码介绍 8.3 TCP的protosw结构 8.4 TCP控制块 8.5 tcp_init函数 8.6 tcp_slowtimo函数 8.7 小结 第9章 T/TCP实现:TCP输出 9.1 概述 9.2 tcp_output函数 9.2.1 新的自动变量 9.2.2 增加隐藏的状态标志 9.2.3 在SYN_SENT状态不要重传SYN 9.2.4 发送器的糊涂窗口避免机制 9.2.5 有RST或SYN标志时强制发送报文段 9.2.6 发送MSS选项 9.2.7 是否发送时间戳选项 9.2.8 发送T/TCP的CC选项 9.2.9 根据TCP选项调整数据长度 9.3 小结 第10章 T/TCP实现:TCP函数 10.1 概述 10.2 tcp_newtcpcb函数 10.3 tcp_rtlookup函数 10.4 tcp_gettaocache函数 10.5 重传超时间隔的计算 10.6 tcp_close函数 10.7 tcp_msssend函数 10.8 tcp_mssrcvd函数 10.9 tcp_dooptions函数 10.10 tcp_reass函数 10.11 小结 第11章 T/TCP实现:TCP输入 11.1 概述 11.2 预处理 11.3 首部预测 11.4 被动打开的启动 11.5 主动打开的启动 11.6 PAWS:防止序号重复 11.7 ACK处理 11.8 完成被动打开和同时打开 11.9 ACK处理(续) 11.10 FIN处理 11.11 小结 第12章 T/TCP实现:TCP用户请求 12.1 概述 12.2 PRU_CONNECT请求 12.3 tcp_connect函数 12.4 PRU_SEND和PRU_SEND_EOF请求 12.5 tcp_usrclosed函数 12.6 tcp_sysctl函数 12.7 T/TCP的前景 12.8 小结 第二部分 TCP的其他应用 第13章 HTTP:超文本传送协议 13.1 概述 13.2 HTTP和HTML概述 13.3 HTTP 13.3.1 报文类型:请求与响应 13.3.2 首部字段 13.3.3 响应代码 13.3.4 各种报文头举例 13.3.5 例子:客户程序缓存 13.3.6 例子:服务器重定向 13.4 一个例子 13.5 HTTP的统计资料 13.6 性能问题 13.7 小结 第14章 在HTTP服务器上找到的分组 14.1 概述 14.2 多个HTTP服务器 14.3 客户端SYN的到达间隔时间 14.4 RTT的测量 14.5 用listen设置入连接队列的容量 14.6 客户端的SYN选项 14.7 客户端的SYN重传 14.8 域名 14.9 超时的持续探测 14.10 T/TCP路由表大小的模拟 14.11 mbuf的交互 14.12 TCP的PCB高速缓存和首部预测 14.13 小结 第15章 NNTP:网络新闻传送协议 15.1 概述 15.2 NNTP 15.3 一个简单的新闻客户 15.4 一个复杂的新闻客户 15.5 NNTP的统计资料 15.6 小结 第三部分 Unix域协议 第16章 Unix域协议:概述 16.1 概述 16.2 用途 16.3 性能 16.4 编码举例 16.5 小结 第17章 Unix域协议:实现 17.1 概述 17.2 代码介绍 17.3 Unix domain和protosw结构 17.4 Unix域插口地址结构 17.5 Unix域协议控制块 17.6 uipc_usrreq函数 17.7 PRU_ATTACH请求和unp_attach函数 17.8 PRU_DETACH请求和unp_detach函数 17.9 PRU_BIND请求和unp_bind函数 17.10 PRU_CONNECT请求和unp_connect函数 17.11 PRU_CONNECT2请求和unp_connect2函数 17.12 socketpair系统调用 17.13 pipe系统调用 17.14 PRU_ACCEPT请求 17.15 PRU_DISCONNECT请求和unp_disconnect函数 17.16 PRU_SHUTDOWN请求和unp_shutdown函数 17.17 PRU_ABORT请求和unp_drop函数 17.18 其他各种请求 17.19 小结 第18章 Unix域协议:I/O和描述符的传递 18.1 概述 18.2 PRU_SEND和PRU_RCVD请求 18.3 描述符的传递 18.4 unp_internalize函数 18.5 unp_externalize函数 18.6 unp_discard函数 18.7 unp_dispose函数 18.8 unp_scan函数 18.9 unp_gc函数 18.10 unp_mark函数 18.11 性能(再讨论) 18.12 小结 附录A 测量网络时间 附录B 编写T/TCP应用程序 参考文献 缩略语
太大了,分了四个包<br>目 录<br>译者序<br>前言<br>第一部分 TCP/IP基础<br>第1章 开放式通信模型简介 1<br>1.1 开放式网络的发展 1<br>1.1.1 通信处理层次化 2<br>1.1.2 OSI参考模型 3<br>1.1.3 模型的使用 5<br>1.2 TCP/IP参考模型 7<br>1.3 小结 7<br>第2章 TCP/IP和Internet 8<br>2.1 一段历史 8<br>2.1.1 ARPANET 8<br>2.1.2 TCP/IP 9<br>2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9<br>2.1.4 当今的Internet 12<br>2.2 RFC和标准化过程 12<br>2.2.1 获得RFC 13<br>2.2.2 RFC索引 13<br>2.2.3 有关RFC的幽默 13<br>2.3 Internet服务简介 13<br>2.3.1 Whois和Finger 14<br>2.3.2 文件传输协议 14<br>2.3.3 Telnet 14<br>2.3.4 Email 14<br>2.3.5 WWW 14<br>2.3.6 USENET News 15<br>2.4 Intranet和Extranet概览 15<br>2.4.1 Intranet 15<br>2.4.2 将Intranet对外开放 16<br>2.5 Internet的明天 16<br>2.5.1 下一代Internet(NGI) 16<br>2.5.2 超速骨干网服务 16<br>2.5.3 Internet2(I2) 17<br>2.6 Internet管理组织 17<br>2.6.1 Internet协会 17<br>2.6.2 Internet体系结构组 17<br>2.6.3 Internet工程任务组 17<br>2.6.4 Internet工程指导组 17<br>2.6.5 Internet编号管理局 18<br>2.6.6 Internet名字和编号分配组织<br> (ICANN) 18<br>2.6.7 Internet网络信息中心和其他注<br> 册组织 18<br>2.6.8 RFC编辑 18<br>2.6.9 Internet服务提供商 18<br>2.7 小结 19<br>第3章 TCP/IP概述 20<br>3.1 TCP/IP的优点 20<br>3.2 TCP/IP的层和协议 21<br>3.2.1 体系结构 21<br>3.2.2 传输控制协议 21<br>3.2.3 IP协议 23<br>3.2.4 应用层 25<br>3.2.5 传输层 25<br>3.2.6 网络层 25<br>3.2.7 链路层 25<br>3.3 远程登录(Telnet) 25<br>3.4 文件传输协议(FTP) 25<br>3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26<br>3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26<br>3.7 网络文件系统(NFS) 26<br>3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27<br>3.9 TCP/IP和系统结合 27<br>3.10 内部网概述 28<br>3.11 小结 28<br>第二部分 命名和寻址<br>第4章 IP网络中的名字和地址 29<br>4.1 IP寻址 29<br>4.1.1 二进制和十进制数 30<br>4.1.2 IPv4地址格式 30<br>4.2 子网的出现 34<br>4.2.1 分子网 35<br>4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37<br>4.3 无类域前路由(CIDR) 38<br>4.3.1 无类地址 38<br>4.3.2 强化路由汇聚 39<br>4.3.3 超网化 39<br>4.3.4 CIDR怎样工作 39<br>4.3.5 公共地址空间 40<br>4.3.6 RFC 1597和1918 40<br>4.4 小结 40<br>第5章 ARP和RARP 41<br>5.1 使用地址 41<br>5.1.1 子网寻址 41<br>5.1.2 IP地址 43<br>5.2 使用地址解析协议 44<br>5.2.1 ARP cache 45<br>5.2.2 代理ARP 47<br>5.2.3 反向地址解析协议 47<br>5.3 使用ARP命令 47<br>5.4 小结 47<br>第6章 DNS:名字服务器 48<br>6.1 域名系统概述 48<br>6.2 授权局 50<br>6.3 DNS分布数据库 50<br>6.4 域和区 50<br>6.5 Internet顶级域 51<br>6.6 选择一个域名服务器 52<br>6.7 名字服务解析过程 52<br>6.7.1 递归查询 52<br>6.7.2 叠代查询 52<br>6.8 高速缓存 52<br>6.9 反向解析(Pointer)查询 52<br>6.10 DNS安全 52<br>6.11 资源记录 53<br>6.12 小结 54<br>第7章 WINS 55<br>7.1 NetBIOS 55<br>7.2 NetBIOS名字解析 57<br>7.3 动态NetBIOS名字解析 58<br>7.3.1 使用WINS的优点 58<br>7.3.2 WINS如何工作 59<br>7.3.3 配置WINS客户机 60<br>7.3.4 为代理配置WINS 60<br>7.3.5 配置NT 4.0系统 61<br>7.3.6 配置Windows 95或Windows 98<br> 系统 61<br>7.4 安装WINS服务器 61<br>7.5 WINS管理和维护 62<br>7.5.1 加入静态表项 62<br>7.5.2 维护WINS数据库 63<br>7.5.3 备份WINS数据库 65<br>7.5.4 备份WINS注册项 65<br>7.5.5 恢复WINS数据库 65<br>7.5.6 压缩WINS数据库 66<br>7.5.7 WINS复制参与者 66<br>7.5.8 WINS实现建议 67<br>7.6 集成WINS和DNS名字解析服务 67<br>7.7 DHCP服务WINS选项 67<br>7.8 通过LMHOSTS进行NetBIOS名字<br> 解析 68<br>7.9 小结 69<br>第8章 地址发现协议(BOOTP和DHCP) 71<br>8.1 “引导”协议(BOOTP) 71<br>8.2 动态主机配置协议(DHCP) 72<br>8.2.1 DHCP如何工作 72<br>8.2.2 理解租用地址 73<br>8.3 管理地址池 74<br>8.4 DHCP能处理的其他分配 75<br>8.4.1 注意重载 75<br>8.4.2 其他分配 75<br>8.5 小结 76<br>第三部分 IP和相关协议<br>第9章 IP协议家族 77<br>9.1 TCP/IP模型 77<br>9.1.1 解剖TCP/IP模型 78<br>9.1.2 协议组件 78<br>9.2 理解网际协议(IP) 79<br>9.2.1 IPv4结构 79<br>9.2.2 IP做什么 80<br>9.3 理解传输控制协议(TCP) 81<br>9.3.1 TCP头结构 81<br>9.3.2 TCP做什么 83<br>9.4 理解用户数据报协议(UDP) 85<br>9.4.1 UDP头结构 85<br>9.4.2 UDP能做什么 85<br>9.4.3 TCP和UDP 86<br>9.5 小结 86<br>第10章 IPv6 87<br>10.1 IPv6数据报 87<br>10.1.1 优先级分类 88<br>10.1.2 流标识 89<br>10.1.3 128位IP地址 89<br>10.1.4 IP扩展头 90<br>10.2 多IP地址主机 91<br>10.3 单播、组播和任一播头 91<br>10.4 从IPv4到IPv6的过渡 93<br>10.5 小结 94<br>第四部分 IP互联<br>第11章 IP网络中的路由 95<br>11.1 路由基本知识 95<br>11.1.1 静态路由 96<br>11.1.2 距离-向量路由 99<br>11.1.3 链路-状态路由 100<br>11.2 IP网络中的收敛 102<br>11.2.1 适应拓扑变化 102<br>11.2.2 收敛时间 106<br>11.3 计算IP网络中的路由 106<br>11.3.1 存储多条路由 107<br>11.3.2 初始化更新 107<br>11.3.3 路由度量标准 107<br>11.4 小结 108<br>第12章 路由信息协议(RIP) 109<br>12.1 理解RFC1058 109<br>12.1.1 RIP报文格式 109<br>12.1.2 RIP路由表 111<br>12.2 操作机制 112<br>12.2.1 计算距离向量 113<br>12.2.2 更新路由表 116<br>12.2.3 寻址问题 118<br>12.3 拓扑变化 120<br>12.3.1 收敛 120<br>12.3.2 计值到无穷 122<br>12.4 RIP的限制 127<br>12.4.1 跳数限制 128<br>12.4.2 固定度量 128<br>12.4.3 对路由表更新反应强烈 128<br>12.4.4 收敛慢 128<br>12.4.5 缺乏负载均衡 128<br>12.5 小结 129<br>第13章 开放式最短路径优先 130<br>13.1 OSPF起源 130<br>13.2 理解RFC 2328 OSPF,版本2 130<br>13.2.1 OSPF区 131<br>13.2.2 路由更新 134<br>13.3 研究OSPF数据结构 136<br>13.3.1 HELLO报文 137<br>13.3.2 数据库描述报文 137<br>13.3.3 链路-状态请求报文 138<br>13.3.4 链路-状态更新报文 138<br>13.3.5 链路-状态应答报文 140<br>13.4 计算路由 140<br>13.4.1 使用自动计算 140<br>13.4.2 使用缺省路由耗费 141<br>13.4.3 最短路径树 142<br>13.5 小结 144<br>第14章 网关协议 145<br>14.1 网关、桥和路由器 145<br>14.1.1 网关 145<br>14.1.2 网桥 146<br>14.1.3 路由器 146<br>14.1.4 自治系统 146<br>14.2 网关协议:基础知识 146<br>14.3 内部网关协议和外部网关协议 147<br>14.3.1 网关-网关协议(GGP) 147<br>14.3.2 外部网关协议(EGP) 147<br>14.3.3 内部网关协议(IGP) 148<br>14.4 小结 148<br>第五部分 网络服务<br>第15章 互联网打印协议 149<br>15.1 IPP历史 149<br>15.2 IPP和端用户 150<br>15.3 使用HP的IPP实现 151<br>15.4 小结 152<br>第16章 LDAP:目录服务 153<br>16.1 为什么使用目录服务 153<br>16.2 目录服务的功能 153<br>16.3 IP上的目录服务 154<br>16.4 OSI X.500目录模型 156<br>16.4.1 早期的X.500 157<br>16.4.2 今天的X.500 157<br>16.5 LDAP结构 157<br>16.5.1 LDAP层次结构 157<br>16.5.2 名字结构 158<br>16.6 目录系统代理和访问协议 158<br>16.7 轻型目录访问协议 158<br>16.7.1 查询信息 159<br>16.7.2 存储信息 160<br>16.7.3 访问权限和安全 160<br>16.8 LDAP服务器-服务器通信 161<br>16.8.1 LDAP数据互换格式(LDIF) 161<br>16.8.2 LDAP复制 162<br>16.9 设计LDAP服务 162<br>16.9.1 定义需求 162<br>16.9.2 设计策略 163<br>16.9.3 性能 164<br>16.9.4 网络功能 165<br>16.9.5 安全 166<br>16.10 LDAP配置 169<br>16.11 产品环境 169<br>16.11.1 创建计划 170<br>16.11.2 有价值的建议 171<br>16.12 选择LDAP软件 171<br>16.13 小结 174<br>第17章 远程访问协议 175<br>17.1 远程互联 175<br>17.1.1 ISDN 176<br>17.1.2 电缆调制解调器 176<br>17.1.3 数字用户环(DSL) 176<br>17.1.4 无线网络 177<br>17.2 远程认证拨入用户服务(RADIUS) 177<br>17.2.1 RADIUS认证 178<br>17.2.2 记账信息 179<br>17.3 用SLIP、CSLIP和PPP传输IP数<br> 据报文 179<br>17.3.1 串行线路接口协议(SLIP) 179<br>17.3.2 压缩的SLIP(CSLIP) 180<br>17.3.3 点到点协议(PPP) 180<br>17.4 隧道远程访问 184<br>17.4.1 点到点隧道协议(PPTP) 185<br>17.4.2 两层隧道协议(L2TP) 188<br>17.4.3 IPSec 192<br>17.5 小结 194<br>第18章 防火墙 195<br>18.1 使网络安全 195<br>18.2 使用防火墙 196<br>18.2.1 代理服务器 197<br>18.2.2 报文过滤器 198<br>18.3 使服务安全 198<br>18.3.1 电子邮件(SMTP) 198<br>18.3.2 HTTP:万维网 199<br>18.3.3 FTP 199<br>18.3.4 Telnet 199<br>18.3.5 Usenet:NNTP 199<br>18.3.6 DNS 200<br>18.4 建造用户自己的防火墙 200<br>18.5 使用商业防火墙软件 200<br>18.6 小结 202<br>第19章 IP安全 203<br>19.1 使用加密 203<br>19.1.1 公共-私钥加密 204<br>19.1.2 对称私钥加密 205<br>19.1.3 DES、IDEA及其他 205<br>19.2 数字签名认证 206<br>19.3 破译加密的数据 207<br>19.4 保护网络 207<br>19.4.1 登录名和口令 208<br>19.4.2 文件的目录允许权限 208<br>19.4.3 信任关系 209<br>19.4.4 UNIX和Linux系统上的UUCP 209<br>19.5 应付最坏情况 210<br>19.6 小结 210<br>第六部分 实现TCP/IP<br>第20章 一般配置问题 211<br>20.1 安装网卡 211<br>20.1.1 网卡 211<br>20.1.2 资源配置 212<br>20.1.3 安装适配器软件 213<br>20.1.4 重定向器和API 214<br>20.1.5 服务 214<br>20.1.6 NIC接口 215<br>20.2 网络和传输层协议 215<br>20.2.1 IP配置要求 215<br>20.2.2 配置缺省网关地址 216<br>20.2.3 配置名字服务器地址 217<br>20.2.4 配置邮件服务器地址 217<br>20.2.5 注册域名 218<br>20.3 IP配置 218<br>20.4 配置路由表 218<br>20.5 异种协议的IP封装 219<br>20.6 小结 220<br>第21章 Windows 98 221<br>21.1 Windows 98网络体系结构 221<br>21.1.1 安装网卡 222<br>21.1.2 更改网卡配置 224<br>21.1.3 当Windows 98引导失败 224<br>21.2 配置Windows 98的TCP/IP 225<br>21.2.1 写在开始之前 225<br>21.2.2 安装TCP/IP 225<br>21.2.3 配置微软的TCP/IP 225<br>21.2.4 DNS配置 227<br>21.2.5 静态配置文件 228<br>21.2.6 注册表配置 229<br>21.2.7 测试TCP/IP 231<br>21.3 小结 232<br>第22章 Windows 98拨号网络 233<br>22.1 配置拨号网络适配器 233<br>22.2 安装拨号网络 234<br>22.3 服务器类型 235<br>22.4 编写脚本 238<br>22.5 多重链接 238<br>22.6 PPTP 239<br>22.6.1 安装及配置PPTP 240<br>22.6.2 建立PPTP连接 240<br>22.7 Windows 98拨号服务器 241<br>22.8 解决拨号网络连接中的问题 242<br>22.8.1 确认DUN配置 242<br>22.8.2 PPP日志 243<br>22.9 小结 243<br>第23章 Windows NT 4.0 244<br>23.1 Windows NT版本 244<br>23.2 体系结构 244<br>23.3 安装Windows NT 4.0 244<br>23.4 配置TCP/IP 246<br>23.4.1 IP地址 246<br>23.4.2 DNS 248<br>23.4.3 WINS地址 248<br>23.4.4 DHCP中继 249<br>23.4.5 路由 250<br>23.5 简单TCP/IP服务 250<br>23.6 远程访问服务(RAS) 250<br>23.7 DHCP服务器 252<br>23.7.1 安装DHCP服务器服务 252<br>23.7.2 控制DHCP服务器服务 253<br>23.7.3 压缩DHCP数据库 253<br>23.7.4 管理DHCP 254<br>23.8 使用Microsoft DNS 256<br>23.8.1 安装DNS 256<br>23.8.2 创建区 257<br>23.8.3 配置逆向域名解功能 258<br>23.8.4 配置DNS与WINS服务器的连<br> 接 259<br>23.8.5 增加辅助名字服务器 259<br>23.9 FTP和HTTP服务 259<br>23.10 TCP/IP打印服务 259<br>23.10.1 安装TCP/IP打印服务 259<br>23.10.2 安装LPR服务 260<br>23.11 Windows 2000新特性 260<br>23.12 小结 261<br>第24章 在Novell NetWare中支持IP 262<br>24.1 Novell与TCP/IP 262<br>24.1.1 IP与NetWare 4 262<br>24.1.2 NetWare 5与Pure IP初始化 262<br>24.2 传统解决方案:NetWare 3.x到<br> NetWare 4.x的IP支持 263<br>24.2.1 IP隧道 264<br>24.2.2 IP中继 264<br>24.2.3 LAN WorkPlace 264<br>24.2.4 IPX-IP网关 265<br>24.2.5 NetWare/IP 265<br>24.3 NetWare 5—Novell对IP的<br> 完全支持 266<br>24.3.1 纯IP 266<br>24.3.2 多协议 266<br>24.4 安装选项 266<br>24.4.1 NetWare 5的IP-Only安装 267<br>24.4.2 IPX-Only安装 267<br>24.4.3 混合TCP/IP安装 268<br>24.5 IP迁移辅助工具 268<br>24.5.1 NDS 268<br>24.5.2 DNS 269<br>24.5.3 DHCP 269<br>24.5.4 DDNS 269<br>24.5.5 SLP 269<br>24.5.6 兼容模式 269<br>24.5.7 迁移代理 270<br>24.6 迁移策略 270<br>24.6.1 使用测试平台 270<br>24.6.2 迁移建议 270<br>24.7 小结 271<br>第七部分 使用TCP/IP应用<br>第25章 Whois和Finger 273<br>25.1 理解Whois协议 273<br>25.1.1 互联网注册 273<br>25.1.2 Whois数据库 274<br>25.1.3 基于Web的Whois 275<br>25.1.4 命令行方式的Whois 276<br>25.1.5 示例 276<br>25.1.6 基于Telnet的Whois 278<br>25.2 扩充Whois 279<br>25.2.1 提示Whois(RWhois) 279<br>25.2.2 WHOIS++ 280<br>25.3 使用Finger 280<br>25.3.1 Finger命令 280<br>25.3.2 Finger 守护进程 282<br>25.3.3 非UNIX环境下的Finger 283<br>25.3.4 Finger的应用 283<br>25.4 相关RFC文档 285<br>25.5 小结 285<br>第26章 文件传输协议 286<br>26.1 FTP和TFTP在网络世界中的作用 286<br>26.2 使用FTP传输文件 286<br>26.2.1 FTP连接 287<br>26.2.2 使用FTP客户端建立连接 288<br>26.2.3 FTP安全 296<br>26.2.4 FTP服务器及守护进程 299<br>26.2.5 匿名FTP访问 299<br>26.3 使用TFTP 300<br>26.3.1 FTP与TFTP的区别 301<br>26.3.2 TFTP命令 301<br>26.4 小结 301<br>第27章 使用Telnet 302<br>27.1 理解Telnet协议 302<br>27.2 Telnet守护进程 303<br>27.3 使用Telnet 304<br>27.3.1 UNIX telnet命令 304<br>27.3.2 Telnet GUI应用 305<br>27.3.3 Telnet命令 305<br>27.3.4 示例 308<br>27.4 高级主题 309<br>27.4.1 安全 309<br>27.4.2 Telnet应用 309<br>27.4.3 使用Telnet访问其他TCP/IP<br> 服务 310<br>27.5 相关RFC文档 312<br>27.6 小结 313<br>第28章 使用r系列实用工具 314<br>28.1 理解r系列命令 314<br>28.1.1 安全问题 314<br>28.1.2 禁止使用r系列命令 315<br>28.1.3 增强r系列命令的安全性 316<br>28.2 使用r系列命令的替代方法 317<br>28.3 r系列命令详解 317<br>28.3.2 相关文件 320<br>28.4 在非UNIX环境下实现r系<br> 列命令的功能 321<br>28.5 小结 322<br>第29章 使用网络文件系统(NFS) 323<br>29.1 什么是NFS 323<br>29.1.1 NFS的历史 323<br>29.1.2 为何使用NFS 323<br>29.2 实现—NFS工作过程 324<br>29.2.1 远程过程调用(RPC)<br> 和外部数据表示(XDR) 324<br>29.2.2 加载类型 324<br>29.3 NFS使用的文件及命令 325<br>29.3.1 NFS守护进程 325<br>29.3.2 与NFS相关的文件 327<br>29.3.3 NFS服务器命令 329<br>29.3.4 NFS客户命令 331<br>29.4 示例:共享及加载NFS文件系统 333<br>29.5 NFS常见问题及解决方案 334<br>29.5.1 不能加载 334<br>29.5.2 不能卸载 334<br>29.5.3 硬加载与软加载 334<br>29.6 相关协议及产品 334<br>29.6.1 WebNFS 335<br>29.6.2 基于PC的NFS及其他客户端<br> 软件 335<br>29.6.3 SMB和CIFS 335<br>29.6.4 其他产品 336<br>29.7 小结 336<br>第八部分 使用基于IP的应用<br>第30章 在应用中集成TCP/IP 337<br>30.1 使用浏览器作为表示层 338<br>30.2 不断增加的Internet应用 338<br>30.3 在已有应用中集成TCP/IP 339<br>30.4 在其他网络中使用TCP/IP 339<br>30.4.1 NetBIOS与TCP/IP 339<br>30.4.2 IPX与UDP 340<br>30.4.3 ARCNET与TCP/IP 340<br>30.5 小结 340<br>第31章 Internet Email协议 341<br>31.1 电子邮件 341<br>31.1.1 电子邮件的历史 341<br>31.1.2 标准及制定标准的组织 341<br>31.2 X.400 341<br>31.3 简单邮件传输协议(SMTP) 343<br>31.3.1 MIME和SMTP 343<br>31.3.2 其他编码标准 344<br>31.3.3 SMTP命令 344<br>31.3.4 SMTP状态码 345<br>31.3.5 扩展SMTP 345<br>31.3.6 检查SMTP的头 346<br>31.3.7 SMTP的优势与不足 347<br>31.4 使用POP和IMAP取回客户邮件 347<br>31.4.1 邮局协议(POP) 347<br>31.4.2 互联网邮件访问协议(IMAP) 348<br>31.4.3 POP3与IMAP4的比较 348<br>31.5 高级主题 349<br>31.6 相关RFC文档及其他参考信息 351<br>31.7 小结 352<br>第32章 HTTP: World Wide Web 353<br>32.1 万维网(WWW) 353<br>32.1.1 Web简史 353<br>32.1.2 Web的发展 354<br>32.2 统一资源定位器 354<br>32.3 Web服务器与浏览器 355<br>32.4 理解HTTP 356<br>32.4.1 HTTP/1.1 356<br>32.4.2 MIME与Web 358<br>32.4.3 HTTP通信示例 358<br>32.5 高级主题 359<br>32.5.1 服务器方功能 359<br>32.5.2 SSL和S-HTTP 359<br>32.6 Web语言 359<br>32.6.1 HTML 360<br>32.6.2 XML 360<br>32.6.3 CGI 361<br>32.6.4 Java 361<br>32.6.5 JavaScript 362<br>32.6.6 动态服务器页面 362<br>32.7 Web的未来 363<br>32.7.1 HTTP-ng 363<br>32.7.2 IIOP 363<br>32.7.3 IPv6 363<br>32.7.4 IPP 363<br>32.8 小结 364<br>第33章 NNTP:互联网新闻组 365<br>33.1 互联网新闻组 365<br>33.2 新闻组和层次 366<br>33.3 网络新闻传输协议 367<br>33.3.1 获取新闻组 367<br>33.3.2 获取消息 369<br>33.3.3 发布消息 370<br>33.4 大量广告(Spamming)和新闻黑洞<br> (Blackholing) 371<br>33.5 小结 371<br>第34章 Web服务 373<br>34.1 Web服务工作概览 373<br>34.2 主流Web服务器 375<br>34.3 运行Apache HTTP Web服务 376<br>34.3.1 下载、安装和配置Apache 376<br>34.3.2 在Windows环境下使用Apache 381<br>34.4 浏览其他Web服务器 383<br>34.5 小结 383<br>第九部分 使用与管理TCP/IP网络<br>第35章 协议配置与调整 385<br>35.1 系统的初始化问题 385<br>35.2 配置文件 390<br>35.2.1 在/etc/protocols文件中定义网<br> 络协议 390<br>35.2.2 在/etc/hosts文件中标识主机 391<br>35.2.3 TCP/IP与/etc/services文件 392<br>35.2.4 inetd守护进程与/etc/inetd.conf<br> 文件 394<br>35.2.5 在/etc/networks文件中设置网络 397<br>35.2.6 DNS客户与/etc/resolv.conf 397<br>35.3 小结 398<br>第36章 配置DNS 399<br>36.1 域名服务器 399<br>36.2 资源记录 400<br>36.3 域名解析 401<br>36.4 配置UNIX或Linux域名服务器<br> (DNS) 401<br>36.4.1 添加资源记录 402<br>36.4.2 完成DNS文件 402<br>36.4.3 启动DNS守护进程 405<br>36.4.4 配置客户端 405<br>36.5 Windows和域名服务器 405<br>36.6 小结 406<br>第37章 网络管理 407<br>37.1 制定网络监控方案 407<br>37.2 网络问题及其解决方案 408<br>37.3 网络管理工具 408<br>37.3.1 使用协议分析器 409<br>37.3.2 专家系统 410<br>37.3.3 基于PC的分析器 410<br>37.3.4 网络管理协议支持 411<br>37.3.5 集成网络仿真/模型工具 411<br>37.4 配置SNMP 412<br>37.4.1 配置Windows SNMP 413<br>37.4.2 配置UNIX SNMP 414<br>37.4.3 SNMP安全属性 414<br>37.4.4 SNMP代理与管理 415<br>37.5 SNMP工具及命令 416<br>37.6 RMON及相关的MIB模型 417<br>37.7 建立网管需求 417<br>37.8 小结 419<br>第38章 SNMP:简单网络管理协议 420<br>38.1 什么是SNMP 420<br>38.2 管理信息基(MIB) 421<br>38.3 使用SNMP 421<br>38.4 UNIX与SNMP 422<br>38.4.1 在UNIX和Linux上安装SNMP 423<br>38.4.2 SNMP命令 424<br>38.5 Windows与SNMP 424<br>38.5.1 Windows NT 425<br>38.5.2 Windows 95、Windows 98和<br> Windows 3.x 425<br>38.6 小结 427<br>第39章 加强TCP/IP传输安全 428<br>39.1 定义所需的网络安全 428<br>39.1.1 什么是网络安全 428<br>39.1.2 为什么网络安全非常重要 429<br>39.1.3 安全级别 429<br>39.1.4 口令与口令文件 430<br>39.1.5 控制对口令的访问 430<br>39.2 加强网络安全 431<br>39.2.1 攻击种类 431<br>39.2.2 加强网络安全 432<br>39.3 应用配置 434<br>39.3.1 Internet守护进程与<br> /etc/inetd.conf 434<br>39.3.2 网络加密软件 436<br>39.3.3 TCP Wrapper 436<br>39.4 使用端口及可信端口 437<br>39.4.1 防火墙 437<br>39.4.2 包过滤 437<br>39.4.3 应用层网关 438<br>39.4.4 其他应用的过滤 438<br>39.5 一般安全事务 438<br>39.5.1 用户帐号维护 438<br>39.5.2 审计 438<br>39.5.3 正确的系统配置 438<br>39.6 小结 438<br>第40章 问题解决工具及要点 440<br>40.1 监视网络行为 440<br>40.2 标准应用程序 440<br>40.2.1 测试基本连接 441<br>40.2.2 ping命令 442<br>40.2.3 解决网络访问故障 443<br>40.3 解决网络接口层问题 449<br>40.4 解决网络层问题 449<br>40.4.1 TCP/IP配置参数 449<br>40.4.2 IP地址配置问题 450<br>40.5 解决TCP和UDP问题 453<br>40.6 解决应用层问题 455<br>40.7 小结 455<br>第十部分 附 录<br>附录A RFC及标准化 457<br>附录B Linux 469<br>附录C 简写与缩略语 480<br>
该文件共分12个压缩包,必须下载到同一个文件夹后解压。 简介: 《TCP/IP详解,卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 1

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