数组可以一次声明多个同类型的变量,这些变量在内存中连续存储的.

常量
语法:const 类型 常量名=常量值。赋值后,在其他地方不允许赋值。
枚举

定义一种枚举类型,同时要指定这个类型的所有值。(一般和类定义在同一个级别,方便于同一个命名空间下的所

有类都可以使用这个枚举,方法中也可定义)

enum  自定义名称{值1,值2,值3...值n};


枚举作用:
限制用户不能随意赋值,只能在定义枚举时列举的值中选择相对应的值,
注意:定义枚举时,值不能是int类型。
枚举类型的变量都可以强制转换为int类型,枚举的值在定义时,
字符串转换成枚举类型:

(自定义枚举类型)(Enum.Parse(typeof(自定义枚举),"待转换的字符串"));


结构体:

存储一个人信息,要声明一组变量。存储N个人的信息,就要声明N组变量,结构体方便存储和记忆。


语法:
访问修饰符 struct 结构名
{
  定义结构成员
}
public struct Person
{
  public string name;  //结构体成员
  public int age;
}
定义结构体后,可以直接声明相应的变量,通过 变量名.成员名 来访问结构的成员。
class Program
{
  Person person;
  person.name="AAA";
  person.age=22;
}


计算机中最小单位叫"位",bit比特  0101 b
把8个二进制位分成一组,那么8个二进制位叫做字节
Byte  B  计算机能够处理的最小单位
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB
1Gb=128MB

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